အိမ် သတင်း Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

by Aiden Mar 27,2025

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ၏ Deluxe Edition သည်တစ်နေ့တာခန့်ကြာခဲ့ပြီးအင်တာနက်သည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင် (UI) နှင့်အခြားရိပ်မိသောချို့ယွင်းချက်များအကြောင်းဝေဖန်မှုများနှင့်အတူဆူညံနေသည်။ ဒါပေမယ့် UI ဟာလူတွေပြောတာကတကယ်မကောင်းဘူးလား။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များသို့ကူးယူပြီးအွန်လိုင်း backlash သည်တရားမျှတမှုရှိမရှိစစ်ဆေးရန်ဂိမ်း၏ UI element များကိုအကဲဖြတ်ကြပါစို့။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ကို Deluxe နှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေပိုင်ရှင်များအတွက်တစ်နေ့တာထက်နည်းသောကြောင့်၎င်းသည်အထူးသဖြင့်၎င်း၏ UI အတွက်အထူးသဖြင့်အရည်အသွေးရှိသောဘဝ၏အင်္ဂါရပ်များမရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရပြီးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ငြူစူတတ်သောသူများ၏သံပြိုင်သို့ချဉ်းကပ်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း, အကောင်းဆုံးချဉ်းကပ်မှုမှာအစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏အစိတ်အပိုင်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်နှင့်၎င်းသည်ထိရောက်သော 4x ဂိမ်း interface ၏စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိကြည့်ရှုရန်ဖြစ်သည်။

အဘယ်အရာကိုကောင်းသော 4x ui စေသည်?

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

4x ဂိမ်း၏ UI ၏ဒီဇိုင်းသည်ဂိမ်း၏အခြေအနေ, စတိုင်နှင့်ရည်ရွယ်ချက်များပေါ်တွင်မူတည်သည်။ သို့သော်ကျွမ်းကျင်သူများသည် 4x UI ကိုအထောက်အကူပြုသောဘုံဒြပ်စင်များကိုဖော်ထုတ်ခဲ့ကြသည်။ Civ 7 ၏ UI ကိုဤသော့ချက်များကိုဆန့်ကျင်သောအကဲဖြတ်ကြပါစို့။

ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

ကောင်းသော 4x UI သည်၎င်း၏အရေးပါမှုအပေါ် အခြေခံ. သတင်းအချက်အလက်များကို ဦး စားပေးသင့်သည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်ခန်းများကိုအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီနိုင်သင့်သည်။

ဥပမာ, မုန်တိုင်းရဲ့အဆောက်အအုံအချက်အလက်များ Mensus ကိုဆန့်ကျင်။ ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်ကိုပုံဖော်သည်။ အဆောက်အအုံတစ်ခုချင်းစီကို tabs များမီနူးတစ်ခုစီကို tabs များထဲသို့စုစည်းထားသည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောအင်္ဂါရပ်များကိုအခြား tabs များ၌ဖြည့်ဆည်းပေးသည်,

ယခု CIS 7 ၏အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှု UI ကိုစစ်ဆေးကြည့်ပါ။ ၎င်းသည်အင်ပါယာအနှံ့အပြားတွင် 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်အသုံးစရိတ်များကိုခွဲထုတ်ရန် dropdown menuus ကိုအသုံးပြုသည်။ table ကို format format s ကိုခြေရာခံအတွက်နှင့် menu ကိုအပိုဆောင်းသွားလာမှုမပါဘဲပြိုကျနိုင်ပါတယ်။ သို့သော်၎င်းတွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမရှိသလောက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနည်းပါးခြင်း, ထိုကဲ့သို့သောခရိုင်သို့မဟုတ် hex သည်အရင်းအမြစ်များကိုထုတ်ပေးသည်။ အလုပ်လုပ်ရန် Civ 7 ၏အရင်းအမြစ် UI သည်ပိုမိုဂန္ထရမှအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေနိုင်သည်။

ထိရောက်သောနှင့်အကျိုးရှိစွာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်း

