Rumah Berita "AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

by Chloe May 02,2025

"AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

Dalam perbincangan baru-baru ini tentang masa depan industri permainan, Matthew Karch, ketua Saber Interactive, berkongsi perspektifnya bahawa era permainan AAA yang tinggi mungkin akan merosot. Karch, yang syarikatnya membangunkan Warhammer 40,000: Space Marine 2, menyatakan kepercayaannya bahawa belanjawan besar $ 200, $ 300, atau bahkan $ 400 juta untuk tajuk AAA bukan sahaja tidak perlu tetapi juga tidak sesuai. Beliau menghubungkan belanjawan besar ini kepada kerugian pekerjaan yang signifikan yang dilihat dalam industri, menunjukkan bahawa komitmen kewangan tersebut telah menyumbang lebih banyak kepada pemberhentian daripada faktor lain.

Istilah "AAA" telah diteliti dalam komuniti permainan. Pada asalnya, ia menandakan projek dengan belanjawan yang besar, pengeluaran berkualiti tinggi, dan risiko kegagalan yang minimum. Walau bagaimanapun, ia kini sering dikaitkan dengan fokus pada keuntungan berbanding kualiti dan inovasi. Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, bergema sentimen ini, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna." Beliau berpendapat bahawa peralihan ke arah pelaburan besar oleh penerbit utama tidak memberi manfaat kepada industri. Cecil menunjuk kepada tengkorak dan tulang Ubisoft, yang dilabelkan sebagai "permainan AAAA," sebagai contoh bagaimana istilah itu telah kehilangan makna dan kaitannya.

Wawasan ini dari pemimpin industri mencadangkan peralihan yang berpotensi dalam landskap permainan, bergerak jauh dari model tradisional permainan AAA yang tinggi untuk pendekatan yang lebih mampan dan inovatif.