Trang chủ Tin tức ESO công bố cải tiến hệ thống theo mùa vào năm 2025

ESO công bố cải tiến hệ thống theo mùa vào năm 2025

by Carter Dec 30,2024

ESO công bố cải tiến hệ thống theo mùa vào năm 2025

ESO tạm biệt các chương hàng năm và áp dụng hệ thống cập nhật nội dung hàng quý mới

ZeniMax Online đã thông báo rằng "The Elder Scrolls Online" (ESO) sẽ từ bỏ mô hình phát hành chương DLC ​​​​hàng năm ban đầu và áp dụng hệ thống cập nhật nội dung hàng quý mới. Kể từ năm 2017, The Elder Scrolls Online đã phát hành một DLC lớn hàng năm, cũng như các phiên bản độc lập khác và bản cập nhật cho ngục tối, khu vực, v.v.

Trò chơi được phát hành vào năm 2014 ban đầu nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Studio sau đó đã tung ra một bản cập nhật lớn nhằm giải quyết nhiều vấn đề mà người chơi nêu ra, đồng thời nâng cao danh tiếng và doanh thu của trò chơi. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm The Elder Scrolls Online, ZeniMax dường như nghĩ rằng đã đến lúc một lần nữa thay đổi cách mở rộng thế giới Tamriel.

Giám đốc studio ZeniMax Online, Matt Firor đã thông báo trong một bức thư cuối năm gửi tới người chơi rằng mô hình nội dung mới sẽ áp dụng các quý được đặt tên kéo dài từ ba đến sáu tháng. Các bản cập nhật hàng quý này, được phát hành sáu tháng một lần, sẽ chứa nhiều nội dung The Elder Scrolls Online mới, bao gồm các chủ đề tường thuật, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Như Firor đã nói, cách tiếp cận mới này sẽ "cho phép ZeniMax tập trung vào việc cung cấp nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm." Các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống mới cũng sẽ có thể được triển khai linh hoạt hơn vì nhóm phát triển đang tổ chức lại xung quanh một khuôn khổ mô-đun sẵn sàng phát hành. Ngoài ra, một bài đăng trên Twitter từ nhóm "Elder Scrolls Online" cho biết rằng không giống như chế độ nội dung tạm thời được sử dụng bởi các trò chơi cập nhật theo mùa khác, chế độ nội dung mới sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục.

Chế độ mới sẽ khởi chạy nội dung "The Elder Scrolls Online" thường xuyên hơn

Nhìn chung, các nhà phát triển cho biết họ muốn phá vỡ chu trình truyền thống và nhường chỗ cho thử nghiệm đồng thời giải phóng tài nguyên để giải quyết một loạt điều chỉnh nhằm cải thiện hiệu suất, sự cân bằng và hướng dẫn người chơi. Người chơi cũng có thể mong đợi được thấy nội dung mới tiếp quản vùng đất hiện có, vì các khu vực mới sẽ được ra mắt với số lượng nhỏ hơn so với chế độ hàng năm. Các dự án sắp tới khác bao gồm cải tiến về kết cấu và nghệ thuật cho The Elder Scrolls Online, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC cũng như cải tiến bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.

Sự thay đổi này của ZeniMax dường như là một phản ứng hợp lý đối với những thay đổi trong cách người chơi tiếp nhận nội dung và tỷ lệ tiêu hao của người chơi mới trong bất kỳ môi trường MMORPG nào. Khi ZeniMax Online Studios chuẩn bị sản xuất IP mới, việc cung cấp hàng loạt trải nghiệm mới cứ sau vài tháng có thể giúp cải thiện tỷ lệ giữ chân giữa các nhóm người chơi khác nhau về lâu dài, cho phép trò chơi kỳ cựu The Elder Scrolls Online 》Duy trì sức sống lâu dài.