Bekas pemaju BioWare telah menimbang mengenai prestasi Dragon Age: The Veilguard dan CEO EA Andrew Wilson mengenai kegagalannya untuk bergema dengan penonton yang luas. Wilson menyifatkan prestasi yang kurang bersemangat permainan terhadap kegagalannya untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" di samping naratif berkualiti tinggi, walaupun mengakui penerimaan kritikal yang positif dan penglibatan awal yang kuat (1.5 juta pemain, dengan ketara di bawah unjuran). Kenyataan ini mencadangkan EA percaya peralihan ke arah unsur-unsur perkhidmatan langsung dapat meningkatkan jualan. Walau bagaimanapun, pelaporan IGN memperincikan reboot pembangunan yang mengalihkan VeilGuard dari permainan multiplayer yang dirancang kepada RPG pemain tunggal, perubahan yang dilaporkan diberi mandat oleh EA.
Peralihan naratif ini telah mendorong reaksi lantang dari bekas kakitangan Bioware. David Gaider, bekas naratif mengenai Dragon Age , mengkritik pengambilan EA dari persembahan Veilguard , dengan alasan bahawa hanya menambah unsur-unsur perkhidmatan langsung adalah berpandangan pendek dan melayani diri sendiri. Beliau menganjurkan EA untuk belajar dari kejayaan Larian Studios dengan Baldur's Gate 3 , mencadangkan tumpuan kepada kekuatan teras yang menjadikan Dragon Age popular pada masa lalu. Dia percaya menggandakan pengalaman pemain tunggal yang bergema dengan peminat akan menjadi strategi yang lebih berkesan.
Mike Laidlaw, seorang lagi bekas pengarah kreatif Dragon Age , menyatakan perbezaan pendapat yang lebih kuat, menyatakan dia akan meletak jawatan jika ditekan untuk mengubah IP pemain tunggal yang berjaya menjadi pengalaman berbilang pemain semata-mata. Beliau menyoroti potensi untuk perubahan yang drastik untuk mengubah DNA secara asas apa yang membuatkan francais kekasih.
Kejatuhan dari prestasi yang kurang baik VeilGuard telah mengakibatkan penstrukturan semula Bioware, dengan tumpuan sekarang semata -mata pada Mass Effect 5 . Penstrukturan semula ini, menurut EA CFO Stuart Canfield, mencerminkan landskap industri yang berkembang dan mengutamakan sumber daya ke arah peluang berpotensi tinggi. Saiz studio dilaporkan telah dikurangkan dengan ketara. Masa depan francais Dragon Age kini masih tidak menentu.