Casa Notizia Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

by Daniel Jan 29,2025

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

L'ex sviluppatore di Bethesda Will Shen, un veterano di titoli come Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, ha recentemente espresso preoccupazione per la lunghezza dei moderni giochi AAA. Suggerisce che la fatica del giocatore si stabilisce a causa dell'impegno del tempo richiesto da molte versioni attuali.

i commenti di Shen seguono il lancio del 2023 di Starfield, il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni, un gioco di ruolo tentacolare del mondo aperto che fa eco al vasto gioco di successi precedenti come Skyrim. Mentre il successo di Starfield dimostra il fascino duraturo dei mondi di gioco espansivi, Shen mette in evidenza un segmento in crescita di giocatori che preferiscono esperienze più brevi e focalizzate.

In un'intervista a Kiwi Talkz, Shen ha osservato una tendenza: una parte significativa dei giocatori è stancante di giochi che vantano dozzine di ore di contenuto. Sostiene che il mercato è saturo di tali titoli, rendendo difficile distinguersi per un altro lungo gioco. Cita l'influenza di giochi come Skyrim nello stabilire il modello "Evergreen Game", confrontando il suo impatto con quello di Dark Souls sulla popolarità del combattimento impegnativo in terza persona. Lui points fuori che la maggior parte dei giocatori non completa i giochi superiori a dieci ore, sottolineando l'importanza del completamento del gioco per un forte coinvolgimento narrativo.

Questa saturazione, suggerisce Shen, sta contribuendo a una rinascita di giochi più brevi. Usa il titolo horror indie HOULDWASHING come esempio, evidenziando la sua concisa gioco come fattore chiave nel suo successo. Pose che una versione più lunga, gravata da missioni secondarie e contenuti extra, avrebbe ricevuto un ricevimento meno entusiasta.

Nonostante la crescente popolarità dei giochi più brevi, Shen riconosce che lunghi titoli come Starfield, con il suo dlc del 2024 in frantumi di spazio e un'espansione del 2025, probabilmente rimarranno una parte significativa del paesaggio AAA. L'industria, a quanto pare, sta navigando su un cambiamento nelle preferenze dei giocatori, con una crescente domanda di esperienze di gioco più brevi e focalizzate insieme alla continua prevalenza di titoli espansivi e di lunga durata.