Casa Notizia PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

by Hunter Feb 19,2025

Il rapporto sull'industria dello stato del gioco del 2025 Game Developers Conference (GDC) evidenzia un significativo spostamento del focus sullo sviluppo del gioco. Un sorprendente 80% degli sviluppatori sta dando la priorità alla creazione di giochi per PC, un aumento del 14% rispetto al 66% dell'anno precedente. Questo dominio, sebbene non completamente nuovo (che aumenta dal 56% nel 2020), è degno di nota. Il rapporto suggerisce che la crescente popolarità del mazzo a vapore di Valve potrebbe essere un fattore che contribuisce, anche se non era un'opzione di rilevamento diretto; Il 44% di coloro che selezionano "altri" hanno specificato il mazzo Steam come piattaforma target.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Nonostante l'ascesa delle piattaforme UGC (Generated Content-Generated Content) come Roblox e Minecraft e l'anticipazione che circonda l'interruttore 2, il PC rimane la piattaforma dominante. Questa tendenza, se sostenuta, porterà senza dubbio a una libreria di giochi per PC ancora più ampia. Tuttavia, le prestazioni anticipate di Switch 2 e i miglioramenti grafici potrebbero potenzialmente alterare questo paesaggio.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Il rapporto approfondisce anche la prevalenza di giochi dal vivo. Un terzo (33%) degli sviluppatori di AAA è attualmente coinvolto in progetti di servizio live. In tutti gli intervistati, il 16% sta sviluppando attivamente titoli di servizio live, con un ulteriore 13% che esprime interesse. Al contrario, il 41% non mostra alcun interesse, citando preoccupazioni come il calo del coinvolgimento dei giocatori, le limitazioni creative, le pratiche di sfruttamento e il burnout. GDC sottolinea l'attuale sovrapprovvigionamento del mercato come una grande sfida per i giochi di servizio live, esemplificata dalla recente chiusura di XDefiant di Ubisoft dopo soli sei mesi.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Un successivo articolo di Gamer PC solleva preoccupazioni sulla sottorappresentazione degli sviluppatori non occidentali nel rapporto GDC. Quasi il 70% degli intervistati proveniva dai paesi occidentali (Stati Uniti, Regno Unito, Canada, Australia), con notevoli assenze da significativi mercati di gioco come la Cina e il Giappone. Questo pregiudizio geografico potrebbe potenzialmente distorcere i risultati del rapporto e limitarne l'applicabilità globale.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

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