घर समाचार स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया

स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया

by Hazel Apr 11,2025

स्टॉकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल के डेवलपर, जीएससी गेम वर्ल्ड, ने पैच 1.2 के साथ एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है, जिसमें 1,700 फिक्स और एन्हांसमेंट की एक व्यापक सूची को संबोधित किया गया है। यह अपडेट ए-लाइफ 2.0 सिस्टम में काफी सुधार करता है, जो खेल के एआई व्यवहार और उभरते गेमप्ले की आधारशिला है। जीएससी गेम वर्ल्ड इस पैच को "बड़े पैमाने पर" के रूप में वर्णित करता है, जिसमें संतुलन, स्थान, quests, ब्लॉकर्स, क्रैश और प्रदर्शन सहित खेल के हर पहलू को प्रभावित किया जाता है।

नवंबर में अपनी लॉन्च के बाद से, स्टॉकर 2 ने स्टीम पर सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है और 2022 में रूस के आक्रमण के बाद चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों के बीच यूक्रेनी स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण उपलब्धि को चिह्नित करते हुए 1 मिलियन से अधिक बिक्री प्राप्त की है। हालांकि, विभिन्न बगों के कारण खेल को आलोचना का सामना करना पड़ा, ए-लाइफ 2.0 एक प्राथमिक चिंता के साथ। मूल रूप से एक अधिक गतिशील और उत्तरदायी खेल दुनिया का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया, ए-लाइफ 2.0 रिलीज होने पर उम्मीदों से कम हो गया, जीएससी को इन मुद्दों को हल करने के लिए प्रतिबद्ध होने के लिए प्रेरित किया।

पैच 1.1 ने इन सुधारों के लिए आधार तैयार किया, और पैच 1.2 ने इस प्रयास को विस्तृत संवर्द्धन के साथ जारी रखा। नीचे स्टाकर 2 के लिए पैच नोट्स दिए गए हैं: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल अपडेट 1.2:

  • ए-लाइफ एनपीसी के साथ एक बग फिक्स्ड कॉर्प्स को ठीक से दृष्टिकोण करने में असमर्थ। अब वे उनसे सबसे अच्छी लूट और हथियार उठा सकते हैं, और अधिक शक्तिशाली हथियारों पर स्विच कर सकते हैं।
  • एनपीसी के लिए बेहतर लाश लूटिंग व्यवहार।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एनपीसी शरीर के कवच और लाशों से हेलमेट लूट सकता है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एनपीसीएस एनपीसी की लाशों को एक और गुट से लूट नहीं सका।
  • एनपीसी शूटिंग सटीकता पुन: कॉन्फ़िगर किया गया; सभी दूरी और सभी हथियारों के लिए बुलेट फैलाव सटीकता समायोजित।
  • बुलेट स्प्रे में सटीक शॉट्स का यादृच्छिककरण जोड़ा गया।
  • कुछ एनपीसी के हथियार गोलियों से कम दीवार पैठ।
  • बेहतर चुपके; एक मुद्दा तय किया जहां एक हाथापाई के हमले के बाद, एनपीसी खिलाड़ी के पीछे समाप्त हो सकता है।
  • एनपीसी द्वारा खिलाड़ी चरित्र की पहचान के समय को समायोजित किया।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां मैलाकाइट स्थान पर एनपीसी लंबी दूरी पर और वस्तुओं के माध्यम से खिलाड़ियों को नोटिस कर सकता है।
  • मुकाबला में बेहतर उत्परिवर्ती व्यवहार; एआई सहित विभिन्न मुद्दों को फिक्स्ड, म्यूटेंट हमला नहीं कर रहे हैं, और गलत स्थिति।
  • नियंत्रक के लिए गर्जन की क्षमता जोड़ी गई।
  • ए-लाइफ एनपीसीएस हीलिंग, स्पॉनिंग कॉर्प्स, एक्सेस क्वेस्ट लोकेशन, और स्पॉनिंग के साथ फिक्स्ड इश्यूज, जो रूकी गांव के पास अंतहीन रूप से स्पॉनिंग करते हैं।
  • एनपीसी एनिमेशन और व्यवहार के साथ कई मुद्दों को हल किया, जिसमें अटके हुए गार्ड, चूहों को गलत तरीके से स्पॉन किया गया, और खिलाड़ी के कार्यों के लिए एनपीसी प्रतिक्रियाएं शामिल हैं।

