Recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The Veilguard , hanno scatenato una conversazione a livello di settore. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha pesato sui social media, sottolineando l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile per i licenziamenti.
Daus sostiene che sono evitabili riduzioni significative del team tra o dopo i progetti. Sottolinea il ruolo critico della mantenimento della conoscenza istituzionale per i progetti futuri. Pur riconoscendo che le pressioni finanziarie possono richiedere "tagliare il grasso", mette in discussione l'efficienza eccessiva perseguita da grandi società, suggerendo che è controproducente se non in caso di rilasci costantemente riusciti. I licenziamenti, sostiene, sono una drastica misura di riduzione dei costi, non una soluzione.
DAUS indica le strategie di gestione superiore imperfetta come problema principale, evidenziando l'impatto sproporzionato sui dipendenti di livello inferiore. Usa l'analogia di una nave pirata, in cui il capitano (leadership) sarebbe quello sacrificato, suggerendo un approccio più responsabile alla gestione delle società di sviluppo del gioco.