Dom Aktualności Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

by Nova Mar 21,2025

Byli deweloperzy BioWare rozważali gorsze wyniki Dragon Age: The Veilguard i EA CEO Andrew Wilsona dotyczące braku rezonowania z szeroką publicznością. Wilson przypisał słabą wydajność gry brakowi wprowadzenia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania” wraz z jej wysokiej jakości narracją, pomimo uznania jej pozytywnego krytycznego odbioru i silnego wstępnego zaangażowania (1,5 miliona graczy, znacznie poniżej prognoz). To stwierdzenie sugeruje, że EA uważa, że ​​przejście na elementy służby na żywo mogło zwiększyć sprzedaż. Jednak raportowanie IGN szczegółowo opisuje ponowne uruchomienie rozwoju, które przesunęło zasłonę z planowanej gry wieloosobowej na RPG dla jednego gracza, co jest zmianą podobno nakazaną przez EA.

Ta zmiana narracyjna wywołała otwarte reakcje byłych pracowników Bioware. David Gaider, były lider narracyjny w Dragon Age , skrytykował wynos EA z występu Veilguarda , argumentując, że zwykłe dodanie elementów usług na żywo jest krótkowzroczne i samolubne. Opowiada się za EA, aby uczyć się od sukcesu Lariana Studios z Baldur's Gate 3 , co sugeruje skupienie się na podstawowych mocnych stronach, które sprawiły, że Smocze Wiek popularny w przeszłości. Uważa, że ​​podwojenie doświadczenia dla jednego gracza, które rezonowało z fanami, byłaby bardziej skuteczną strategią.

Mike Laidlaw, kolejny były dyrektor kreatywny Dragon Age , wyraził silniejszy sprzeciw, stwierdzając, że zrezygnuje, jeśli wywiera na presję, aby przekształcić skuteczny adres IP dla jednego gracza w czysto wieloosobowy wrażenia. Podkreśla potencjał tak drastycznej zmiany, aby zasadniczo zmienić DNA tego, co sprawiło, że franczyza ukochała.

Upadek z gorszych wyników Veilguard spowodował restrukturyzację BioWare, z naciskiem na efekt masowy 5 . Ta restrukturyzacja, według EA CFO Stuart Canfield, odzwierciedla ewoluujący krajobraz branży i priorytetyzację zasobów na możliwości o wysokim potencjale. Podobno rozmiar studia został znacznie zmniejszony. Przyszłość franczyzy Dragon Age pozostaje obecnie niepewna.