Casa Notizia La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars

La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars

by Charlotte Mar 21,2025

La serie God of War è stata un pilastro di PlayStation per quattro generazioni di console. Il viaggio vendicativo di Kratos, a partire dal 2005, ha sfidato le aspettative, prosperando dove hanno vacillato altri franchising di lunga data. Questa longevità deriva dalla volontà di adattarsi. Il riavvio del 2018, un momento fondamentale, ha trapiantato Kratos dall'antica Grecia alla mitologia norrena, modificando drasticamente il gameplay e la presentazione. Ancor prima di questo acclamato turno, la Sony Santa Monica perfezionava sottilmente la serie, garantendo il suo continuo successo.

Il successo futuro dipende dalla reinvenzione. Il regista Cory Barlog ha accennato a potenziali ambienti egiziani o Maya, e le recenti voci suggeriscono che un ambiente egiziano è una possibilità. La ricca cultura e mitologia dell'antico egiziano offrono terreni fertili, ma una nuova cornice è semplicemente un punto di partenza. Le rate future devono reinventare in modo creativo gli elementi fondamentali che hanno definito la trilogia greca, basandosi sui punti di forza dei giochi norreni acclamati dalla critica.

Il combattimento di God of War è cambiato in modo significativo per i giochi norreni, ma è rimasto fedele allo spirito furioso della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony

La trilogia greca, che dura un decennio, ha progressivamente perfezionato il suo combattimento hack-and-slash, culminando in meccanici raffinati di God of War 3 . Kratos esercitava un sistema magico raffinato, completando il combattimento in mischia e affrontò nemici sempre più impegnativi. La potenza potenziata di PlayStation 3 ha abilitato gli angoli della fotocamera migliorati, mettendo in mostra la grafica impressionante del gioco.

Il riavvio, tuttavia, ha gettato via alcuni elementi che definiscono. Gli elementi di platform e puzzle della trilogia greca erano in gran parte assenti nei giochi norreni, a causa della nuova prospettiva della fotocamera sopra la spalla. Pezzle persistevano, ma furono adattati al design incentrato sull'avventura.

Valhalla , The God of War Ragnarök DLC, in particolare rianimato di battaglia arene, una caratteristica della trilogia originale, adattandole all'ambientazione norrena. Ciò rispecchiava la narrazione, che vide Kratos affrontare il suo passato a Valhalla. Il ritorno alle radici greche, sia meccanicamente che narrativamente, ha fornito una chiusura narrativa soddisfacente.

La trilogia originale aveva una solida scrittura, ma la duologia norrena portava la storia di God of War a nuove altezze inaspettate. | Credito di immagine: Sony

Oltre agli elementi reinterpretati, i giochi Norreni hanno introdotto innovazioni significative: i meccanici di lancio dell'ascia Leviathan, un sistema di parry migliorato da diversi scudi e una lancia magica frenetica di Ragnarök . Questi strumenti hanno facilitato l'esplorazione tra i nove regni, ognuno con nemici, elementi visivi e caratteristiche unici.

La differenza più sorprendente sta nella narrazione. La duologia norrena approfondisce il dolore di Kratos e la sua complessa relazione con Atreus, molto lontana dalla narrativa più brutale della trilogia originale. Questo approccio emotivo ha contribuito in modo significativo al successo dell'era norrena.

L'evoluzione di God of War riflette un approccio unico al franchising. I giochi norreni non sono considerati sequel, ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa prospettiva dovrebbe guidare le rate future.

La reinvenzione non è un successo garantito. I frequenti turni di Assassin Creed nell'impostazione e nel periodo di tempo, sebbene redditizio, non hanno costantemente risuonato con i fan attraverso le generazioni. Il passaggio ai giochi di ruolo del mondo aperto, mentre introduceva nuovi elementi, ha anche diluito l'identità principale della serie, portando alla critica del gonfiore dei contenuti e una partenza dalle sue radici assassine.

Assassin's Creed Mirage , un recente tentativo di correzione del corso, ha offerto un ritorno alle origini della serie, ricevendo feedback positivi. Assassin's Creed Shadows continua questa tendenza, concentrandosi sul gameplay invisibile.

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L'esperienza di Assassin's Creed evidenzia il rischio di abbandonare i punti di forza di una serie. God of War , tuttavia, navigò magistralmente questa sfida. I giochi norreni, mentre una partenza radicale, hanno mantenuto il personaggio avvincente di Kratos e la meccanica di combattimento principale della serie. Nuove aggiunte hanno migliorato la fondazione, approfondendo la tradizione senza sacrificare l'identità. Le rate future devono continuare questo approccio.

Future God of War Games, indipendentemente dall'impostazione, deve basarsi su questo successo. Mentre i Giochi Norrerre hanno dato la priorità al combattimento, le future iterazioni saranno probabilmente giudicate sulla loro narrazione. Lo sviluppo del personaggio di Kratos, dal mostro pieno di rabbia al complesso padre e leader, è una testimonianza della forza narrativa della serie. Le rate future devono basarsi su questo, introducendo contemporaneamente innovazioni audaci e memorabili.