Dom Aktualności Ostatni z nas, Neil Druckmann, mówi, że nigdy nie planuje kontynuacji: „To wymaga poziomu zaufania, którego nie mam”

Ostatni z nas, Neil Druckmann, mówi, że nigdy nie planuje kontynuacji: „To wymaga poziomu zaufania, którego nie mam”

by Aiden Mar 01,2025

Na szczycie Dice w Las Vegas Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog Sony Santa Monica omawiali wszechobecny temat wątpliwości w rozwoju gry. Ich godzinna rozmowa obejmowała zwątpienie, rozpoznając realne pomysły i wyzwania związane z rozwojem postaci w wielu grach.

Druckmann zaskakująco ujawnił, że nie planuje wcześniejszych kontynuacji. Jego podejście do ostatniej części nas II i innych kontynuacji było intensywne skupienie się na obecnym projekcie, traktując każdy jako samodzielny. Wszelkie pomysły na kontynuację są rozpatrywane dopiero po zakończeniu początkowej gry, koncentrując się na nierozwiązanych elementach i potencjałach postaci. Jeśli nie pojawi się przekonujący kierunek, sugeruje zakończenie łuku postaci. Jako przykład zacytował Uncharted Series, w której historia każdej części ewoluowała organicznie od poprzedniej, bez wcześniej zaplanowanych długoterminowych narracji.

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

I odwrotnie, Barlog stosuje wysoce skomplikowane, długoterminowe podejście do planowania, łącząc bieżące projekty z pomysłami wymyślonymi wiele lat wcześniej. Uznaje nieodłączny stres tej metody i potencjał kreatywnych starć w wielu zespołach i przesuwaniu perspektyw z czasem.

Druckmann przyznał, że brakuje mu zaufania Barloga do długoterminowego planowania, woląc skoncentrować się na natychmiastowych zadaniach. Podkreślił swoją pasję do rozwoju gry, powołując się na słowa Pedro Pascala: „To powód, aby obudzić się rano. Właśnie dlatego żyję i oddycham”. Pomimo wyzwań, w tym negatywności i zagrożeń, Druckmann znajduje spełnienie w tworzeniu gier z utalentowanymi osobami.

> Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Rozmowa przeszła na pytanie, kiedy wystarczy wystarczy w wymagającej karierze. Barlog opisał w nim nieustępliwą jazdę, porównując go z niekończącą się wspinaczką, w której osiągnięcie jednego szczytu ujawnia tylko inny, wyższy szczyt. Podkreślił trudność w docenianiu osiągnięć ze względu na stałą presję wewnętrzną.

Druckmann wyraził podobny sentyment, ale z bardziej zmierzoną perspektywą. Wspomniał o radach Jasona Rubina po opuszczeniu Naughty Dog, podkreślając możliwości stworzone dla innych, gdy się cofa. Druckmann ma na celu stopniowe zmniejszenie swojego zaangażowania w codzienne działalność, tworząc przestrzeń na nowe talenty i świeże pomysły. Barlog humorystycznie odpowiedział na refleksje Druckmanna, żartobliwie ogłaszając jego przejście na emeryturę.