संतुलन

  • अजीब पानी के आर्क-आर्टिफैक्ट के विकिरण विरोधी प्रभाव को कम कर दिया।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक ग्रेनेड ब्यूरो को नुकसान पहुंचा सकता था जब इसकी ढाल सक्रिय थी।
  • स्यूडोडोग समन को मारने के लिए आवश्यक शॉट्स की संख्या को समायोजित किया।
  • ब्लाइंड डॉग म्यूटेंट के लिए जंप अटैक की बढ़ी हुई आवृत्ति।
  • पुनर्संयोजन पिस्तौल और साइलेंसर अटैचमेंट।
  • एक्सोस्केलेटन में एनपीसी के लिए स्पॉन दर में कमी और पुन: कॉन्फ़िगर किए गए कवच वितरण।
  • संचित रेड-पॉइंट्स के आधार पर विकिरण क्षति में वृद्धि।
  • शुरुआती चरणों में उच्च स्तरीय हथियार के साथ एनपीसी को बढ़ाने की संभावना को कम कर दिया।
  • हब पर अतिरिक्त एनपीसी के साथ व्यापार करने की क्षमता जोड़ा गया।
  • बनाई गई अर्थव्यवस्था को * बर्केप के लिए एक नौकरी के लिए ट्विक्स * वयोवृद्ध कठिनाई पर दोहराने योग्य मिशन।
  • कई मामूली संतुलन को लागू किया।

अनुकूलन और दुर्घटनाएँ

  • फिक्स्ड एफपीएस फॉस्ट के साथ बॉस की लड़ाई के दौरान गिरता है।
  • पीडीए या पॉज़ मेनू को बंद करने पर प्रदर्शन ड्रॉप मुद्दों को हल किया।
  • कई वस्तुओं के लिए नेविगेशन मेष पुनर्निर्माण गुणों को अक्षम करके बेहतर प्रदर्शन।
  • आइटम हेरफेर से संबंधित फिक्स्ड मेमोरी लीक और 100 से अधिक अपवाद_कैस_वियेशन क्रैश।
  • सक्षम FidelityFx फ्रेम प्रक्षेप के साथ VSYNC को सक्षम करने के बाद संबोधित इनपुट अंतराल।
  • PAUSE MENU, मुख्य मेनू और लोडिंग स्क्रीन के दौरान फ्रैमरेट लॉक जोड़ा गया।
  • अन्य अनुकूलन ट्विक्स शामिल हैं।

हुड के नीचे

  • खिलाड़ी की टॉर्च अब वस्तुओं पर छाया डालती है।
  • एनपीसी संबंधों, बारूद के नाम, संवाद फ्रीजिंग और क्वेस्ट लॉजिक के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • Cutscenes से गेमप्ले तक बेहतर संक्रमण और विभिन्न संवाद और मिशन-संबंधित बग्स को तय किया।
  • सभी समर्थित नियंत्रकों के लिए अदृश्य लक्ष्यों के लिए कस्टम एआईएम असिस्ट लॉजिक जोड़ा गया।
  • फिक्स्ड टूटी हुई एनपीसी एनिमेशन और टेलीपोर्टेशन मुद्दे।
  • पॉलिश पीडीए मॉडल और अनुकूलन और क्रैश में और हुड वर्गों के तहत 100 से अधिक अन्य सुधारों को लागू किया।

