Bahay Balita Stalker 2 Patch 1.2: Higit sa 1,700 pag-aayos, idinagdag ang A-Life 2.0

Stalker 2 Patch 1.2: Higit sa 1,700 pag-aayos, idinagdag ang A-Life 2.0

by Hazel Apr 11,2025

Stalker 2: Ang developer ng Heart of Chornobyl, GSC Game World, ay naglabas ng isang makabuluhang pag -update na may patch 1.2, na tinutugunan ang isang komprehensibong listahan ng 1,700 na pag -aayos at pagpapahusay. Ang pag-update na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa sistema ng A-Life 2.0, na kung saan ay isang pundasyon ng pag-uugali ng AI ng laro at lumitaw na gameplay. Inilarawan ng GSC Game World ang patch na ito bilang "napakalaking," na nakakaapekto sa bawat aspeto ng laro kabilang ang balanse, lokasyon, pakikipagsapalaran, blockers, pag -crash, at pagganap.

Mula nang ilunsad ito noong Nobyembre, ang Stalker 2 ay nakatanggap ng positibong puna sa Steam at nakamit ang higit sa 1 milyong mga benta, na minarkahan ang isang makabuluhang tagumpay para sa studio ng Ukrainiano sa gitna ng mga mapaghamong pangyayari kasunod ng pagsalakay ng Russia noong 2022. Gayunpaman, ang laro ay nahaharap sa pagpuna dahil sa iba't ibang mga bug, na may A-Life 2.0 na isang pangunahing pag-aalala. Orihinal na idinisenyo upang gayahin ang isang mas pabago-bago at tumutugon na mundo ng laro, ang A-Life 2.0 ay hindi maikakaila sa paglabas, na nag-uudyok sa GSC na gumawa ng paglutas ng mga isyung ito.

Ang Patch 1.1 ay naglatag ng batayan para sa mga pagpapabuti na ito, at ang patch 1.2 ay nagpapatuloy sa pagsisikap na ito na may detalyadong pagpapahusay. Nasa ibaba ang mga tala ng patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl Update 1.2:

Ai

  • Naayos ang isang bug na may mga A-life NPC na hindi maayos na lumapit sa mga bangkay. Ngayon ay maaari nilang kunin ang pinakamahusay na pagnakawan at armas mula sa kanila, at lumipat sa mas malakas na armas.
  • Pinahusay na pag -uugali ng pagnanakaw ng bangkay para sa mga NPC.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga NPC ay maaaring magnakawan ng sandata ng katawan at mga helmet mula sa mga bangkay.
  • Naayos ang isang isyu kung saan hindi maaaring pagnakawan ng mga NPC ang mga bangkay ng mga NPC mula sa isa pang paksyon.
  • NPC pagbaril ng katumpakan na muling nakumpirma; Ang kawastuhan ng pagpapakalat ng bullet ay nababagay para sa lahat ng mga distansya at lahat ng mga armas.
  • Nagdagdag ng randomization ng tumpak na mga pag -shot sa mga bullet sprays.
  • Nabawasan ang pagtagos ng dingding mula sa ilang mga bala ng armas ng NPC.
  • Pinahusay na Stealth; Naayos ang isang isyu kung saan pagkatapos ng isang pag -atake ng melee, ang NPC ay maaaring magtapos sa likod ng player.
  • Inayos ang oras ng pagkilala sa character ng player ng NPC.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga NPC sa lokasyon ng malachite ay maaaring mapansin ang mga manlalaro sa isang mahabang distansya at sa pamamagitan ng mga bagay.
  • Pinahusay na pag -uugali ng mutant sa labanan; Naayos ang iba't ibang mga isyu kabilang ang AI na natigil, ang mga mutants na hindi umaatake, at hindi tamang pagpoposisyon.
  • Idinagdag ang kakayahang umungol para sa controller.
  • Ang mga nakapirming isyu sa A-life NPCs na nagpapagaling, spawning corpses, pag-access sa mga lokasyon ng pakikipagsapalaran, at walang katapusang malapit sa rookie village.
  • Nalutas ang maraming mga isyu sa mga animation at pag -uugali ng NPC, kabilang ang mga natigil na guwardya, hindi tama ang mga daga na naglalabas, at mga reaksyon ng NPC sa mga aksyon ng player.

Balansehin

  • Binawasan ang anti-radiation effect ng kakaibang arch-artifact ng tubig.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang granada ay maaaring makapinsala sa burer kapag aktibo ang kalasag nito.
  • Inayos ang bilang ng mga pag -shot na kinakailangan upang patayin ang Pseudodog Summon.
  • Nadagdagan ang dalas ng pag -atake ng jump para sa bulag na mutant ng aso.
  • Ang mga rebalanced pistol at mga attachment ng silencer.
  • Nabawasan ang rate ng spawn para sa mga NPC sa mga exoskeleton at muling nakumpirma na pamamahagi ng sandata.
  • Ang pagtaas ng pinsala sa radiation batay sa naipon na mga rad-point.
  • Binawasan ang pagkakataon ng spawning NPC na may mataas na tier na armas sa mga unang yugto.
  • Nagdagdag ng kakayahang makipagkalakalan sa mga karagdagang NPC sa mga hub.
  • Ginawa ang pag -tweak ng ekonomiya para sa * isang trabaho para sa barkeep * paulit -ulit na misyon sa kahirapan sa beterano.
  • Ipinatupad ang ilang mga menor de edad na balanse sa pag -tweak.

