Rumah Berita Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

by Hazel Apr 11,2025

Stalker 2: Hati pemaju Chornobyl, GSC Game World, telah mengeluarkan kemas kini yang ketara dengan Patch 1.2, menangani senarai komprehensif 1,700 pembetulan dan peningkatan. Kemas kini ini meningkatkan sistem A-Life 2.0 dengan ketara, yang merupakan asas kepada tingkah laku AI permainan dan permainan yang muncul. GSC Game World menggambarkan patch ini sebagai "besar -besaran," yang mempengaruhi setiap aspek permainan termasuk keseimbangan, lokasi, pencarian, penyekat, kemalangan, dan prestasi.

Sejak dilancarkan pada bulan November, Stalker 2 telah menerima maklum balas positif mengenai Steam dan mencapai lebih daripada 1 juta jualan, menandakan pencapaian yang signifikan untuk studio Ukraine di tengah-tengah keadaan yang mencabar berikutan pencerobohan Rusia pada tahun 2022. Namun, permainan menghadapi kritikan kerana pelbagai pepijat, dengan A-Life 2.0 menjadi kebimbangan utama. Pada asalnya direka untuk mensimulasikan dunia permainan yang lebih dinamik dan responsif, A-Life 2.0 tidak dapat dijangkakan apabila dibebaskan, mendorong GSC untuk menyelesaikan masalah ini.

Patch 1.1 meletakkan asas untuk penambahbaikan ini, dan Patch 1.2 meneruskan usaha ini dengan peningkatan terperinci. Berikut adalah nota patch untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2:

Ai

  • Memperbaiki bug dengan NPC A-Life tidak dapat mendekati mayat dengan betul. Sekarang mereka boleh mengambil rampasan dan senjata terbaik dari mereka, dan beralih ke senjata yang lebih kuat.
  • Tingkah laku rompakan mayat yang lebih baik untuk NPC.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC boleh merampas perisai badan dan topi keledar dari mayat.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC tidak dapat merampas mayat NPC dari puak lain.
  • Ketepatan menembak NPC dikonfigurasi semula; Ketepatan penyebaran peluru diselaraskan untuk semua jarak dan semua senjata.
  • Menambah rawak tembakan tepat dalam semburan peluru.
  • Pengurangan penembusan dinding dari peluru senjata NPC tertentu.
  • Stealth yang lebih baik; Memperbaiki masalah di mana selepas serangan huru -hara, NPC boleh berakhir di belakang pemain.
  • Menyesuaikan masa pengenalpastian watak pemain oleh NPCS.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC di lokasi Malachite dapat melihat pemain pada jarak jauh dan melalui objek.
  • Tingkah laku mutan yang lebih baik dalam pertempuran; Memperbaiki pelbagai isu termasuk AI terjebak, mutan tidak menyerang, dan kedudukan yang salah.
  • Menambah keupayaan Roar untuk pengawal.
  • Isu-isu tetap dengan penyembuhan NPC A-Life, mayat pemijahan, mengakses lokasi pencarian, dan pemijahan tanpa henti berhampiran kampung rookie.
  • Menyelesaikan pelbagai masalah dengan animasi dan tingkah laku NPC, termasuk pengawal yang tersekat, tikus yang tidak betul, dan tindak balas NPC terhadap tindakan pemain.

Keseimbangan

  • Mengurangkan kesan anti-radiasi pelik air pelik.
  • Memperbaiki masalah di mana bom tangan boleh merosakkan Burer apabila perisainya aktif.
  • Menyesuaikan bilangan tembakan yang diperlukan untuk membunuh pseudodog Summon.
  • Peningkatan kekerapan serangan melompat untuk mutan anjing buta.
  • Pistols Rebalanced dan Silencer Lampiran.
  • Menurunkan kadar spawn untuk NPC dalam exoskeleton dan pengedaran perisai yang dikonfigurasikan semula.
  • Peningkatan kerosakan radiasi berdasarkan titik rad yang terkumpul.
  • Mengurangkan peluang pemijahan NPC dengan senjata peringkat tinggi pada peringkat awal.
  • Menambah keupayaan untuk berdagang dengan NPC tambahan di hab.
  • Membuat tweak ekonomi untuk * pekerjaan untuk barkeep * misi berulang pada kesukaran veteran.
  • Melaksanakan beberapa tweak baki kecil.

Pengoptimuman dan kemalangan

  • FPS tetap jatuh semasa bos bertempur dengan Faust.
  • Isu drop prestasi yang diselesaikan pada penutupan PDA atau menu jeda.
  • Prestasi yang lebih baik dengan melumpuhkan navigasi mesh membina semula sifat untuk pelbagai objek.
  • Kebocoran memori tetap yang berkaitan dengan manipulasi item dan lebih daripada 100 exception_access_violation crash.
  • Lag input ditangani selepas membolehkan vSync dengan interpolasi bingkai FidelityFX yang diaktifkan.
  • Menambah kunci framerate semasa menu jeda, menu utama, dan memuatkan skrin.
  • Termasuk tweak pengoptimuman lain.

