घर समाचार द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: ‘इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता होती है जो मेरे पास नहीं है '

द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: ‘इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता होती है जो मेरे पास नहीं है '

by Aiden Mar 01,2025

लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग के नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका के कोरी बार्लॉग ने खेल के विकास में संदेह के व्यापक विषय पर चर्चा की। उनकी घंटे भर की बातचीत ने आत्म-संदेह को कवर किया, व्यवहार्य विचारों को पहचानते हुए, और कई खेलों में चरित्र विकास की चुनौतियों को शामिल किया।

Druckmann ने आश्चर्यजनक रूप से खुलासा किया कि वह पहले से सीक्वल की योजना नहीं बना रहा है। द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट II , और अन्य सीक्वेल के लिए उनका दृष्टिकोण, वर्तमान परियोजना पर तीव्रता से ध्यान केंद्रित करना था, प्रत्येक को एक स्टैंडअलोन के रूप में मानता था। किसी भी सीक्वल विचारों को प्रारंभिक खेल के पूरा होने के बाद ही माना जाता है, जो अनसुलझे तत्वों और चरित्र क्षमता पर ध्यान केंद्रित करता है। यदि कोई सम्मोहक दिशा नहीं निकलता है, तो वह चरित्र के चाप को समाप्त करने का सुझाव देता है। उन्होंने एक उदाहरण के रूप में अनचाहे श्रृंखला का हवाला दिया, जहां प्रत्येक किस्त की कहानी पिछले एक से व्यवस्थित रूप से विकसित हुई, पूर्व-नियोजित दीर्घकालिक आख्यानों के बिना।

नील ड्रुकमैन। छवि क्रेडिट: जॉन कोपलॉफ/किस्म गेटी इमेज के माध्यम से

Barlog, इसके विपरीत, एक अत्यधिक जटिल, दीर्घकालिक योजना दृष्टिकोण को नियोजित करता है, वर्तमान परियोजनाओं को विचारों से पहले की कल्पना करने वाले विचारों से जोड़ता है। वह इस पद्धति के अंतर्निहित तनाव और कई टीमों में रचनात्मक संघर्ष की क्षमता को स्वीकार करता है और समय के साथ दृष्टिकोण को स्थानांतरित करता है।

Druckmann ने स्वीकार किया कि उनके पास लंबी अवधि की योजना में बार्लॉग के विश्वास का अभाव है, जो तत्काल कार्यों पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करता है। उन्होंने पेड्रो पास्कल के शब्दों का हवाला देते हुए, खेल के विकास के लिए अपने जुनून पर जोर दिया: "यह सुबह उठने का कारण है। यही कारण है कि मैं रहता हूं और सांस लेता हूं।" नकारात्मकता और खतरों सहित चुनौतियों के बावजूद, ड्रुकमैन प्रतिभाशाली व्यक्तियों के साथ खेल बनाने में तृप्ति पाता है।

cory barlog। छवि क्रेडिट: हन्ना टेलर/बाफ्टा गेटी इमेज के माध्यम से

वार्तालाप इस सवाल पर स्थानांतरित हो गया कि कब पर्याप्त करियर में पर्याप्त है। बार्लॉग ने अपने भीतर अथक ड्राइव का वर्णन किया, इसकी तुलना एक कभी न खत्म होने वाली चढ़ाई से की, जहां एक शिखर सम्मेलन तक पहुंचने से केवल एक और, लम्बे शिखर का पता चलता है। उन्होंने इस निरंतर आंतरिक दबाव के कारण उपलब्धियों की सराहना करने में कठिनाई पर प्रकाश डाला।

Druckmann ने एक समान भावना व्यक्त की, लेकिन अधिक मापा परिप्रेक्ष्य के साथ। उन्होंने शरारती कुत्ते को छोड़ने पर जेसन रुबिन की सलाह का उल्लेख किया, जब एक कदम पीछे होने पर दूसरों के लिए बनाए गए अवसरों पर जोर दिया। Druckmann का लक्ष्य धीरे-धीरे दिन-प्रतिदिन के संचालन में अपनी भागीदारी को कम करना है, जिससे नई प्रतिभा और नए विचारों के लिए जगह बनाई जा रही है। बार्लॉग ने अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा करके ड्रुकमैन के प्रतिबिंबों का जवाब दिया।