บ้าน ข่าว ESO ประกาศการปรับปรุงระบบฤดูกาลในปี 2025

ESO ประกาศการปรับปรุงระบบฤดูกาลในปี 2025

by Carter Dec 30,2024

ESO ประกาศการปรับปรุงระบบฤดูกาลในปี 2025

ESO กล่าวคำอำลาบทประจำปีและใช้ระบบอัปเดตเนื้อหารายไตรมาสใหม่

ZeniMax Online ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" (ESO) จะละทิ้งรูปแบบการเปิดตัว DLC บทประจำปีดั้งเดิม และใช้ระบบอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาส ตั้งแต่ปี 2017 The Elder Scrolls Online ได้เปิดตัว DLC หลักทุกปี รวมถึงเวอร์ชันสแตนด์อโลนอื่นๆ และการอัปเดตดันเจี้ยน พื้นที่ และอื่นๆ อีกมากมาย <>

เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2014 ในตอนแรกได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย ต่อมาสตูดิโอได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งแก้ไขปัญหาหลายประการที่ผู้เล่นหยิบยกขึ้นมา และเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของ The Elder Scrolls Online ดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>

Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอ ZeniMax Online ได้ประกาศในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่นว่าโมเดลเนื้อหาใหม่จะใช้ไตรมาสที่มีชื่อซึ่งกินเวลาสามถึงหกเดือน การอัปเดตรายไตรมาสเหล่านี้จะเผยแพร่ทุกๆ หกเดือน โดยจะประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ๆ มากมายของ The Elder Scrolls Online รวมถึงกระทู้บรรยาย กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน ดังที่ Firor กล่าว แนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ ZeniMax มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถเปิดตัวได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบโมดูลาร์ที่พร้อมวางจำหน่าย นอกจากนี้ โพสต์ Twitter จากทีมงาน "Elder Scrolls Online" ระบุว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอัพเดตตามฤดูกาลอื่นๆ <>

โหมดใหม่จะเปิดตัวเนื้อหา "The Elder Scrolls Online" บ่อยขึ้น

โดยรวมแล้ว นักพัฒนากล่าวว่าพวกเขาต้องการทำลายวงจรแบบเดิมๆ และเพิ่มพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับเปลี่ยนต่างๆ ที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากพื้นที่ใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์ที่กำลังจะมีขึ้นอื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและภาพศิลป์ของ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>

การเปลี่ยนแปลงของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีการรับเนื้อหาของผู้เล่นและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG เนื่องจาก ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยปรับปรุงอัตราการคงผู้ใช้ไว้ระหว่างกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ในระยะยาว ส่งผลให้เกม The Elder Scrolls Online ที่มีประสบการณ์ยาวนานสามารถ 》รักษาความมีชีวิตชีวาในระยะยาวได้ <>