Bahay Balita Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

by Thomas Mar 21,2025

Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Buod

  • Ang karahasan ng toned-down na Starfield ay isang sadyang desisyon, lalo na dahil sa mga limitasyong teknikal.
  • Ang estilo ay hindi rin nakahanay sa pangkalahatang tono ng Starfield, ayon sa dating artist ng Bethesda na si Dennis Mejillones.

Ang Starfield, ang mapaghangad na puwang ng RPG ng Bethesda, sa una ay naisip ang isang mas marahas na karanasan kaysa sa nakatagpo ng mga manlalaro. Habang ang mga first-person shooters ni Bethesda ay kilala para sa kanilang visceral battle, ang studio ay pumili ng isang hindi gaanong graphic na diskarte sa Starfield. Hindi ito isang kusang desisyon; Ang mas kaunting graphic na karahasan ng laro ay isang malay na pagpipilian.

Si Bethesda ay hindi nahihiya sa buong karahasan. Ang mga gunfights at melee battle ay mga pangunahing elemento ng gameplay, na makabuluhang napabuti mula sa Fallout 4, ayon sa maraming mga manlalaro. Gayunpaman, ang studio ay tila naka -dial pabalik sa mas maraming mga detalye ng graphic ng mga nakatagpo na ito.

Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa parehong Starfield at Fallout 4, ay nagpapagaan sa malikhaing desisyon na ito sa panahon ng pakikipanayam sa podcast ng Kiwi Talkz. Inihayag niya na ang mga paunang plano ay kasama ang mga decapitations at iba pang detalyadong pagpatay ng mga animation, ngunit ang mga teknikal na hadlang ay napatunayan na hindi masusukat. Ang manipis na iba't ibang mga demanda at helmet sa laro ay ginawa realistically animating tulad ng karahasan na hindi kapani -paniwalang mapaghamong, potensyal na humahantong sa hindi makatotohanang o maraming surot na visual. Dahil sa patuloy na mga isyu sa teknikal na Starfield kahit na matapos ang maraming mga pag -update, ang desisyon na ito ay tila masinop.

Ang nabawasan na gore ng Starfield: isang teknikal at pampakay na pagpipilian

Ang mga paghihirap sa teknikal ay hindi ang nag -iisang dahilan para sa nabawasan na gore. Nabanggit din ng Mejillones na ang over-the-top ng Fallout, madalas na nakakatawa na karahasan ay hindi magkasya sa mas grounded tone ni Starfield. Habang ang laro ay nagsasama ng mga nods sa mas marahas na pamagat ng Bethesda (kamakailan-lamang na nilalaman na inspirasyon ng tadhana, halimbawa), sa pangkalahatan ay nagpapanatili ito ng isang mas makatotohanang at hindi gaanong satirical sci-fi na kapaligiran. Malubhang, graphic executions, habang potensyal na kapana -panabik, ay maaaring makagambala sa kalidad ng immersive ng laro.

Sa kabila nito, ang ilang mga tagahanga ay patuloy na tumawag para sa higit na pagiging totoo. Ang mga kritisismo ay nakatuon sa mga aspeto tulad ng mga nightclubs ng laro, na napansin bilang tame kumpara sa mga pamagat tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect . Ang pagdaragdag ng karahasan sa dila-sa-pisngi ay maaaring magpalala ng mga alalahanin na ito, na higit na pinapabagsak ang pakiramdam ng laro ng grounded realism. Sa huli, ang desisyon ni Bethesda na mapigilan ang gore, habang ang paglabag mula sa mga nakaraang uso, ay lilitaw na isang itinuturing na pagpipilian.