บ้าน ข่าว Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

by Logan Mar 15,2025

นักพัฒนา Balatro, Local Thunk เพิ่งแบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขา น่าประหลาดใจที่พวกเขายอมรับที่จะหลีกเลี่ยงการโกงส่วนใหญ่ในระหว่างการสร้างของ Balatro-ด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง

ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาเผยให้เห็นการตัดสินใจอย่างมีสติเริ่มต้นเดือนธันวาคม 2564 เพื่อละเว้นจากการเล่นอันธพาล likes Thunk อธิบายสิ่งนี้เพื่อไม่ให้ปรับปรุงเกม แต่เป็นทางเลือกส่วนตัว: การพัฒนาเกมเป็นงานอดิเรกไม่ใช่ธุรกิจ การทดลองและการคิดค้นล้อใหม่แม้ในราคาที่มีประสิทธิภาพก็เป็นส่วนหนึ่งของความสนุก การยืมการออกแบบที่จัดตั้งขึ้นจะทำให้เกมที่เข้มงวดมากขึ้น แต่มันจะเสียสละความสุขของการค้นพบส่วนบุคคล

เล่น อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมากฎที่กำหนดด้วยตนเองนี้แตก thunk ดาวน์โหลด *slay the spire * ปฏิกิริยาของพวกเขา? "อึศักดิ์สิทธิ์" พวกเขาเขียน "ตอนนี้ * นั่นคือเกม"

เหตุผลสำหรับการปล่อยตัวนี้? Thunk กำลังดิ้นรนกับการใช้งานคอนโทรลเลอร์และต้องการศึกษาวิธี การสังหาร วิธีการควบคุมเกมการ์ด อย่างไรก็ตามพวกเขาหลงรักทันที โชคดีที่พวกเขาหลีกเลี่ยงการเล่นก่อนหน้านี้ยอมรับว่ามันน่าจะมีอิทธิพลต่อการออกแบบของพวกเขาโดยเจตนาหรือไม่

การชันสูตรศพของ Thunk เต็มไปด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ลึกซึ้ง ตัวอย่างเช่นโฟลเดอร์การทำงานเริ่มต้นของเกมนั้นมีชื่อว่า "Cardgame" และยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงาน "Joker Poker" ยังเผยให้เห็นระยะแรกของโครงการ

รายละเอียดคุณสมบัติที่แยกออกมาหลายอย่างรวมถึง:

  • ระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นวิธีการเพียงอย่างเดียวของการก้าวหน้าของตัวละครคล้ายกับ Super Auto Pets
  • สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls
  • กลไก "Golden Seal" ที่ส่งคืนการ์ดเล่นไปยังมือหลังจากข้ามการจับคนตาบอดทั้งหมด

จำนวนของ Jokers (150) ยังได้รับการอธิบายซึ่งเป็นผลมาจากการสื่อสารผิดพลาดในระหว่างการหารือกับ Publisher Playstack Thunk เริ่มเสนอ 120 แต่การสนทนาในภายหลังนำไปสู่การแนะนำ 150 คนในที่สุดก็ถือว่าดีกว่า

ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อ "Local Thunk" ถูกเปิดเผยว่าเป็นเรื่องตลกการเขียนโปรแกรมที่เกิดจากการสนทนากับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคู่ของพวกเขา

โพสต์บล็อกของ Thunk ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างของ Balatro IGN ชอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่ได้รับรางวัล 9/10 และยกย่องว่าเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าของสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ... ความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนวันหยุดสุดสัปดาห์ทั้งหมด ... "

บทความล่าสุด