সংক্ষিপ্তসার
- একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী একটি পিডিএফ ফাইলটিতে সফলভাবে ক্লাসিক গেম ডুম (1993) পোর্ট করেছে, যার ফলে একটি খেলতে সক্ষম, ধীর, অভিজ্ঞতা হলেও।
- ডুমের কমপ্যাক্ট সাইজ (২.৩৯ এমবি) নিন্টেন্ডো অ্যালার্মো এবং এমনকি বালানডোর মতো অন্যান্য গেমের মধ্যেও বিভিন্ন অপ্রচলিত ডিভাইসে এর সম্পাদনকে সক্ষম করেছে।
- অস্বাভাবিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে চলমান ডুমের অব্যাহত অনুসন্ধান তার স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং উল্লেখযোগ্য অভিযোজনযোগ্যতাটিকে আন্ডারস্ক্রেস করে।
একজন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী, গিটহাব ব্যবহারকারী অ্যাডিং 2210, প্রভাবশালী গেম ডুম (1993) কে পিডিএফ ফাইলে পোর্ট করার অসাধারণ কীর্তি অর্জন করেছে। এটি অপ্রত্যাশিত প্ল্যাটফর্মগুলির ইতিমধ্যে চিত্তাকর্ষক তালিকায় যুক্ত করেছে যার উপর ডুম খেলেছে।
আইডি সফ্টওয়্যারটির ডুম কিংবদন্তি, প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) জেনারকে গভীরভাবে প্রভাবিত করে। এর প্রভাব এতটাই তাৎপর্যপূর্ণ যে এটি মূলত "ডুম ক্লোনস" লেবেলযুক্ত জেনারটিতে অনেকগুলি প্রাথমিক গেমগুলির সাথে "এফপিএস" শব্দটি তৈরি করেছিল। সম্প্রতি, একটি প্রবণতা উদ্ভূত হয়েছে: প্রোগ্রামার এবং গেমিং উত্সাহীরা ক্রমবর্ধমান অস্বাভাবিক ডিভাইসগুলিতে ডুম চালানোর জন্য নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানায় - রেফ্রিজারেটর এবং অ্যালার্ম ঘড়ি থেকে গাড়ি স্টেরিও পর্যন্ত - গেমের আশ্চর্যজনক অভিযোজনযোগ্যতাটিকে বোঝায়। এই সর্বশেষ কৃতিত্বের সীমানাটি আরও এগিয়ে দেয়।
একজন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী এবং গিথুব ব্যবহারকারী অ্যাডিং 2210 সফলভাবে একটি পিডিএফ -তে ডুমকে পোর্ট করেছে। এটি সম্ভব ছিল কারণ পিডিএফগুলি জাভাস্ক্রিপ্টকে সমর্থন করে, 3 ডি রেন্ডারিং, এইচটিটিপি অনুরোধগুলি এবং সনাক্তকরণ নিরীক্ষণের অনুমতি দেয়। যাইহোক, পিক্সেল হিসাবে পাঠ্য বাক্সগুলি ব্যবহার করার মানক পদ্ধতিটি ডুমের 320x200 রেজোলিউশনের জন্য অযৌক্তিক। অতএব, অ্যাডিং 2210 চতুরতার সাথে প্রতি স্ক্রিন সারিতে একটি পাঠ্য বাক্স নিযুক্ত করেছে, যার ফলে একটি খেলতে সক্ষম, ধীর, অভিজ্ঞতা হলেও। একটি ভিডিওতে দেখানো হয়েছে, পিডিএফ সংস্করণে প্রতি-ফ্রেম প্রতিক্রিয়া সময় 80 মিমি সহ রঙ, শব্দ এবং পাঠ্য অভাব রয়েছে।
উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী পোর্টস ডুম (1993) পিডিএফ থেকে
ডুমের তুলনামূলকভাবে ছোট আকার (২.৩৯ মেগাবাইট) এর বহনযোগ্যতার মূল কারণ। সম্প্রতি, অন্য একটি প্রোগ্রামার মেনু নেভিগেশনের জন্য চলাচলের জন্য এর ডায়ালগুলি এবং বোতামগুলি ব্যবহার করে নিন্টেন্ডো অ্যালার্মে সফলভাবে ডুমকে দৌড়েছিল। তদ্ব্যতীত, একজন খেলোয়াড় সৃজনশীলভাবে ডুমকে বালানড্রোর মধ্যে চালানোর জন্য পোর্ট করেছিলেন, তার কার্ডের বিন্যাসটি ব্যবহার করে, যদিও পারফরম্যান্সের সীমাবদ্ধতাগুলি পিডিএফ সংস্করণের মতোই স্পষ্ট ছিল।
এই প্রকল্পগুলি কেবলমাত্র অপ্রচলিত প্ল্যাটফর্মগুলিতে ত্রুটিহীন কর্মক্ষমতা অর্জনের বিষয়ে নয়। তারা খেলোয়াড়দের সীমাহীন সৃজনশীলতা এবং ডুমের স্থায়ী আবেদন প্রদর্শন করে। 30 বছরেরও বেশি সময় পরে ডুম এই জাতীয় উদ্ভাবনী পরীক্ষার বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে এই বিষয়টি তার স্থায়ী উত্তরাধিকারের একটি প্রমাণ। খেলোয়াড়রা ক্রমাগত সীমানা ঠেলে দেওয়ার সাথে সাথে আমরা ভবিষ্যতে আরও অস্বাভাবিক ডুম পোর্টগুলি আশা করতে পারি।