Dom Aktualności Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier

Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier

by Daniel Jan 29,2025

Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier

Były deweloper Bethesda Will Shen, weteran tytułów takich jak Starfield, Fallout 4 i Fallout 76, niedawno wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier AAA. Sugeruje, że zmęczenie gracza ustępuje z powodu samego zobowiązania wymaganego przez wiele obecnych wydań.

Komentarze Shena śledzą premierę Starfield w 2023 roku, pierwszym nowym IP Bethesdy od 25 lat, rozległej RPG z otwartym światem, który powtórzy rozległy czas gry poprzednich sukcesów, takich jak Skyrim. Podczas gdy sukces Starfield pokazuje trwałe urok ekspansywnych światów gier, Shen podkreśla rosnący segment graczy, którzy preferują krótsze, bardziej skoncentrowane doświadczenia.

W wywiadzie dla Kiwi Talkza Shen obserwował trend: znaczna część graczy męczy gier z dziesiątkami godzin treści. Twierdzi, że rynek jest nasycony takimi tytułami, co utrudnia kolejną długą grę. Przytacza wpływ gier takich jak Skyrim w ustanowieniu modelu „Evergreen Game”, porównując jego wpływ z wpływem Dark Souls na popularność trudnej walki trzeciej osoby. On także points Uważa, że ​​większość graczy nie kończy gier przekraczających dziesięć godzin, podkreślając znaczenie ukończenia gry dla silnego zaangażowania narracyjnego.

To nasycenie, jak sugeruje, przyczynia się do odrodzenia krótszych gier. Używa niezależnego tytułu horroru Płukanie ust , podkreślając jego zwięzły czas gry jako kluczowy czynnik jego sukcesu. Uważa, że ​​dłuższa wersja, obciążona pobocznymi zadaniami i dodatkowymi treściami, otrzymałaby mniej entuzjastyczne przyjęcie.

Pomimo rosnącej popularności krótszych gier, Shen przyznaje, że długie tytuły, takie jak Starfield, z jego 2024 DLC Shatted Space i plotkowaną ekspansją 2025, prawdopodobnie pozostaną znaczącą częścią krajobrazu AAA. Wydaje się, że branża porusza się po zmianie preferencji graczy, z rosnącym zapotrzebowaniem na krótsze, bardziej ukierunkowane wrażenia z gier wraz z ciągłym rozpowszechnieniem ekspansywnych, długoterminowych tytułów.