घर समाचार योटेई का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव वाला होगा

योटेई का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव वाला होगा

by Riley Jan 04,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima"घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" के बहुप्रतीक्षित सीक्वल - "घोस्ट: नाइट क्राई" से उन दोहराव वाली समस्याओं को हल करने की उम्मीद है जिनके लिए इसके पूर्ववर्ती की आलोचना की गई थी। डेवलपर सक्कर पंच खुली दुनिया के गेमप्ले में "दोहराव को संतुलित करने" का वादा करता है।

"घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "मुफ़्त अन्वेषण" का वादा करता है

"घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" की दोहराव के कारण खिलाड़ियों द्वारा कड़ी आलोचना की गई है

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaन्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने खुलासा किया कि उन्होंने "घोस्ट: नाइट क्राई" के लिए क्या तैयारी की है, जो "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" की अगली कड़ी है, जो इसकी नई यात्रा के इर्द-गिर्द घूमेगी। नायक अज़िन सामने आता है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा कि घोस्ट: नाइट क्राई का एक और नया पहलू ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले को कम दोहराव वाला बना रहा है।

कोनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया: "खुली दुनिया के गेम बनाने की चुनौतियों में से एक ही चीज़ को बार-बार दोहराना है। हम इसे संतुलित करने और इसके अलावा, कॉनेल को एक अनूठा अनुभव प्राप्त करने की उम्मीद करते हैं।" यह भी पुष्टि की गई कि पिछले गेम की तुलना में, "घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "कटाना तलवार जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा।"

हालांकि पिछले गेम "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" को मेटाक्रिटिक पर 83/100 का स्कोर मिला था, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना बहुत तीखी थी। एक समीक्षा साइट पर एक समीक्षा में लिखा है, "13वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में एक हत्यारे की नस्ल-शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन सतही और अत्यधिक परिचित प्रयास," एक समीक्षा साइट पर लिखा है, जबकि दूसरे का कहना है कि खेल "यह एक हो सकता था" छोटे पैमाने या अधिक रैखिक संरचना"।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima खिलाड़ियों ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की स्पष्ट दोहराव पर भी टिप्पणी की है, जो अन्यथा आश्चर्यजनक एक्शन-एडवेंचर अनुभव से थोड़ा अलग हो जाता है। एक खिलाड़ी ने टिप्पणी की, "सुशिमा का भूत सुंदर है, लेकिन बहुत दोहराव वाला और उबाऊ है।" , और तीरंदाज ”

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ऐसा लगता है कि सकर पंच उन मुद्दों को ठीक करने का इरादा रखता है, जिन्होंने नाइट क्राई की विफलता में योगदान दिया हो - इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई दोहराव - और सिनेमाई शैली और दृश्यों में सुधार करना जिसे डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो हमने सबसे पहले खुद से पूछा 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?" क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने एक साक्षात्कार में कहा, "यह खिलाड़ियों को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है।" 🎜> सितंबर 2024 में स्टेट ऑफ प्ले में घोषित, घोस्ट: नाइट क्राई 2025 में किसी समय PS5 पर रिलीज़ होगी। सकर पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा कि गेम खिलाड़ियों को नाइटस्क्रीम माउंटेन के खूबसूरत दृश्यों को "खोजने और अपनी गति से खेलने की आजादी" देने का वादा करता है।