Riepilogo
- La violenza attenuata di Starfield è stata una decisione deliberata, principalmente a causa di limiti tecnici.
- Lo stile non si allineerebbe anche con il tono generale di Starfield, secondo l'ex artista di Bethesda Dennis Mejillones.
Starfield, ambizioso gioco di ruolo spaziale di Bethesda, inizialmente immaginava un'esperienza molto più violenta di quella che alla fine i giocatori hanno incontrato. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda sono noti per il loro combattimento viscerale, lo studio ha optato per un approccio meno grafico a Starfield. Questa non è stata una decisione spontanea; La violenza meno grafica del gioco è stata una scelta consapevole.
Bethesda non evitava del tutto la violenza. Gli scontri a fuoco e il combattimento in mischia sono elementi di gioco di base, significativamente migliorati da Fallout 4, secondo molti giocatori. Tuttavia, lo studio apparentemente ha ricomportato i dettagli più grafici di questi incontri.
Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4, ha fatto luce su questa decisione creativa durante un'intervista al podcast di Kiwi Talkz. Ha rivelato che i piani iniziali includevano decapitazioni e altre animazioni di uccisione dettagliata, ma gli ostacoli tecnici si sono rivelati insormontabili. La pura varietà di abiti e caschi nel gioco ha reso realisticamente animare tale violenza incredibilmente impegnativa, portando potenzialmente a visioni irrealistiche o buggine. Date le persistenti problemi tecnici di Starfield anche dopo più aggiornamenti, questa decisione sembra prudente.
La ridotta Gore di Starfield: una scelta tecnica e tematica
Le difficoltà tecniche non erano l'unica ragione per il ridotto gore. Mejillones ha anche notato che la violenza esagerata, spesso umoristica di Fallout, non si adatta perfettamente al tono più messo a terra di Starfield. Mentre il gioco include il cenno dei titoli più violenti di Bethesda (recenti contenuti ispirati al Doom, per esempio), generalmente mantiene un'atmosfera fantascientifica più realistica e meno satirica. Le esecuzioni intense e grafiche, sebbene potenzialmente eccitanti, potrebbero aver interrotto la qualità coinvolgente del gioco.
Nonostante ciò, alcuni fan continuano a chiedere più realismo. Le critiche si sono concentrate su aspetti come i locali notturni del gioco, percepiti come docili rispetto a titoli come Cyberpunk 2077 e Mass Effect . L'aggiunta di violenza ironica potrebbe aver esacerbato queste preoccupazioni, minando ulteriormente il senso del realismo machinato del gioco. Alla fine, la decisione di Bethesda di temperare il gore, mentre si rompe dalle tendenze precedenti, sembra essere stata una scelta considerata.