Nhà phát triển Balatro, địa phương Thunk, gần đây đã chia sẻ một lịch sử phát triển hấp dẫn trên blog cá nhân của họ. Đáng ngạc nhiên, họ thừa nhận đã tránh được hầu hết những người thích lừa đảo trong quá trình sáng tạo của Balatro với một ngoại lệ đáng chú ý.
Dòng thời gian phát triển của họ cho thấy một quyết định có ý thức, bắt đầu từ tháng 12 năm 2021, để kiềm chế chơi những kẻ lừa đảo. Thunk giải thích điều này không phải để cải thiện trò chơi, mà là một lựa chọn cá nhân: Phát triển trò chơi là một sở thích, không phải là một doanh nghiệp. Thử nghiệm và phát minh lại bánh xe, ngay cả với chi phí hiệu quả, là một phần của niềm vui. Các thiết kế được thành lập sẽ mang lại một trò chơi chặt chẽ hơn, nhưng nó sẽ hy sinh niềm vui của khám phá cá nhân.
Tuy nhiên, một năm rưỡi sau, quy tắc tự áp đặt này bị nứt. Thunk đã tải xuống *Slay the Spire *. Phản ứng của họ? "Chết tiệt," họ viết, "Bây giờ * đó * là một trò chơi."Lý do cho sự nuông chiều này? Thunk đang đấu tranh với việc thực hiện bộ điều khiển và muốn nghiên cứu về cách tiếp cận của Spire đối với các điều khiển trò chơi bài. Tuy nhiên, họ ngay lập tức bị quyến rũ. Rất may, họ đã tránh chơi nó sớm hơn, thừa nhận rằng nó có thể có ảnh hưởng đến thiết kế của họ, cố ý hay không.
Sau khi chết của Thunk được đóng gói với những giai thoại sâu sắc. Chẳng hạn, thư mục làm việc ban đầu của trò chơi được đặt tên đơn giản là "Cardgame" và vẫn không thay đổi trong phần lớn sự phát triển. Tiêu đề làm việc, "Joker Poker", cũng tiết lộ một giai đoạn đầu của dự án.
Một số tính năng bị loại bỏ chi tiết, bao gồm:
- Một hệ thống trong đó nâng cấp thẻ là phương pháp duy nhất của sự tiến triển của ký tự, tương tự như Super Auto Pets .
- Một loại tiền tệ riêng cho rerolls.
- Một thợ cơ khí "con dấu vàng" đã trả lại các thẻ đã chơi cho tay sau khi bỏ qua tất cả các trận hòa mù.
Số lượng người chơi đùa (150) cũng được giải thích là kết quả của một thông tin sai lệch trong các cuộc thảo luận với nhà xuất bản Playstack. Thunk ban đầu đề xuất 120, nhưng một cuộc trò chuyện sau đó đã dẫn đến 150 được đề xuất, một con số cuối cùng được coi là vượt trội.
Cuối cùng, nguồn gốc của cái tên "Thunk địa phương" được tiết lộ như một trò đùa lập trình xuất phát từ một cuộc trò chuyện với lập trình đối tác của họ.
Bài đăng trên blog của Thunk cung cấp nhiều chi tiết hơn về sáng tạo của Balatro. IGN yêu sản phẩm cuối cùng, trao tặng 9/10 và ca ngợi nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận ... loại niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần ..."