Bahay Balita Ang mga bagong pagtuklas ay nag -iiwan ng mga bilis ng bilis: Ang pagganap ng SNES ay nagdaragdag sa edad

Ang mga bagong pagtuklas ay nag -iiwan ng mga bilis ng bilis: Ang pagganap ng SNES ay nagdaragdag sa edad

by Blake Apr 04,2025

Ang bilis ng pamayanan ay naghuhumindig na may kaguluhan at pag -usisa sa isang kakaibang kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo nang mas mabilis ang mga laro habang ito ay edad. Ang nakakagulat na pag -unlad na ito ay unang dinala sa pamamagitan ng bluesky na gumagamit na si Alan Cecil (@tas.bot) noong unang bahagi ng Pebrero, na nagmumungkahi na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili sa buong mundo ay maaaring mag -alok ngayon ng pinahusay na pagganap sa mga klasiko tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox.

Ang paniwala na ang isang video game console ay maaaring mapabuti ang pagganap nito sa paglipas ng panahon ay maaaring tunog na malayo, ngunit ang mga puntos ng pananaliksik ni Cecil sa isang tiyak na sangkap na maaaring maging responsable para sa hindi inaasahang pagpapalakas na ito: ang Audio Processing Unit ng SNES (APU) SPC700. Ayon sa opisyal na mga pagtutukoy ng Nintendo, ang SPC700 ay nagpapatakbo sa isang rate ng Digital Signal Processing (DSP) na 32,000Hz, na kinokontrol ng isang ceramic resonator na tumatakbo sa 24.576MHz. Gayunpaman, ang mga mahilig sa retro console ay nabanggit na ang mga spec na ito ay hindi ganap na tumpak, na may rate ng DSP na magkakaiba -iba batay sa mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura.

Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa/Getty Images.

Ang pagsisiyasat ni Cecil ay tumagal ng isang kamangha -manghang pagliko nang tanungin niya ang mga may -ari ng SNES na magrekord ng data mula sa kanilang mga console. Ang mga tugon, na nagbibilang ng higit sa 140, ay nagsiwalat ng isang malinaw na takbo ng pagtaas ng mga rate ng DSP sa paglipas ng panahon. Habang ang mga naunang sukat noong 2007 ay nagpakita ng isang average na rate ng DSP na 32,040Hz, ang kamakailang mga natuklasan ni Cecil ay nagpapahiwatig ng pagtaas sa 32,076Hz. Bagaman ang temperatura ay nakakaimpluwensya sa mga rate na ito, ang mga pagbabagong sinusunod ay masyadong makabuluhan upang maipaliwanag ng temperatura lamang, na nagmumungkahi na ang SNES ay talagang pinoproseso ang audio nang mas mabilis habang ito ay edad.

Sa isang follow-up na Bluesky post, ibinahagi ni Cecil ang detalyadong data na nagpapakita na ang average na rate ng DSP sa buong 143 na mga tugon ay 32,076Hz, na may pagtaas ng 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit na kondisyon. Ang mainit na rate ng DSP ay mula 31,965 hanggang 32,182Hz, isang saklaw ng 217Hz, na nagpapahiwatig na ang temperatura ay gumaganap ng mas kaunting papel sa mga pagbabagong ito. Ang eksaktong mga kadahilanan sa likod ng hindi pangkaraniwang bagay na ito at ang epekto nito sa gameplay ay nananatiling isang misteryo, ngunit ang mga implikasyon ay nakakaintriga.

Habang ang pamayanan ng Speedrunning ay sabik na maunawaan kung paano ito makakaapekto sa kanilang mga tala, kinikilala ni Cecil na mas maraming pananaliksik ang kinakailangan upang matukoy ang sanhi at lawak ng mga pagbabagong ito. Ang makasaysayang data mula sa unang dekada ng console ay mahirap makuha, na ginagawang mahirap na gumuhit ng mga tiyak na konklusyon. Gayunpaman, habang papalapit ang SNES sa ika -35 anibersaryo nito, tila may pagtanda nang maganda, na potensyal na tumatakbo ang mga laro nang mas mabilis kaysa dati.

Ang potensyal na epekto sa bilis ng bilis ay makabuluhan, dahil ang mas mabilis na pagproseso ng audio ay maaaring teoretikal na mabawasan ang mga oras ng pag -load sa ilang mga seksyon ng laro. Gayunpaman, ang ugnayan sa pagitan ng bilis ng APU at bilis ng visual na laro ay hindi diretso. Kahit na sa ilalim ng pinaka matinding mga kondisyon, ang mga bagong natuklasan ay maaaring mag -ahit lamang ng mas mababa sa isang segundo mula sa isang average na speedrun. Ang epekto sa mas matagal na bilis ng bilis at kung paano maaaring makinabang ang iba't ibang mga laro mula sa mga pagbabagong ito ay nasa ilalim pa rin ng pagsisiyasat.

Habang ipinagpapatuloy ni Cecil ang kanyang pananaliksik sa panloob na mga gawa ng SNES, ang console ay nananatiling isang kamangha -manghang paksa para sa mga manlalaro at mga mahilig sa tech na magkamukha. Para sa mga interesado sa pamana ng SNES, maaari mong galugarin ang pagraranggo nito sa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras.