Casa Notizia L'ultimo creatore statunitense Neil Druckmann dice che non ha mai in programma sequel: "Ciò richiede un livello di fiducia che non ho"

L'ultimo creatore statunitense Neil Druckmann dice che non ha mai in programma sequel: "Ciò richiede un livello di fiducia che non ho"

by Aiden Mar 01,2025

Al vertice dei dadi di Las Vegas, Neil Druckmann di Naughty Dog e Cory Barlog di Sony Santa Monica hanno discusso del tema pervasivo del dubbio nello sviluppo del gioco. La loro conversazione di un'ora ha coperto il dubbio, riconoscendo idee praticabili e le sfide dello sviluppo del personaggio in più giochi.

Druckmann ha sorprendentemente rivelato di non pianificare sequel in anticipo. Il suo approccio a The Last of Us Part II , e altri sequel, era quello di concentrarsi intensamente sull'attuale progetto, trattando ciascuno come autonomo. Le idee sequel sono considerate solo dopo il completamento del gioco iniziale, concentrandosi su elementi irrisolti e potenziale del personaggio. Se non emerge alcuna direzione avvincente, suggerisce di porre fine all'arco del personaggio. Ha citato la serie Uncharted come esempio, in cui la storia di ogni puntata si è evoluta organicamente dalla precedente, senza narrazioni pre-pianificate a lungo termine.

Neil Druckmann. Credito immagine: Jon Kopaloff/Variety tramite Getty Images

Barlog, al contrario, impiega un approccio di pianificazione a lungo termine altamente intricato, collegando i progetti attuali a idee concepite anni prima. Riconosce lo stress intrinseco di questo metodo e il potenziale per scontri creativi in ​​più team e mutevoli prospettive nel tempo.

Druckmann ha ammesso di non avere la fiducia di Barlog nella pianificazione a lungo termine, preferendo concentrarsi su compiti immediati. Ha sottolineato la sua passione per lo sviluppo del gioco, citando le parole di Pedro Pascal: "È il motivo per svegliarsi la mattina. È per questo che vivo e respiro". Nonostante le sfide, tra cui negatività e minacce, Druckmann trova adempimento nella creazione di giochi con individui di talento.

Cory Barlog. Credito immagine: Hannah Taylor/BAFTA tramite Getty Images

La conversazione si è spostata sulla questione di quando abbastanza è sufficiente in una carriera impegnativa. Barlog descrisse l'unità implacabile dentro di lui, confrontandola con una salita infinita, dove raggiungere un vertice rivela solo un altro picco più alto. Ha messo in evidenza la difficoltà di apprezzare i risultati a causa di questa costante pressione interna.

Druckmann ha espresso un sentimento simile, ma con una prospettiva più misurata. Ha menzionato i consigli di Jason Rubin sul lasciare Naughty Dog, sottolineando le opportunità create per gli altri quando si fa un passo indietro. Druckmann mira a ridurre gradualmente il suo coinvolgimento nelle operazioni quotidiane, creando spazio per nuovi talenti e idee fresche. Barlog ha risposto in modo umoristico alle riflessioni di Druckmann annunciando scherzosamente il suo ritiro.