বাড়ি খবর স্টালকার 2 প্যাচ 1.2: 1,700 টিরও বেশি ফিক্স, এ-লাইফ 2.0 যুক্ত

স্টালকার 2 প্যাচ 1.2: 1,700 টিরও বেশি ফিক্স, এ-লাইফ 2.0 যুক্ত

by Hazel Apr 11,2025

স্টাকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিলের বিকাশকারী, জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, প্যাচ 1.2 এর সাথে একটি উল্লেখযোগ্য আপডেট প্রকাশ করেছে, 1,700 ফিক্স এবং বর্ধনের একটি বিস্তৃত তালিকাকে সম্বোধন করে। এই আপডেটটি এ-লাইফ ২.০ সিস্টেমকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে, যা গেমের এআই আচরণ এবং উদীয়মান গেমপ্লেটির মূল ভিত্তি। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এই প্যাচটিকে "বিশাল" হিসাবে বর্ণনা করে, ভারসাম্য, অবস্থান, অনুসন্ধান, ব্লকার, ক্র্যাশ এবং পারফরম্যান্স সহ গেমের প্রতিটি দিককে প্রভাবিত করে।

নভেম্বরে চালু হওয়ার পর থেকে, স্টালকার 2 স্টিমের বিষয়ে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয় অর্জন করেছে, 2022 সালে রাশিয়ার আগ্রাসনের পরে চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতির মধ্যে ইউক্রেনীয় স্টুডিওর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অর্জন চিহ্নিত করেছে। তবে, গেমটি বিভিন্ন বাগের কারণে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল, এ-লাইফ ২.০ প্রাথমিক উদ্বেগের সাথে। মূলত আরও গতিশীল এবং প্রতিক্রিয়াশীল গেমের জগতের অনুকরণ করার জন্য ডিজাইন করা, এ-লাইফ ২.০ মুক্তির পরে প্রত্যাশার কম হয়ে গিয়েছিল, জিএসসিকে এই সমস্যাগুলি সমাধানের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে অনুরোধ করে।

প্যাচ ১.১ এই উন্নতির জন্য ভিত্তি তৈরি করেছে এবং প্যাচ ১.২ বিশদ বর্ধনের সাথে এই প্রচেষ্টা চালিয়ে যায়। নীচে স্টালকার 2 এর জন্য প্যাচ নোটগুলি রয়েছে: চোরনোবিল আপডেট 1.2:

এআই

  • এ-লাইফ এনপিসিএস সহ একটি বাগ স্থির করে সঠিকভাবে লাশের কাছে যেতে অক্ষম। এখন তারা তাদের কাছ থেকে সেরা লুট এবং অস্ত্রগুলি তুলতে পারে এবং আরও শক্তিশালী অস্ত্রগুলিতে স্যুইচ করতে পারে।
  • এনপিসিগুলির জন্য উন্নত লাশ লুটপাট আচরণ।
  • এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে এনপিসিগুলি মৃতদেহ থেকে শরীরের বর্ম এবং হেলমেট লুট করতে পারে।
  • এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে এনপিসিগুলি অন্য একটি দল থেকে এনপিসিগুলির লাশগুলি লুট করতে পারে না।
  • এনপিসি শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা পুনর্গঠিত; বুলেট বিচ্ছুরণের নির্ভুলতা সমস্ত দূরত্ব এবং সমস্ত অস্ত্রের জন্য সামঞ্জস্য।
  • বুলেট স্প্রেগুলিতে সঠিক শটগুলির র্যান্ডমাইজেশন যুক্ত করা হয়েছে।
  • নির্দিষ্ট এনপিসির অস্ত্র বুলেটগুলি থেকে প্রাচীরের অনুপ্রবেশ হ্রাস করা।
  • উন্নত স্টিলথ; একটি সমস্যা সমাধান করার পরে যেখানে একটি মেলি আক্রমণের পরে, এনপিসি খেলোয়াড়ের পিছনে শেষ হতে পারে।
  • এনপিসিএস দ্বারা প্লেয়ার চরিত্রটি সনাক্তকরণের সময়টি সামঞ্জস্য করেছে।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে ম্যালাচাইট লোকেশনে এনপিসিগুলি দীর্ঘ দূরত্বে এবং অবজেক্টের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের লক্ষ্য করতে পারে।
  • যুদ্ধে উন্নত মিউট্যান্ট আচরণ; এআই আটকে যাওয়া, মিউট্যান্টদের আক্রমণ করছে না এবং ভুল অবস্থান সহ বিভিন্ন সমস্যা স্থির করে।
  • নিয়ামকের জন্য গর্জন ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে।
  • এ-লাইফ এনপিসি নিরাময়, লাশের স্প্যানিং, কোয়েস্টের অবস্থানগুলিতে অ্যাক্সেস করা এবং রুকি ভিলেজের কাছে অবিরাম স্প্যানিং সহ স্থির বিষয়গুলি।
  • আটকে থাকা গার্ডস, ইঁদুরগুলি ভুলভাবে ছড়িয়ে দেওয়া এবং প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য এনপিসি প্রতিক্রিয়া সহ এনপিসি অ্যানিমেশন এবং আচরণের সাথে অসংখ্য সমস্যা সমাধান করেছে।

