Casa Notizia Patch Stalker 2 1.2: oltre 1.700 correzioni, A-Life 2.0 aggiunto

Patch Stalker 2 1.2: oltre 1.700 correzioni, A-Life 2.0 aggiunto

by Hazel Apr 11,2025

STALKER 2: Lo sviluppatore del cuore di Chornobyl, GSC Game World, ha rilasciato un aggiornamento significativo con la patch 1.2, affrontando un elenco completo di 1.700 correzioni e miglioramenti. Questo aggiornamento migliora significativamente il sistema A-Life 2.0, che è una pietra miliare del comportamento AI del gioco e del gameplay emergente. GSC Game World descrive questa patch come "enorme", che colpisce ogni aspetto del gioco, tra cui equilibrio, luoghi, missioni, bloccanti, crash e prestazioni.

Dal suo lancio a novembre, Stalker 2 ha ricevuto un feedback positivo su Steam e ha raggiunto oltre 1 milione di vendite, segnando un risultato significativo per lo studio ucraino tra circostanze impegnative a seguito dell'invasione della Russia nel 2022. Tuttavia, il gioco ha dovuto affrontare critiche a causa di vari bug, con A-Life 2.0 una preoccupazione principale. Originariamente progettato per simulare un mondo di gioco più dinamico e reattivo, A-Life 2.0 non ha avuto aspettative al momento del rilascio, spingendo GSC a impegnarsi a risolvere questi problemi.

La patch 1.1 ha gettato le basi per questi miglioramenti e la patch 1.2 continua questo sforzo con miglioramenti dettagliati. Di seguito sono riportate le note di patch per Stalker 2: aggiornamento del cuore di chornoby 1.2:

AI

  • Risolto un bug con NPC a vita A incapace di avvicinarsi correttamente ai cadaveri. Ora possono raccogliere il miglior bottino e armi da loro e passare a armi più potenti.
  • Comportamento di saccheggio per cadavere migliorato per gli NPC.
  • Risolto un problema in cui gli NPC potevano saccheggiare l'armatura e i caschi dai cadaveri.
  • Risolto un problema in cui gli NPC non potevano saccheggiare i cadaveri di NPC da un'altra fazione.
  • Accuratezza di tiro NPC riconfigurata; Accuratezza della dispersione dei proiettili adattata per tutte le distanze e tutte le armi.
  • Aggiunta randomizzazione di scatti accurati negli spray di proiettile.
  • Riduzione della penetrazione della parete da alcuni proiettili di armi di NPC.
  • Invisibile migliorato; Risolto un problema in cui dopo un attacco in mischia, l'NPC poteva finire dietro il giocatore.
  • Regolato il tempo di identificazione del carattere del giocatore da parte degli NPC.
  • Risolto un problema in cui gli NPC nella posizione della malachite potevano notare i giocatori a lunga distanza e attraverso oggetti.
  • Miglioramento del comportamento mutante in combattimento; Risolto vari problemi tra cui l'IA rimase bloccata, i mutanti che non attaccano e il posizionamento errato.
  • Aggiunta capacità ruggita per il controller.
  • Risolti problemi con la guarigione degli NPC a vita A, generare cadaveri, accedere a luoghi di ricerca e generare infinitamente vicino al villaggio di Rookie.
  • Risolto numerosi problemi con animazioni e comportamenti NPC, tra cui guardie bloccate, ratti che generano reazioni in modo errato e NPC alle azioni del giocatore.

Bilancia

  • Ridotto l'effetto anti-radiazione dello strano arco-artifatto d'acqua.
  • Risolto un problema in cui una granata poteva danneggiare il viceversa quando il suo scudo era attivo.
  • Regolato il numero di colpi necessari per uccidere Pseudodog Summon.
  • Aumento della frequenza di attacco di salto per mutante per cani ciechi.
  • Pistole a ribilanciamento e attaccamenti al silenziatore.
  • Riduzione della velocità di spawn per gli NPC negli esoscheletri e distribuzione delle armature riconfigurate.
  • Aumento del danno da radiazioni basato su punti radici accumulati.
  • Ridotto la possibilità di generare NPC con armi di livello alto nelle prime fasi.
  • Aggiunta capacità di commerciare con NPC aggiuntivi su Hubs.
  • Ha fatto modifiche all'economia per * un lavoro per il barista * missioni ripetibili sulla difficoltà dei veterani.
  • Implementato diverse modifiche al saldo minore.

