Bahay Balita PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

by Hunter Feb 19,2025

Ang 2025 Game Developers Conference (GDC) State of the Game Industry Report ay nagtatampok ng isang makabuluhang paglipat sa pokus ng pag -unlad ng laro. Ang isang kapansin -pansin na 80% ng mga developer ay inuuna ang paglikha ng laro ng PC, isang 14% na pag -agos mula sa 66% ng nakaraang taon. Ang pangingibabaw na ito, habang hindi ganap na bago (pagtaas mula sa 56% noong 2020), ay kapansin -pansin. Ang ulat ay nagmumungkahi ng tumataas na katanyagan ng singaw ng Valve ng singaw ay maaaring maging isang kadahilanan na nag -aambag, kahit na hindi ito isang direktang pagpipilian sa survey; 44% ng mga pumipili ng "iba pang" tinukoy ang singaw na deck bilang isang target na platform.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Sa kabila ng pagtaas ng mga platform na nilalaman ng nilalaman (UGC) tulad ng Roblox at Minecraft, at ang pag-asa na nakapalibot sa Switch 2, ang PC ay nananatiling nangingibabaw na platform. Ang kalakaran na ito, kung magpapanatili, ay walang alinlangan na hahantong sa isang mas malawak na library ng laro ng PC. Gayunpaman, ang inaasahang pagganap ng Switch 2 at mga pagpapahusay ng grapiko ay maaaring potensyal na baguhin ang tanawin na ito.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Ang ulat ay sumasalamin din sa paglaganap ng mga larong live-service. Ang isang pangatlo (33%) ng mga developer ng AAA ay kasalukuyang kasangkot sa mga proyekto ng live-service. Sa lahat ng mga sumasagot, 16% ang aktibong bumubuo ng mga pamagat ng live-service, na may karagdagang 13% na nagpapahayag ng interes. Sa kabaligtaran, 41% ay hindi nagpapakita ng interes, binabanggit ang mga alalahanin tulad ng pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player, mga limitasyon ng malikhaing, pagsasamantala sa mga kasanayan, at pagkasunog. Binibigyang diin ng GDC ang kasalukuyang oversaturation ng merkado bilang isang pangunahing hamon para sa mga larong live-service, na ipinakita ng kamakailang pagsasara ng Xdefiant ng Ubisoft pagkatapos lamang ng anim na buwan.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Ang kasunod na artikulo ng PC gamer ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa underrepresentation ng mga di-Western developer sa ulat ng GDC. Halos 70% ng mga sumasagot na hinahabol mula sa mga bansa sa Kanluran (US, UK, Canada, Australia), na may mga kilalang pag -absent mula sa mga makabuluhang merkado sa paglalaro tulad ng China at Japan. Ang geograpikal na bias na ito ay maaaring potensyal na laktawan ang mga natuklasan ng ulat at limitahan ang pandaigdigang kakayahang magamit nito.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC