धातु संगीत के लिए कयामत का स्थायी संबंध निर्विवाद है। किसी भी कयामत साउंडट्रैक का एक एकल नोट तुरंत श्रृंखला की राक्षसी कल्पना को विकसित करता है, जो आयरन मेडेन की मंच की उपस्थिति की याद दिलाता है। यह सहजीवी संबंध गेमप्ले के साथ -साथ विकसित हुआ है, दोनों ने तीन दशकों में खुद को फिर से स्थापित किया है। थ्रैश मेटल ऑरिजिंस से, डूम के साउंडट्रैक ने विभिन्न सबजेनरेस का पता लगाया है, जो डूम: द डार्क एज की मेटलकोर तीव्रता में समापन है।
मूल 1993 के कयामत ने 80 के दशक के उत्तरार्ध और 90 के दशक के शुरुआती दिनों में पन्टेरा और ऐलिस इन चेन्स जैसे धातु दिग्गजों को "अनटाइटल्ड" (E3M1: हेल कीप) जैसी पटरियों में स्पष्ट किया, मिररिंग पैंरा के "माउथ ऑफ वॉर"। समग्र स्कोर ने मेटालिका और एंथ्रेक्स की थ्रैश मेटल एनर्जी को प्रसारित किया, जो पूरी तरह से खेल की तेज-तर्रार कार्रवाई और राक्षसी मुठभेड़ों को पूरक करता है। बॉबी प्रिंस का साउंडट्रैक प्रतिष्ठित है, जो खेल के अविस्मरणीय गनप्ले की लय को दर्शाता है।
यह तालमेल एक दशक से अधिक समय तक जारी रहा जब तक कि 2004 में कयामत 3 की रिलीज़ हुई। यह उत्तरजीविता हॉरर-प्रेरित किस्त, एक धीमी गति और एक विवादास्पद टॉर्च मैकेनिक (बाद में हटाए गए) के साथ प्रयोग करते हुए, एक अलग ध्वनि परिदृश्य की आवश्यकता थी। जबकि ट्रेंट रेज्नोर की भागीदारी को शुरू में माना गया था, क्रिस व्रेना (पूर्व में नौ इंच के नाखूनों) और क्लिंट वाल्श ने अंततः साउंडट्रैक की रचना की, जो टूल के वायुमंडलीय और जटिल साउंडस्केप से प्रेरणा लेते हैं। डूम 3 का मुख्य विषय आसानी से एक टूल बी-साइड हो सकता है, इसका अपरंपरागत समय हस्ताक्षर पूरी तरह से गेम के हॉरर-इनफ्यूज्ड साइंस-फाई सेटिंग को पूरक करता है।
डूम 3, अपनी व्यावसायिक सफलता के बावजूद, श्रृंखला में एक बाहरी बना हुआ है। 2000 के दशक की शुरुआत में एफपीएस गेम्स कॉल ऑफ ड्यूटी और हेलो के उदय के साथ विकसित हुए, और मेटल म्यूजिक एक समान परिवर्तन से गुजर रहा था। जबकि नू-मेटल का प्रभाव दिलचस्प हो सकता था, व्रेना और वाल्श ने बुद्धिमानी से एक टूल-एस्क दिशा का विकल्प चुना, जिससे एक अनिश्चित अभी तक फिटिंग साउंडट्रैक बन गया।
2016 कयामत रिबूट ने एक विजयी वापसी को फॉर्म में चिह्नित किया। गेम की गति-चालित गेमप्ले ने मिक गॉर्डन के ग्राउंडब्रेकिंग साउंडट्रैक में अपना सही मैच पाया। स्कोर, एक djent कृति, सफेद शोर के साथ स्तरित उप-बास आवृत्तियों, एक आंत का अनुभव पैदा करता है कि मेशगगाह को भी बास-भारी मिल सकता है। डूम 2016 का साउंडट्रैक व्यापक रूप से मनाया जाता है, यकीनन मूल को पार करता है।
- डूम इटरनल (2020), गॉर्डन के काम की विशेषता रखते हुए, उत्पादन जटिलताओं का सामना करना पड़ा, जिसके परिणामस्वरूप एक साउंडट्रैक होता है, हालांकि उसके हस्ताक्षर को प्रभावित करते हुए, कम सामंजस्यपूर्ण है। 2010 के दशक के अंत में और 2020 के दशक की शुरुआत में प्रचलित मेटलकोर में भारी झुकते हुए, यह गॉर्डन के एक साथ काम को दर्शाता है जैसे कि मुझे लाने द हॉरिजन और आर्किटेक्ट्स जैसे बैंड के साथ। इटरनल का* साउंडट्रैक, जबकि अभी भी भारी है, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा हल्का महसूस करता है, खेल को प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों को शामिल करने के लिए प्रतिबिंबित करता है।
व्यक्तिगत रूप से, डूम 2016 मेरी पसंदीदा बनी हुई है, इसकी कच्ची ऊर्जा आर्किटेक्ट्स की तीव्रता को दर्शाती है हमारे सभी देवताओं ने हमें छोड़ दिया है । जबकि शाश्वत उत्कृष्ट और अभिनव है, इसमें समान आंत के प्रभाव का अभाव है।
- कयामत: डार्क एज एक पेचीदा प्रस्ताव प्रस्तुत करता है। Xbox डेवलपर डायरेक्ट में दिखाए जाने वाले इसकी पुनर्जीवित मुकाबले, एक फिटिंग साउंडट्रैक की आवश्यकता होती है। संगीतकार फिनिशिंग मूव ( बॉर्डरलैंड्स 3 और द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल *के लिए जाना जाता है) क्लासिक और आधुनिक दोनों धातु से प्रेरणा लेते दिखाई देते हैं, जो क्लासिक कयामत तत्वों और नए यांत्रिकी के खेल के मिश्रण को दर्शाते हैं।
एक ढाल और बड़े पैमाने पर मुठभेड़ों की विशेषता द डार्क एज की धीमी, अधिक जानबूझकर मुकाबला, एक साउंडट्रैक की आवश्यकता होती है जो चपलता के साथ भारीपन को संतुलित करता है। शोकेस्ड गेमप्ले ने मूल कयामत और पहले के धातु के काल्पनिक विषयों को प्रतिध्वनित करते हुए, लूज़ के भूकंपीय ब्रेकडाउन और पारंपरिक थ्रैश तत्वों के प्रभावों पर संकेत दिया।
- द डार्क एज * का पूरा दायरा अनदेखी है, लेकिन आईडी सॉफ्टवेयर श्रृंखला की विरासत और व्यापक प्रभावों पर निर्माण करता हुआ प्रतीत होता है। पौराणिक जीवों और mechs का समावेश आधुनिक धातु के प्रयोग को प्रतिबिंबित करते हुए, पारंपरिक कयामत के सूत्र का विस्तार करता है। खेल का विकास इलेक्ट्रॉनिक और हिप-हॉप से अप्रत्याशित शैली के मिश्रणों के लिए आधुनिक धातु के विविध अन्वेषणों को समानता देता है।
भविष्य कयामत और भारी संगीत दोनों के लिए उज्ज्वल दिखता है। द डार्क एज सभी मोर्चों पर वितरित करने का वादा करता है, इसके मुकाबले में केंद्र चरण और साउंडट्रैक सही राक्षसी पृष्ठभूमि प्रदान करते हैं। मई रिलीज़ के साथ एक संभावित नए पसंदीदा धातु एल्बम में संकेत देने वाली सीमित झलक अविश्वसनीय रूप से आशाजनक है।