Ev Haberler Yeni Discovery Speedrunner'ları şaşırttı: SNES performansı yaşla birlikte artar

Yeni Discovery Speedrunner'ları şaşırttı: SNES performansı yaşla birlikte artar

by Blake Apr 04,2025

Speedrunning topluluğu, tuhaf bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı gelişme ilk olarak Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından ortaya çıktı, bu da dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin artık Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerde gelişmiş performans sunabileceğini gösteriyor.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması bu beklenmedik destekten sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızında çalışır. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları, bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını, DSP hızının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre biraz değiştiğini belirtmişlerdir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil'in soruşturması, SNES sahiplerinden konsollarından veri kaydetmelerini istediğinde büyüleyici bir dönüş yaptı. 140'ın üzerinde olan yanıtlar, DSP oranlarını zaman içinde artırmanın net bir eğilimi ortaya koydu. 2007'deki önceki ölçümler ortalama 32.040Hz DSP oranı gösterirken, Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e bir artış olduğunu göstermektedir. Sıcaklık bu oranları etkilese de, gözlemlenen değişiklikler sadece sıcaklık ile açıklanamayacak kadar önemlidir, bu da SNES'in gerçekten yaşlandıkça ses daha hızlı işlediğini düşündürmektedir.

Bluesky Post'ta Cecil, 143 yanıttaki ortalama DSP oranının 32.076Hz olduğunu ve soğuktan sıcak koşullara 8Hz'lik bir artış olduğunu gösteren ayrıntılı verileri paylaştı. Sıcak DSP oranları, 217Hz aralık olan 31.965 ila 32.182Hz arasında değişmektedir, bu da sıcaklığın bu değişikliklerde daha az rol oynadığını göstermektedir. Bu fenomenin arkasındaki kesin nedenler ve oyun üzerindeki etkisi bir gizem olmaya devam ediyor, ancak sonuçlar ilgi çekici.

Speedrunning topluluğu bunun kayıtlarını nasıl etkileyebileceğini anlamaya istekli olsa da, Cecil bu değişikliklerin nedenini ve kapsamını belirlemek için daha fazla araştırmaya ihtiyaç olduğunu kabul ediyor. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler azdır, bu da kesin sonuçlar çıkarmayı zorlaştırır. Bununla birlikte, SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça, zarif bir şekilde yaşlanıyor, potansiyel olarak oyunları her zamankinden daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor.

Daha hızlı ses işleme teorik olarak belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini azaltabileceğinden, hızlanma üzerindeki potansiyel etki önemlidir. Ancak, APU hızları ve görsel oyun hızı arasındaki ilişki basit değildir. En aşırı koşullar altında bile, yeni bulgular ortalama bir hızdan sadece bir saniyeden daha az tıraş olabilir. Daha uzun süratler üzerindeki etkisi ve bu değişikliklerden farklı oyunların nasıl faydalanabileceği hala araştırılıyor.

Cecil, SNES'in iç işleri üzerine araştırmalarına devam ederken, konsol hem oyuncular hem de teknoloji meraklıları için büyüleyici bir konu olmaya devam ediyor. SNES'in mirasıyla ilgilenenler için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını keşfedebilirsiniz.