Dom Aktualności PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

by Hunter Feb 19,2025

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju gier. Uderzające 80% programistów priorytetowo traktuje tworzenie gier na PC, co stanowi 14% wzrost w porównaniu z 66% z poprzedniego roku. Dominacja ta, choć nie do końca nowa (rosnąca z 56% w 2020 r.), Jest godna uwagi. Raport sugeruje, że rosnąca popularność talii parowej Valve może być czynnikiem przyczyniającym się, mimo że nie była to opcja bezpośredniej ankiety; 44% osób wybierających „inne” określiło pokład parowy jako platformę docelową.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Pomimo wzrostu platform treści generowanych przez użytkowników (UGC), takich jak Roblox i Minecraft, oraz oczekiwanie na Switch 2, komputer pozostaje dominującą platformą. Ten trend, jeśli jest utrzymany, niewątpliwie doprowadzi do jeszcze bardziej ekspansywnej biblioteki gier na PC. Jednak przewidywana wydajność Switch 2 i ulepszenia graficzne mogą potencjalnie zmienić ten krajobraz.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Raport zagłębia się również w rozpowszechnienie gier na żywo. Trzeci (33%) deweloperów AAA jest obecnie zaangażowany w projekty usług na żywo. U wszystkich respondentów 16% aktywnie rozwija tytuły serwisowe na żywo, z dodatkowymi 13% wyrażającymi odsetki. I odwrotnie, 41% nie wykazuje zainteresowania, powołując się na obawy, takie jak spadek zaangażowania gracza, ograniczenia twórcze, praktyki wyzyskujące i wypalenie. GDC podkreśla obecną przesycenie rynku jako główne wyzwanie dla gier na żywo, z przykładem niedawnego zamknięcia XDeFiant Ubisoft po zaledwie sześciu miesiącach.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Kolejny artykuł gracza PC budzi obawy dotyczące niedostatecznie reprezentacji niezachodnich programistów w raporcie GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z krajów zachodnich (USA, Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii), z znaczącymi nieobecnościami na znaczących rynkach gier, takich jak Chiny i Japonia. To uprzedzenie geograficzne może potencjalnie wypaczyć ustalenia raportu i ograniczyć jego globalne zastosowanie.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC