Nine Sols: um jogo único de salto em plataforma baseado na alma que combina filosofia oriental e estética cyberpunk
O jogo de plataforma 2D Nine Sols, da Red Candle Games, baseado em Souls, está chegando aos consoles Switch, PS e Xbox! Na véspera do lançamento da versão do jogo para console, o produtor Yang Shiwei compartilhou o que torna o jogo diferente de outros jogos semelhantes.
O estilo de arte e o sistema de combate únicos de Nine Sols são suas estrelas brilhantes
Inspire-se na filosofia oriental e no cyberpunk hardcore
Antes do lançamento de Nine Sols para console no próximo mês, o cofundador e produtor Steve Yang fala sobre como o jogo de plataforma baseado em Souls da Red Candle Games se destaca de outros jogos lançados este ano. Muitos aspectos diferentes de Nine Sols, incluindo a jogabilidade, o visual e a história, são baseados no que chama de filosofia "Cotapunk", que é uma fusão de filosofias orientais (como o taoísmo) com uma estética cyberpunk.
O visual e o estilo de arte do jogo baseiam-se em mangás/animes dos anos 80 e 90, como Akira e Ghost in the Shell, duas obras de ficção científica aclamadas pela crítica que apresentavam fortemente o futuro, cidades movimentadas, luzes de neon e elementos de. a integração de seres humanos e tecnologia. “Como somos fãs de anime e mangá japoneses das décadas de 1980 e 1990, clássicos do cyberpunk como Akira e Ghost in the Shell se tornaram uma fonte importante de inspiração para nosso desenvolvimento artístico”, disse Yang Shiwei. "Esses trabalhos influenciaram profundamente nossa abordagem ao estilo visual do Nine Sols, fundindo tecnologia futurista com um estilo de arte nostálgico e novo."
De acordo com Yang Shiwei, esses elementos artísticos também permearam o design de som de Nine Sols. Ele ainda compartilhou como a música única do jogo usa instrumentos modernos para executar elementos da música tradicional oriental. “Queríamos que a paisagem sonora se destacasse, por isso combinamos sons tradicionais orientais com instrumentação moderna para criar algo verdadeiramente único”, disse ele. "Essa combinação dá ao Nine Sols uma identidade diferente de outros jogos, fazendo com que a atmosfera pareça baseada em suas raízes antigas e futurística." Mas além da elaborada representação audiovisual do mundo “Totapunk”, o sistema de combate de Nine Sols é onde brilha a mistura única desses elementos. “Pensamos que havíamos encontrado um ritmo, criando um ambiente que ressoava com as ideias filosóficas taoístas ao mesmo tempo que abraçamos a energia bruta do cyberpunk. Mas justamente quando pensamos que poderíamos respirar”, começa Yang Shiwei, “outro desafio está chegando: Design de jogabilidade o sistema de combate provou ser um dos obstáculos mais difíceis que enfrentamos ”.
De acordo com Yang Shiwei, inicialmente, o estúdio se inspirou em jogos indie clássicos como Hollow Knight para a jogabilidade geral de Nine Sols, “mas rapidamente ficou claro que não se encaixava no tom de Nine Sols”, ele. explicado mais tarde. Os desenvolvedores do Nine Sols já sabiam que não queriam seguir “o caminho de outros grandes jogos de plataforma” porque sentiram que não se encaixava no que o estúdio queria alcançar e criar – um jogo de ação 2D focado na deflexão. “Só quando voltamos à ideia central do jogo é que encontramos uma nova direção. Nessa época, tropeçamos no sistema de deflexão de Sekiro, que ressoou profundamente em nós”, disse Yang.
No entanto, em vez de capitalizar a agressividade de seu combate baseado em contra-ataques, a equipe do Nine Sols decidiu se inspirar na intensidade silenciosa e no foco enraizado na filosofia taoísta. Com esta escolha de design de combate, o estúdio conseguiu implementar um sistema de combate que “usa os pontos fortes do oponente contra eles”. Nine Sols apresenta um sistema de combate que “recompensa os jogadores por desviarem ataques e manterem o equilíbrio”. No entanto, Yang disse que construir esse estilo “focado na deflexão” apresentou seus próprios desafios para a Red Candle Games. “Esta é uma mecânica raramente explorada em jogos 2D e foram necessárias inúmeras iterações para acertar. Felizmente, depois de muitas tentativas e erros, finalmente funcionou”, explica ele.
"À medida que juntamos tudo, a narrativa geral começou a se fortalecer. Temas como natureza e tecnologia, e o significado da vida e da morte, foram naturalmente integrados à história", ele elaborou em seu blog. “Estranhamente, parece que a Nine Sols está traçando seu próprio caminho e nós apenas a guiamos enquanto ela encontra sua voz
.”A sólida mecânica de jogo de Nine Sols, juntamente com sua arte envolvente e história envolvente, realmente impressionaram o Game8. Você pode ler mais sobre nossos pensamentos sobre Nine Sols em nossa análise no link abaixo!