eski Bethesda geliştiricisi Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıkların emektarı Will Shen, yakın zamanda modern AAA oyunlarının uzunluğu hakkında endişeleri dile getirdi. Birçok mevcut sürümün gerektirdiği zaman taahhüdü nedeniyle oyuncu yorgunluğunun belirlendiğini öne sürüyor.
Shen'in yorumları, Bethesda'nın 25 yıl içinde ilk yeni IP'si Starfield'ın 2023 lansmanını takip ediyor ve Skyrim gibi önceki başarıların kapsamlı oyun süresini yansıtıyor. Starfield'ın başarısı, geniş oyun dünyalarının kalıcı çekiciliğini gösterirken, Shen daha kısa, daha odaklanmış deneyimleri tercih eden büyüyen bir oyuncu segmentini vurgular.
Kivi Talkz ile yaptığı röportajda Shen bir trend gözlemledi: Oyuncuların önemli bir kısmı düzinelerce içerikle övünen oyunları yoruyor. Piyasanın bu tür başlıklarla doymuş olduğunu ve başka bir uzun oyunun öne çıkmasını zorlaştırdığını savunuyor. Skyrim gibi oyunların "Evergreen Game" modelini oluşturma ve Dark Souls'un etkisini zorlu, üçüncü şahıs savaşının popülaritesi üzerindeki etkisini karşılaştırarak belirtiyor. Ayrıca, çoğu oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını ve güçlü anlatı katılımı için oyunun tamamlanmasının önemini vurguladığını points.
Bu doygunluk, Shen'in daha kısa oyunların yeniden canlanmasına katkıda bulunduğunu öne sürüyor. Örnek olarakağız yıkama ağız yıkama başlığını kullanır ve özlü oyun süresini başarısında önemli bir faktör olarak vurgular. Yan görevler ve ekstra içerikle yüklenen daha uzun bir versiyonun daha az hevesli bir resepsiyon alacağını öne sürüyor.
Daha kısa oyunların artan popülaritesine rağmen, Shen, 2024 DLCparamparça alanı ve söylentiler 2025 genişlemesi ile Starfield gibi uzun başlıkların AAA manzarasının önemli bir parçası olarak kalacağını kabul ediyor. Görünüşe göre endüstri, geniş, uzun biçimli başlıkların yaygınlığının yanı sıra daha kısa, daha odaklanmış oyun deneyimleri için artan bir talep ile oyuncu tercihlerinde bir değişim yapıyor gibi görünüyor.