Di bawah tudung

  • Lampu suluh pemain kini memancarkan bayang -bayang pada objek.
  • Isu tetap dengan hubungan NPC, nama peluru, pembekuan dialog, dan logik pencarian.
  • Peralihan yang lebih baik dari cutscenes ke permainan dan menetapkan pelbagai dialog dan pepijat yang berkaitan dengan misi.
  • Menambah Logik membantu Custom Aim untuk sasaran yang tidak dapat dilihat untuk semua pengawal yang disokong.
  • Memperbaiki animasi NPC yang rosak dan isu teleportasi.
  • Model PDA yang digilap dan melaksanakan lebih daripada 100 penambahbaikan lain dalam pengoptimuman & kemalangan dan di bawah bahagian hud.

Cerita

Barisan cerita utama

  • Memperbaiki banyak masalah dengan pemijahan NPC, perkembangan misi, dan gelung dialog di pelbagai misi.
  • Masalah yang ditangani dengan barang -barang pencarian, NPC menjadi bermusuhan, dan objektif misi yang tidak diselesaikan dengan betul.
  • Tingkah laku dan interaksi AI yang lebih baik semasa misi cerita utama.
  • Diselesaikan lebih daripada 300+ isu pencarian dalam cerita utama.

Misi dan pertemuan sampingan

  • Isu tetap dengan ketersediaan misi, tingkah laku NPC, dan mekanik pertemuan.
  • Menambah nota baru di dunia terbuka dan hab, dan reka bentuk tahap yang lebih baik untuk pelbagai pertemuan.
  • Diselesaikan lebih daripada 130+ isu yang berkaitan dengan misi sampingan dan pertemuan.

Zon

Objek dan Pengalaman Zon yang Berinteraksi

  • Reka bentuk tahap yang lebih baik untuk pintu interaktif dan seni peringkat untuk kotak perubatan yang boleh destructible.
  • Isu tetap dengan pemijahan artifak, kerosakan anomali, dan kesan visual.
  • Ditangani lebih daripada 30+ isu tambahan yang berkaitan dengan objek yang boleh diinterakkan dan pengalaman zon.

Peralatan Pemain dan Pemain Negeri

  • Isu tetap dengan animasi watak, pengendalian senjata, dan interaksi anomali.
  • Menambah animasi baru dan menetapkan pelbagai pepijat yang berkaitan dengan gear pemain dan keadaan.
  • Diselesaikan lebih daripada 50+ pepijat yang berkaitan dengan gear pemain dan keadaan.

Panduan Pemain dan Tetapan Permainan

  • Tooltips peta yang lebih baik, kawalan gamepad, dan elemen HUD.
  • Isu tetap dengan peningkatan penglihatan, kaunter peluru, dan penjejakan misi.
  • Pencahayaan Razer Chroma bersepadu dan kesan haptik untuk peranti yang disokong.
  • Menambah pilihan mengikat utama baru dan UX yang lebih baik dalam menu naik taraf.
  • Diselesaikan lebih daripada 120+ pembetulan yang berkaitan dengan bimbingan pemain dan tetapan permainan.

Kawasan dan lokasi

  • Memperbaiki pelbagai isu di mana pemain boleh terjebak atau lembut terkunci di pelbagai lokasi.
  • Menambah anomali teleport dan mengeluarkan spawners artifak tidak sah.
  • Visual yang lebih baik, sistem cuaca, dan medan di pelbagai lokasi dan kawasan.
  • Dilaksanakan lebih daripada 450+ penambahbaikan dalam bahagian ini.

Audio, cutscenes, dan vo

Cutscenes

  • Isu tetap dengan interaksi cutscene, model yang hilang, dan maklum balas haptik.
  • Menangani pelbagai masalah yang berkaitan dengan cutscene yang lain.

Suara dan penyetempatan

  • Animasi muka yang lebih baik untuk NPC dan isu -isu penyetempatan suara dan penyetempatan tetap.
  • Ditangani lebih daripada 25+ isu lain yang berkaitan dengan suara dan penyetempatan.

Bunyi dan muzik

  • Kesan bunyi yang dikerjakan semula untuk menu pemilih anomali dan senjata.
  • Isu -isu tetap dengan bunyi mutan, muzik pertempuran, dan bunyi ambien.
  • Menambah tema muzik baru dan persekitaran audio yang lebih baik di pelbagai lokasi.
  • Termasuk pelbagai penambahbaikan kecil dan perbaikan bunyi.