ESO yıllık bölümlere veda ediyor ve yeni üç aylık içerik güncelleme sistemini benimsiyor
ZeniMax Online, "The Elder Scrolls Online"ın (ESO) orijinal yıllık bölüm DLC sürüm modelini terk edeceğini ve yeni bir üç aylık içerik güncelleme sistemini benimseyeceğini duyurdu. The Elder Scrolls Online, 2017'den beri her yıl önemli bir DLC'nin yanı sıra diğer bağımsız sürümler ve zindanlar, alanlar ve daha fazlası için güncellemeler yayınlıyor.
2014 yılında piyasaya sürülen oyun başlangıçta karışık eleştiriler aldı. Stüdyo daha sonra oyuncular tarafından dile getirilen sorunların çoğunu gideren ve oyunun itibarını ve satışlarını artıran büyük bir güncelleme başlattı. The Elder Scrolls Online'ın onuncu yıldönümü vesilesiyle ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirme zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi stüdyo direktörü Matt Firor, oyunculara yıl sonu mektubunda yeni içerik modelinin üç ila altı ay süren adlandırılmış çeyrekleri benimseyeceğini duyurdu. Her altı ayda bir yayınlanan bu üç ayda bir yapılan güncellemeler; anlatı konuları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere çeşitli yeni The Elder Scrolls Online içeriğini içerecek. Firor'un söylediği gibi, bu yeni yaklaşım "ZeniMax'ın yıl boyunca daha çeşitli içerik sunmaya odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize olurken, güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulacak. Ayrıca "Elder Scrolls Online" ekibinin Twitter paylaşımında, diğer sezonluk güncelleme oyunlarının kullandığı geçici içerik modundan farklı olarak yeni içerik modunun kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar yaratacağı belirtildi.
Yeni mod, "The Elder Scrolls Online" içeriğini daha sık başlatacak
Genel olarak geliştiriciler, performansı, dengeyi ve oyuncu rehberliğini geliştiren bir dizi ayarlamayı ele almak için kaynakları serbest bırakırken geleneksel döngüyü kırmak ve deneylere yer açmak istediklerini söylüyorlar. Oyuncular ayrıca, yıllık moddan daha küçük parçalar halinde yeni alanlar başlatılacağından, mevcut kara kütlelerini kaplayan yeni içerikleri görmeyi bekleyebilirler. Yaklaşan diğer projeler arasında The Elder Scrolls Online'daki doku ve görsel iyileştirmeler, PC oynatıcıları için kullanıcı arayüzü yükseltmeleri ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor.
ZeniMax'ın bu değişikliği, oyuncuların içerik edinme biçimindeki değişikliklere ve herhangi bir MMORPG ortamında yeni oyuncuların yıpranma oranına mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, uzun vadede çeşitli oyuncu grupları arasındaki elde tutma oranlarını artırmaya yardımcı olabilir ve tecrübeli oyun The Elder Scrolls Online'ın "Uzun vadeli canlılığı korumasına" olanak tanıyabilir.