कहानी

मुख्य कहानी लाइन

  • विभिन्न मिशनों में एनपीसी स्पॉनिंग, मिशन प्रगति और संवाद छोरों के साथ कई मुद्दे फिक्स्ड।
  • क्वेस्ट आइटम के साथ समस्याओं को संबोधित किया, एनपीसी शत्रुतापूर्ण हो रहा है, और मिशन के उद्देश्य ठीक से पूरा नहीं हो रहे हैं।
  • प्रमुख कहानी मिशनों के दौरान एआई व्यवहार और बातचीत में सुधार।
  • मुख्य कहानी के भीतर 300+ से अधिक खोज मुद्दों को हल किया।

साइड मिशन और मुठभेड़

  • मिशन उपलब्धता, एनपीसी व्यवहार और मुठभेड़ यांत्रिकी के साथ निश्चित मुद्दे।
  • खुली दुनिया और हब में नए नोटों को जोड़ा गया, और विभिन्न मुठभेड़ों के लिए बेहतर स्तर के डिजाइन।
  • साइड मिशन और मुठभेड़ों से संबंधित 130+ से अधिक मुद्दों को हल किया।

ज़ोन

अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव

  • विनाशकारी चिकित्सा बक्से के लिए इंटरैक्टिव दरवाजे और स्तर कला के लिए बेहतर स्तर का डिजाइन।
  • विरूपण साक्ष्य स्पॉनिंग, विसंगति क्षति और दृश्य प्रभावों के साथ निश्चित मुद्दे।
  • इंटरैक्टेबल ऑब्जेक्ट्स और ज़ोन अनुभव से संबंधित 30+ से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को संबोधित किया।

खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य

  • चरित्र एनिमेशन, हथियार हैंडलिंग और विसंगति बातचीत के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • नए एनिमेशन को जोड़ा और प्लेयर गियर और राज्य से संबंधित विभिन्न बगों को तय किया।
  • प्लेयर गियर और राज्य से संबंधित 50+ से अधिक बग्स का समाधान किया गया।

खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स

  • बेहतर मानचित्र टूलटिप्स, गेमपैड नियंत्रण और एचयूडी तत्व।
  • अपग्रेड दृश्यता, बारूद काउंटरों और मिशन ट्रैकिंग के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • समर्थित उपकरणों के लिए एकीकृत रेजर क्रोमा रोशनी और हैप्टिक प्रभाव।
  • अपग्रेड मेनू में नए कुंजी बाइंडिंग विकल्प और बेहतर UX जोड़ा गया।
  • प्लेयर गाइडेंस और गेम सेटिंग्स से संबंधित 120+ फिक्स से अधिक का समाधान किया गया।

क्षेत्र और स्थान

  • फिक्स्ड कई मुद्दे जहां खिलाड़ी विभिन्न स्थानों पर अटक या नरम बंद हो सकते हैं।
  • टेलीपोर्ट विसंगतियों को जोड़ा और अमान्य कलाकृतियों को हटा दिया।
  • कई स्थानों और क्षेत्रों में बेहतर दृश्य, मौसम प्रणाली और इलाके में सुधार।
  • इस खंड में 450+ से अधिक सुधारों को लागू किया गया।

ऑडियो, cutscenes, और Vo

क्यूटसेन

  • Cutscene इंटरैक्शन, लापता मॉडल और हैप्टिक फीडबैक के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • विभिन्न अन्य कटक-संबंधित समस्याओं को संबोधित किया।

वॉयसओवर और स्थानीयकरण

  • एनपीसी और फिक्स्ड वॉयसओवर डेसिंक और स्थानीयकरण के मुद्दों के लिए बेहतर चेहरे एनिमेशन।
  • वॉयसओवर और स्थानीयकरण से संबंधित 25+ से अधिक अन्य मुद्दों को संबोधित किया।

ध्वनि और संगीत

  • विसंगतियों और हथियार चयनकर्ता मेनू के लिए ध्वनि प्रभाव को फिर से बनाया गया।
  • उत्परिवर्ती ध्वनियों, मुकाबला संगीत और परिवेश ध्वनियों के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • कई स्थानों में नए संगीत विषयों और बेहतर ऑडियो वातावरण को जोड़ा गया।
  • विभिन्न मामूली सुधार और ध्वनि सुधार शामिल हैं।
नवीनतम लेख