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

အမြင်အာရုံနှင့်အရောင် coding ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာနှင့်ထိရောက်စွာဖော်ပြသင့်သည်။ Stellaris ၏ Outliner သည်စစ်တမ်းသင်္ဘောများနှင့်ကိုလိုနီများ၏အခြေအနေကိုပြသရန် icon များကို အသုံးပြု. ပုံဆောင်ပန်းချီကားတစ်ချပ်ဖြစ်သည်။

Civ 7 သည်သယံဇာတများအတွက် Iconography နှင့် neapication beets ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်, CIS 6 တွင်ရရှိနိုင်သည့်မှန်ဘီလူးအချို့နှင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောမြေပုံ pins မရှိခြင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာတစ်ခုဖြစ်သည့်အငြင်းပွားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြောက်မက်ဖွယ်မဟုတ်သော်လည်း Civ 7 ၏အမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများတွင်တိုးတက်မှုအတွက်နေရာရှိသည်။

ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များ

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

4x Games သည်ရှုပ်ထွေးမှု, ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များဖြင့်ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသတင်းအချက်အလက်များကိုစီမံရန်အရေးကြီးသည်။ Civ 6 ၏ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်သည် standout feature တစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားများအားမြေပုံပေါ်တွင်သီးခြားအရင်းအမြစ်များသို့မဟုတ်အင်္ဂါရပ်များကိုအလွယ်တကူရှာဖွေရန်ခွင့်ပြုသည်။

ကံမကောင်းစွာဖြင့် Civ 7 သည်ဤရှာဖွေမှု function ကိုမရှိသေးပါ, ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုပေးသောသိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်ဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်မရှိခြင်းသည်အရပ်ဘက်တွင်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအကန့်အသတ်ရှိခြင်းနှင့်အတူအသုံးချနိုင်မှုကိုတားဆီးနိုင်သည်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများသည်ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။

ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

UI ၏ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှုသည်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Civ 6 ၏ဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံစတိုင်သည်၎င်း၏အဆိုးအာချီနားနှင့်အလွယ်တကူပေါင်းစပ်ပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။

Civ 7 သည်ပိုမိုရိုးရှင်းသောနှင့်ရှုပ်ထွေးသောဒီဇိုင်းများကိုပိုမိုခေတ်မီဆန်းပြားသောဒီဇိုင်းကိုရွေးချယ်သည်။ ဤသည်မှာဂိမ်း၏ Regal Theme နှင့်ကိုက်ညီသော်လည်း၎င်းသည်ပရိယာယ်များကြောင့်ကစားသမားအားလုံးနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေမည်မဟုတ်ပါ။ UI ၏ဒီဇိုင်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်သည်,

ဒီတော့စီရင်ချက်ကဘာလဲ

၎င်းသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်ဘဲထိုကဲ့သို့သောသဘောမတူမှု၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကိုအဓိကစံနှုန်းများဆန့်ကျင်ပြီးအကဲဖြတ်ပြီးနောက်၎င်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာအရှိဆုံးမဟုတ်သော်လည်းလူအများစုကမဆိုးပါ။ ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုမရှိခြင်းသည်ထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းရှိအခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI ၏ချို့ယွင်းချက်သည်အတော်လေးအရွယ်မရသေးပါ။ ၎င်းသည်အခြား 4x UII များ၏အမြင်အာရုံအယူခံ 0 င်မှုနှင့်ထိရောက်မှုနှင့်မကိုက်ညီပါကအားသာချက်များရှိနေသေးသည်။

ကစားသမားတစ်ယောက်အနေနဲ့ Civ 7 ရဲ့ UI ကိုဂိမ်းကိုပျော်မွေ့ဖို့လုံလောက်တဲ့ five ကိုတွေ့နိုင်ပါတယ်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်၎င်းတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဝေဖန်သူများပိုမိုတိုးတက်ရန်အလားအလာရှိသည်။ ယခုအချိန်တွင် UI သည်အင်တာနက်အကြံပြုသည့်အတိုင်းမဆိုးသလောက်မဆိုးသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ

ဂိမ်းဂိမ်းများ