Pag -optimize at pag -crash

  • Nakatakdang pagbagsak ng FPS sa panahon ng pakikipaglaban sa boss kasama si Faust.
  • Nalutas ang mga isyu sa pag -drop ng pagganap sa pagsasara ng menu ng PDA o i -pause.
  • Pinahusay na pagganap sa pamamagitan ng hindi pagpapagana ng mga pag -aari ng muling pagtatayo ng mesh para sa maraming mga bagay.
  • Nakatakdang memorya ng pagtagas na may kaugnayan sa pagmamanipula ng item at higit sa 100 exception_access_violation crash.
  • Natugunan ang input lag pagkatapos pagpapagana ng VSYNC na may pinagana na FidelityFX Frame Interpolation.
  • Idinagdag ang framerate lock sa panahon ng menu ng pag -pause, pangunahing menu, at pag -load ng mga screen.
  • Kasama ang iba pang mga pag -optimize ng pag -optimize.

Sa ilalim ng hood

  • Ang flashlight ng player ngayon ay nagpapalabas ng mga anino sa mga bagay.
  • Ang mga naayos na isyu sa mga relasyon sa NPC, mga pangalan ng munisyon, pagyeyelo ng diyalogo, at lohika ng paghahanap.
  • Pinahusay na mga paglilipat mula sa mga cutcenes hanggang sa gameplay at naayos ang iba't ibang mga pag-uusap at mga bug na may kaugnayan sa misyon.
  • Idinagdag ang pasadyang Layong Tulong Logic para sa hindi nakikita na mga target para sa lahat ng mga suportadong magsusupil.
  • Nakatakdang sirang mga animation ng NPC at mga isyu sa teleportation.
  • Makintab na mga modelo ng PDA at ipinatupad ang higit sa 100 iba pang mga pagpapabuti sa pag -optimize at pag -crash at sa ilalim ng mga seksyon ng hood.

Kwento

Pangunahing linya ng kwento

  • Nakapirming maraming mga isyu sa NPC spawning, pag -unlad ng misyon, at mga loop ng diyalogo sa iba't ibang mga misyon.
  • Natugunan ang mga problema sa mga item sa paghahanap na humihinto, ang mga NPC ay nagiging pagalit, at mga layunin ng misyon na hindi nakumpleto nang maayos.
  • Pinahusay na pag -uugali at pakikipag -ugnayan ng AI sa mga pangunahing misyon ng kwento.
  • Nalutas ang higit sa 300+ mga isyu sa paghahanap sa loob ng pangunahing kwento.

Mga side misyon at nakatagpo

  • Ang mga naayos na isyu sa pagkakaroon ng misyon, pag -uugali ng NPC, at mga mekanika ng nakatagpo.
  • Nagdagdag ng mga bagong tala sa bukas na mundo at mga hub, at pinahusay na disenyo ng antas para sa iba't ibang mga pagtatagpo.
  • Nalutas ang higit sa 130+ mga isyu na may kaugnayan sa mga side mission at nakatagpo.

Ang zone

Nakikipag -ugnay na mga bagay at karanasan sa zone

  • Pinahusay na disenyo ng antas para sa mga interactive na pintuan at antas ng sining para sa masisira na mga kahon ng medikal.
  • Ang mga naayos na isyu sa artifact spawning, pinsala sa anomalya, at mga visual effects.
  • Natugunan ang higit sa 30+ karagdagang mga isyu na may kaugnayan sa mga nakikipag -ugnay na bagay at karanasan sa zone.

Player Gear at Player State

  • Ang mga naayos na isyu sa mga animation ng character, paghawak ng armas, at mga pakikipag -ugnay sa anomalya.
  • Nagdagdag ng mga bagong animation at naayos ang iba't ibang mga bug na nauugnay sa gear at estado ng player.
  • Nalutas ang higit sa 50+ mga bug na may kaugnayan sa gear at estado ng player.

Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro

  • Pinahusay na mga tooltip ng mapa, mga kontrol ng gamepad, at mga elemento ng HUD.
  • Ang mga naayos na isyu na may kakayahang makita ang pag -upgrade, mga counter ng munisyon, at pagsubaybay sa misyon.
  • Pinagsamang pag -iilaw ng razer chroma at haptic effects para sa mga suportadong aparato.
  • Nagdagdag ng mga bagong pagpipilian sa pagbubuklod at pinabuting UX sa menu ng pag -upgrade.
  • Nalutas sa higit sa 120+ pag -aayos na may kaugnayan sa gabay ng player at mga setting ng laro.

Mga rehiyon at lokasyon

  • Naayos ang maramihang mga isyu kung saan ang mga manlalaro ay maaaring ma -stuck o malambot na naka -lock sa iba't ibang mga lokasyon.
  • Nagdagdag ng mga anomalya sa teleport at tinanggal ang hindi wastong artifact spawners.
  • Pinahusay na visual, mga sistema ng panahon, at lupain sa maraming mga lokasyon at rehiyon.
  • Ipinatupad higit sa 450+ pagpapabuti sa seksyong ito.

Audio, cutcenes, at vo

Mga Cutcenes

  • Ang mga naayos na isyu sa mga pakikipag -ugnay sa cutcene, nawawalang mga modelo, at feedback ng haptic.
  • Natugunan ang iba't ibang iba pang mga problema na nauugnay sa cutcene.

Voiceover at lokalisasyon

  • Pinahusay na mga animation ng facial para sa mga NPC at naayos na mga isyu sa desync at lokalisasyon.
  • Natugunan ang higit sa 25+ iba pang mga isyu na may kaugnayan sa voiceover at lokalisasyon.

Tunog at musika

  • Reworked sound effects para sa mga anomalya at menu ng selector ng armas.
  • Ang mga naayos na isyu sa mga tunog ng mutant, labanan ng musika, at mga nakapaligid na tunog.
  • Nagdagdag ng mga bagong tema ng musika at pinahusay na mga audio environment sa maraming lokasyon.
  • Kasama ang iba't ibang mga menor de edad na pagpapabuti at pag -aayos ng tunog.