Ottimizzazione e crash

  • Risolto le cadute di FPS durante la lotta con i boss con Faust.
  • Problemi di caduta delle prestazioni risolti sulla chiusura del PDA o del menu di pausa.
  • Le prestazioni migliorate disabilitando le proprietà di ricostruzione della mesh di navigazione per più oggetti.
  • Risolvi le perdite di memoria correlate alla manipolazione degli elementi e oltre 100 Exception_Access_Violation si arresta in modo anomalo.
  • Input lag indirizzato dopo aver abilitato VSYNC con interpolazione del frame FidelityFX abilitato.
  • Aggiunto il blocco del framerate durante il menu di pausa, il menu principale e le schermate di caricamento.
  • Incluse altre modifiche di ottimizzazione.

Sotto il cofano

  • La torcia del giocatore ora proietta ombre sugli oggetti.
  • Risolti problemi con le relazioni NPC, i nomi delle munizioni, il congelamento del dialogo e la logica di ricerca.
  • Transizioni migliorate dalle scene al gameplay e hanno risolto vari dialoghi e bug legati alla missione.
  • Aggiunta logica di assistenza agli obiettivi personalizzati per obiettivi invisibili per tutti i controller supportati.
  • Risolti fissi animazioni NPC rotte e problemi di teletrasporto.
  • Modelli PDA lucidati e implementato oltre 100 altri miglioramenti in ottimizzazione e arresti anomali e sotto le sezioni del cofano.

Storia

Trama principale

  • Risolti numerosi problemi con la generazione di NPC, la progressione della missione e i dialoghi in varie missioni.
  • Risolto i problemi con gli oggetti di ricerca disperato, gli NPC diventano ostili e gli obiettivi della missione non completano correttamente.
  • Comportamento e interazioni AI migliorato durante le missioni della storia chiave.
  • Risolto oltre 300 e più problemi di ricerca all'interno della storia principale.

Missioni secondarie e incontri

  • Risolti problemi con disponibilità di missione, comportamento NPC e meccanici di incontro.
  • Aggiunte nuove note nel mondo aperto e hub e un design a livello migliorato per vari incontri.
  • Risolto oltre 130+ problemi relativi alle missioni e agli incontri secondari.

La zona

Oggetti interagenti ed esperienza di zona

  • Design a livello migliorato per porte interattive e arte di livello per scatole mediche distruttibili.
  • Problemi risolti con deposizione di artefatto, danni da anomalia ed effetti visivi.
  • Affrontato oltre 30 ulteriori problemi relativi a oggetti interagenti e esperienza di zona.

Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore

  • Risolti problemi con animazioni di personaggi, gestione delle armi e interazioni di anomalia.
  • Aggiunte nuove animazioni e risolto vari bug relativi all'ingranaggio e allo stato del giocatore.
  • Risolto oltre 50 bug relativi all'ingranaggio e allo stato del giocatore.

Guida del giocatore e impostazioni di gioco

  • Implementazioni di mappe migliorate, controlli di GamePad ed elementi HUD.
  • Risolti problemi con visibilità di aggiornamento, contatori di munizioni e monitoraggio della missione.
  • L'illuminazione integrata di Razer Chroma ed effetti tattili per dispositivi supportati.
  • Aggiunte nuove opzioni di rilegatura della chiave e UX migliorato nel menu di aggiornamento.
  • Risolto oltre 120+ correzioni relative alla guida del giocatore e alle impostazioni del gioco.

Regioni e posizioni

  • Risolti più problemi in cui i giocatori potevano rimanere bloccati o bloccato in varie posizioni.
  • Aggiunte anomalie di teletrasporto e rimosso i crediti di artefatto non validi.
  • Visualizzazioni, sistemi meteorologici e terreno migliorati in più posizioni e regioni.
  • Implementati oltre 450+ miglioramenti in questa sezione.

Audio, scene e vo

Scene

  • Risolti problemi con interazioni del petatore, modelli mancanti e feedback tattili.
  • Affrontato vari altri problemi legati alla sceneggiatura.

Voiceover e localizzazione

  • Animazioni facciali migliorate per NPC e problemi di desinconizzazione vocale fissa e problemi di localizzazione.
  • Affrontato oltre 25+ altre questioni relative alla voce fuori campo e alla localizzazione.

Suono e musica

  • Effetti sonori rielaborati per anomalie e menu di selezione delle armi.
  • Risolti problemi con suoni mutanti, musica da combattimento e suoni ambientali.
  • Aggiunti nuovi temi musicali e ambienti audio migliorati in più posizioni.
  • Incluso vari piccoli miglioramenti e correzioni sonore.