ভারসাম্য

  • অদ্ভুত জলের খিলান-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন প্রভাব হ্রাস করেছে।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে কোনও গ্রেনেড যখন তার ield াল সক্রিয় ছিল তখন বুরারকে ক্ষতি করতে পারে।
  • সিউডোডগ সমনকে মেরে ফেলার জন্য প্রয়োজনীয় শটগুলির সংখ্যা সামঞ্জস্য করেছেন।
  • অন্ধ কুকুরের মিউট্যান্টের জন্য জাম্প আক্রমণের বর্ধিত ফ্রিকোয়েন্সি।
  • ভারসাম্যহীন পিস্তল এবং সাইলেন্সার সংযুক্তি।
  • এক্সোসকেলেটনস এবং পুনর্গঠিত আর্মার বিতরণে এনপিসিগুলির জন্য স্প্যান হার হ্রাস পেয়েছে।
  • জমে থাকা আরএডি-পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে বিকিরণের ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • প্রাথমিক পর্যায়ে উচ্চ স্তরের অস্ত্রের সাথে এনপিসি স্প্যান করার সুযোগ হ্রাস করেছে।
  • হাবগুলিতে অতিরিক্ত এনপিসি দিয়ে বাণিজ্য করার ক্ষমতা যুক্ত করেছে।
  • অর্থনীতির টুইটগুলি * বারকিপের জন্য একটি কাজের জন্য * অভিজ্ঞতার বিষয়ে পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশনের জন্য।
  • বেশ কয়েকটি ছোটখাটো ভারসাম্য টুইট প্রয়োগ করা হয়েছে।

অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ

  • ফাউস্টের সাথে লড়াইয়ের সময় স্থির এফপিএস ড্রপ হয়।
  • পিডিএ বা বিরতি মেনুতে বন্ধ করার ক্ষেত্রে পারফরম্যান্স ড্রপ সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে।
  • একাধিক অবজেক্টের জন্য নেভিগেশন জাল পুনর্নির্মাণ বৈশিষ্ট্যগুলি অক্ষম করে উন্নত পারফরম্যান্স।
  • আইটেম ম্যানিপুলেশন সম্পর্কিত স্থির মেমরি ফাঁস এবং 100 টিরও বেশি ব্যতিক্রম_অ্যাকসেস_ভায়োলেশন ক্র্যাশ।
  • সক্ষম ফিডেলিটিএফএক্স ফ্রেম ইন্টারপোলেশন সহ ভিএসএনসি সক্ষম করার পরে ইনপুট ল্যাগকে সম্বোধন করা হয়েছে।
  • বিরতি মেনু, মেইন মেনু এবং লোডিং স্ক্রিনগুলির সময় ফ্রেমরেট লক যুক্ত করা হয়েছে।
  • অন্যান্য অপ্টিমাইজেশন টুইট অন্তর্ভুক্ত।

হুডের নীচে

  • প্লেয়ারের টর্চলাইট এখন অবজেক্টগুলিতে ছায়া ফেলে।
  • এনপিসি সম্পর্ক, গোলাবারুদ নাম, কথোপকথন হিমশীতল এবং কোয়েস্ট লজিক সহ স্থির সমস্যা।
  • কাস্টসিনেস থেকে গেমপ্লে এবং বিভিন্ন সংলাপ এবং মিশন সম্পর্কিত বাগগুলি স্থির করে উন্নত রূপান্তর।
  • সমস্ত সমর্থিত কন্ট্রোলারদের জন্য অদৃশ্য লক্ষ্যগুলির জন্য কাস্টম এআইএম সহায়তা সহায়তা যুক্তি যুক্ত করা হয়েছে।
  • স্থির ভাঙা এনপিসি অ্যানিমেশন এবং টেলিপোর্টেশন সমস্যা।
  • পালিশ করা পিডিএ মডেল এবং অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশগুলিতে এবং হুড বিভাগগুলির অধীনে 100 টিরও বেশি অন্যান্য উন্নতি বাস্তবায়ন করেছে।

গল্প

মূল গল্প লাইন

  • বিভিন্ন মিশন জুড়ে এনপিসি স্প্যানিং, মিশন অগ্রগতি এবং সংলাপের সাথে অসংখ্য সমস্যা স্থির করে।
  • কোয়েস্ট আইটেমগুলি হতাশ করা, এনপিসিগুলি বৈরী হয়ে উঠছে এবং মিশনের উদ্দেশ্যগুলি সঠিকভাবে শেষ না করে সমস্যাগুলি সম্বোধন করেছে।
  • মূল গল্পের মিশনের সময় এআই আচরণ এবং মিথস্ক্রিয়া উন্নত।
  • মূল গল্পের মধ্যে 300+ কোয়েস্ট ইস্যুগুলির সমাধান হয়েছে।

পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার

  • মিশনের প্রাপ্যতা, এনপিসি আচরণ এবং এনকাউন্টার মেকানিক্স সহ স্থির সমস্যা।
  • উন্মুক্ত বিশ্ব এবং হাবগুলিতে নতুন নোট যুক্ত করা হয়েছে এবং বিভিন্ন এনকাউন্টারগুলির জন্য উন্নত স্তরের নকশা।
  • পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার সম্পর্কিত 130+ ইস্যুগুলিরও বেশি সমাধান করা হয়েছে।

জোন

ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা

  • ইন্টারেক্টিভ দরজাগুলির জন্য উন্নত স্তরের নকশা এবং ধ্বংসাত্মক মেডিকেল বাক্সগুলির জন্য স্তর শিল্প।
  • আর্টিফ্যাক্ট স্প্যানিং, অসাধারণ ক্ষতি এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলির সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
  • ইন্টারেক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা সম্পর্কিত 30+ এরও বেশি অতিরিক্ত সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করা হয়েছে।

প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট

  • চরিত্রের অ্যানিমেশন, অস্ত্র হ্যান্ডলিং এবং অসাধারণ মিথস্ক্রিয়া সহ স্থির সমস্যা।
  • নতুন অ্যানিমেশন যুক্ত করা হয়েছে এবং প্লেয়ার গিয়ার এবং স্টেট সম্পর্কিত বিভিন্ন বাগ স্থির করেছে।
  • প্লেয়ার গিয়ার এবং স্টেট সম্পর্কিত 50+ এরও বেশি বাগের সমাধান হয়েছে।

প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস

  • উন্নত মানচিত্রের সরঞ্জামটিপস, গেমপ্যাড নিয়ন্ত্রণগুলি এবং এইচইউডি উপাদানগুলি।
  • আপগ্রেড দৃশ্যমানতা, গোলাবারুদ কাউন্টার এবং মিশন ট্র্যাকিংয়ের সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
  • সমর্থিত ডিভাইসগুলির জন্য ইন্টিগ্রেটেড রেজার ক্রোমা আলোকসজ্জা এবং হ্যাপটিক প্রভাব।
  • আপগ্রেড মেনুতে নতুন কী বাইন্ডিং বিকল্প এবং উন্নত ইউএক্স যুক্ত করা হয়েছে।
  • প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস সম্পর্কিত 120+ ফিক্সেরও বেশি সমাধান করা হয়েছে।

অঞ্চল এবং অবস্থান

  • স্থির একাধিক সমস্যা যেখানে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন স্থানে আটকে বা নরম লক হয়ে যেতে পারে।
  • টেলিপোর্টের অসঙ্গতি যুক্ত করা হয়েছে এবং অবৈধ আর্টিক্ট স্প্যানারগুলি সরানো হয়েছে।
  • একাধিক অবস্থান এবং অঞ্চল জুড়ে উন্নত ভিজ্যুয়াল, আবহাওয়া ব্যবস্থা এবং ভূখণ্ড।
  • এই বিভাগে 450+ এরও বেশি উন্নতি বাস্তবায়িত হয়েছে।

অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও

কাস্টসেনেস

  • কাটসিন ইন্টারঅ্যাকশন, অনুপস্থিত মডেল এবং হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সহ স্থির সমস্যা।
  • অন্যান্য বিভিন্ন কাস্টসিন-সম্পর্কিত সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করেছেন।

ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ

  • এনপিসি এবং ফিক্সড ভয়েসওভার ডেসিঙ্ক এবং স্থানীয়করণের সমস্যাগুলির জন্য ফেসিয়াল অ্যানিমেশনগুলি উন্নত।
  • ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ সম্পর্কিত 25+ এরও বেশি অন্যান্য বিষয়গুলিকে সম্বোধন করা হয়েছে।

শব্দ এবং সংগীত

  • অসঙ্গতি এবং অস্ত্র নির্বাচনকারী মেনুর জন্য পুনরায় কাজ করা সাউন্ড এফেক্টস।
  • মিউট্যান্ট শব্দ, যুদ্ধের সংগীত এবং পরিবেষ্টিত শব্দগুলির সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
  • একাধিক স্থানে নতুন সংগীত থিম এবং উন্নত অডিও পরিবেশ যুক্ত করা হয়েছে।
  • বিভিন্ন ছোটখাটো উন্নতি এবং শব্দ সংশোধন অন্তর্ভুক্ত।
সর্বশেষ নিবন্ধ