Nagpaalam ang ESO sa mga taunang kabanata at nagpatibay ng bagong quarterly na sistema ng pag-update ng nilalaman
Inihayag ng ZeniMax Online na aabandunahin ng "The Elder Scrolls Online" (ESO) ang orihinal na taunang modelo ng paglabas ng DLC na kabanata at magpapatibay ng bagong sistema ng pag-update ng content kada quarter. Mula noong 2017, ang Elder Scrolls Online ay naglabas ng isang pangunahing DLC bawat taon, pati na rin ang iba pang mga standalone na bersyon at mga update sa mga dungeon, lugar, at higit pa.
Ang laro, na inilabas noong 2014, ay unang nakatanggap ng magkahalong review. Kasunod na inilunsad ng studio ang isang malaking update na tumugon sa marami sa mga isyung ibinangon ng mga manlalaro at nagpalakas sa reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng The Elder Scrolls Online, tila iniisip ng ZeniMax na oras na upang muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Inanunsyo ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor sa isang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro na ang bagong modelo ng nilalaman ay magpapatibay ng mga pinangalanang quarter na tatagal ng tatlo hanggang anim na buwan. Ang mga quarterly update na ito, na inilalabas tuwing anim na buwan, ay maglalaman ng iba't ibang bagong The Elder Scrolls Online na content, kabilang ang mga narrative thread, kaganapan, item, at dungeon. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang ZeniMax na tumuon sa paghahatid ng mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, ang isang post sa Twitter mula sa koponan ng "Elder Scrolls Online" ay nagpahayag na hindi tulad ng pansamantalang mode ng nilalaman na ginagamit ng iba pang mga pana-panahong pag-update ng mga laro, ang bagong mode ng nilalaman ay lilikha ng patuloy na mga misyon, kwento, at mga lugar.
Ilulunsad ng bagong mode ang nilalamang "The Elder Scrolls Online" nang mas madalas
Sa pangkalahatan, sinasabi ng mga developer na gusto nilang sirain ang tradisyunal na ikot at magbigay ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang serye ng mga pagsasaayos na nagpapahusay sa pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang paparating na proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ng ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng nilalaman at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na mapahusay ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon, na nagpapahintulot sa beteranong laro na The Elder Scrolls Online na 》Mapanatili ang pangmatagalang sigla.