घर समाचार मोबाइल जापान में पीसी गेमिंग में उछाल

मोबाइल जापान में पीसी गेमिंग में उछाल

by Ryan Mar 02,2023

मोबाइल जापान में पीसी गेमिंग में उछाल

जापान का पीसी गेमिंग बाजार, जो लंबे समय से अपने मोबाइल गेमिंग प्रभुत्व से छाया हुआ था, विस्फोटक वृद्धि का अनुभव कर रहा है। उद्योग विश्लेषकों ने पिछले चार वर्षों में आकार में तीन गुना वृद्धि दर्ज की है, जो 2023 में $1.6 बिलियन अमरीकी डालर (लगभग 234.486 बिलियन येन) तक पहुंच गई है। यह उछाल जापान के समग्र गेमिंग बाजार का 13% प्रतिनिधित्व करता है, जो 2022 ($300) से अपेक्षाकृत छोटी वृद्धि के बावजूद एक महत्वपूर्ण उछाल है। मिलियन अमरीकी डालर)। हालांकि डॉलर का आंकड़ा मामूली लग सकता है, कमजोर येन जापानी गेमर्स की वास्तविक खर्च करने की क्षमता पर काफी प्रभाव डालता है।

यह वृद्धि विशाल मोबाइल गेमिंग क्षेत्र के बिल्कुल विपरीत है, जो 2022 में $12 बिलियन अमरीकी डालर (लगभग 1.76 ट्रिलियन येन) तक पहुंच गया। मोबाइल गेमिंग, विशेष रूप से "एनीमे मोबाइल गेम्स" (सेंसर टॉवर के अनुसार वैश्विक राजस्व का 50% के लिए लेखांकन) , प्रमुख मंच बना हुआ है। हालाँकि, पीसी गेमिंग क्षेत्र का लगातार विस्तार निर्विवाद है।

स्टेटिस्टा मार्केट इनसाइट्स ने 2024 के अंत तक राजस्व में €3.14 बिलियन (लगभग $3.467 बिलियन अमरीकी डालर) और 2029 तक 4.6 मिलियन उपयोगकर्ताओं का अनुमान लगाते हुए और विस्तार की भविष्यवाणी की है। इस उल्लेखनीय वृद्धि को कई कारकों के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें उच्च के लिए बढ़ती प्राथमिकता भी शामिल है -प्रदर्शन गेमिंग उपकरण और ईस्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता।

डॉ. सेरकन टोटो ने पीसी गेमिंग के साथ जापान के ऐतिहासिक संबंध पर प्रकाश डाला और इस बात पर जोर दिया कि इसकी गिरावट कभी पूरी नहीं हुई। वह वर्तमान उछाल में कई प्रमुख योगदानकर्ताओं का हवाला देते हैं: फाइनल फैंटेसी XIV और कंताई कलेक्शन जैसे घरेलू पीसी शीर्षकों की सफलता; स्टीम के बेहतर जापानी स्टोरफ्रंट और बढ़ी हुई उपस्थिति; पीसी पर लोकप्रिय मोबाइल गेम्स की बढ़ती उपलब्धता; और स्थानीय पीसी गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म में सुधार।

प्रमुख खिलाड़ी भी इस बदलाव में योगदान दे रहे हैं। उदाहरण के लिए, स्क्वायर एनिक्स, कंसोल और पीसी दोनों प्लेटफार्मों पर सक्रिय रूप से शीर्षक जारी कर रहा है, जिसका उदाहरण फाइनल फैंटेसी XVI के पीसी लॉन्च द्वारा दिया गया है। Microsoft, Xbox और अपनी गेम पास सदस्यता सेवा के माध्यम से, स्क्वायर एनिक्स, सेगा और कैपकॉम जैसे प्रमुख प्रकाशकों के साथ साझेदारी हासिल करते हुए, जापान में आक्रामक रूप से अपनी उपस्थिति का विस्तार कर रहा है। स्टारक्राफ्ट II, डोटा 2, रॉकेट लीग, और लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे ईस्पोर्ट्स टाइटल की लोकप्रियता ने विकास को और बढ़ावा दिया है। संक्षेप में, जापानी पीसी गेमिंग परिदृश्य एक नाटकीय परिवर्तन के दौर से गुजर रहा है, जो एक विशिष्ट बाजार से देश के गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण ताकत की ओर बढ़ रहा है।