Nine Sols: เกมกระโดดบนแพลตฟอร์มแห่งจิตวิญญาณที่ไม่เหมือนใครซึ่งผสมผสานปรัชญาตะวันออกและสุนทรียภาพทางไซเบอร์พังค์
Nine Sols เกมแพลตฟอร์ม 2D ที่ใช้ Souls ของเกม Red Candle Games กำลังจะมาบนคอนโซล Switch, PS และ Xbox! ก่อนเกมเวอร์ชันคอนโซลจะวางจำหน่าย โปรดิวเซอร์ Yang Shiwei ได้แชร์สิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจากเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน <>
รูปแบบศิลปะและระบบการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols คือดวงดาวที่เปล่งประกายวาดแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและไซเบอร์พังก์แบบฮาร์ดคอร์
ก่อนการเปิดตัวคอนโซลของ Nine Sols ในเดือนหน้า Steve Yang ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ได้พูดถึงความโดดเด่นของเกมแพลตฟอร์มที่ใช้ Souls จาก Red Candle Games เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ แง่มุมต่างๆ มากมายของ Nine Sols รวมถึงรูปแบบการเล่น ภาพ และเรื่องราว มีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่าปรัชญา "Cotapunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก (เช่น ลัทธิเต๋า) เข้ากับสุนทรียภาพทางไซเบอร์พังก์ <> ภาพและรูปแบบศิลปะของเกมมาจากมังงะ/อะนิเมะในยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ซึ่งเป็นผลงานไซไฟสองเรื่องที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับอนาคตอย่างมาก เมืองที่พลุกพล่าน แสงนีออน และองค์ประกอบของ การบูรณาการของมนุษย์และเทคโนโลยี “เนื่องจากเราเป็นแฟนอนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 เกมไซเบอร์พังก์คลาสสิกอย่าง Akira และ Ghost in the Shell จึงกลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการพัฒนางานศิลปะของเรา” Yang Shiwei กล่าว "ผลงานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อแนวทางของเราต่อสไตล์การมองเห็นของ Nine Sols โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับสไตล์ศิลปะที่ทั้งย้อนยุคและใหม่"
ตามที่ Yang Shiwei กล่าว องค์ประกอบทางศิลปะเหล่านี้ได้แทรกซึมเข้าไปในการออกแบบเสียงของ Nine Sols เขายังแบ่งปันเพิ่มเติมว่าดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมใช้เครื่องดนตรีสมัยใหม่ในการแสดงองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมอย่างไร “เราต้องการให้ภาพเสียงมีความโดดเด่น ดังนั้นเราจึงผสมผสานเสียงดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างบางสิ่งที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง” เขากล่าว "การผสมผสานนี้ทำให้ Nine Sols มีเอกลักษณ์ที่แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ทำให้บรรยากาศมีรากฐานมาจากรากฐานอันเก่าแก่และล้ำสมัย"
แต่นอกเหนือจากการแสดงภาพและเสียงอันประณีตของโลก "Totapunk" แล้ว ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols ยังเป็นจุดที่การผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้มีเอกลักษณ์โดดเด่นออกมา “เราคิดว่าเราได้พบจังหวะแล้ว สร้างสภาพแวดล้อมที่สอดคล้องกับแนวคิดปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะเดียวกันก็เปิดรับพลังงานอันหยาบกระด้างของไซเบอร์พังค์ แต่เมื่อเราคิดว่าเราจะหายใจได้” Yang Shiwei เริ่มต้น “ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งที่กำลังมาถึง: การออกแบบเกมเพลย์ ระบบการต่อสู้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ยากที่สุดที่เราเผชิญ”ตามที่ Yang Shiwei กล่าว ในตอนแรก สตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้คลาสสิก เช่น Hollow Knight สำหรับรูปแบบการเล่นโดยรวมของ Nine Sols “แต่ก็ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่ามันไม่เข้ากับโทนของ Nine Sols” เขา อธิบายในภายหลัง นักพัฒนา Nine Sols รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการเดินตาม "เส้นทางของนักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ" เพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่สอดคล้องกับสิ่งที่สตูดิโอต้องการบรรลุและสร้างสรรค์ นั่นคือเกมแอคชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัว “จนกระทั่งเรากลับไปสู่แนวคิดหลักของเกม เราก็พบทิศทางใหม่ ในช่วงเวลานี้ เราสะดุดกับระบบการโก่งตัวของ Sekiro ซึ่งโดนใจเราอย่างลึกซึ้ง” Yang กล่าว <>
อย่างไรก็ตาม แทนที่จะใช้ประโยชน์จากความดุดันของการต่อสู้แบบตอบโต้การเคลื่อนไหว ทีม Nine Sols ตัดสินใจที่จะดึงแรงบันดาลใจจากความเข้มข้นอันเงียบสงบและมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาของลัทธิเต๋า ด้วยตัวเลือกการออกแบบการต่อสู้นี้ สตูดิโอจึงสามารถใช้ระบบการต่อสู้ที่ "ใช้จุดแข็งของคู่ต่อสู้ต่อสู้กับพวกเขา" Nine Sols มีระบบการต่อสู้ที่ "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเบี่ยงเบนการโจมตีและรักษาสมดุล" อย่างไรก็ตาม Yang กล่าวว่าการสร้างสไตล์ "เน้นการเบี่ยงเบน" นี้นำเสนอความท้าทายของตัวเองสำหรับ Red Candle Games “นี่เป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีคนสำรวจในเกม 2D และต้องใช้การวนซ้ำนับครั้งไม่ถ้วนจึงจะถูกต้อง โชคดีที่หลังจากการลองผิดลองถูกมาหลายครั้ง ในที่สุดมันก็ได้ผล” เขาอธิบาย <> "ในขณะที่เราปะติดปะต่อทุกอย่างเข้าด้วยกัน การเล่าเรื่องโดยรวมก็เริ่มแข็งแกร่งขึ้น ธีมต่างๆ เช่น ธรรมชาติและเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตาย ถูกรวมเข้ากับเรื่องราวโดยธรรมชาติ" เขาอธิบายเพิ่มเติมในบล็อกของเขา "น่าแปลกที่รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังสร้างเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมันไปเมื่อพบเสียงของมัน"
กลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งของ Nine Sols ควบคู่ไปกับงานศิลปะที่น่าดึงดูดและเรื่องราวที่น่าดึงดูด ทำให้ Game8 ประทับใจจริงๆ คุณสามารถอ่านความคิดเพิ่มเติมของเราเกี่ยวกับ Nine Sols ได้ในรีวิวของเราที่ลิงก์ด้านล่าง! <>