Recente ontslagen bij Bioware, ontwikkelaar van Dragon Age: The Veilguard , hebben geleid tot een brede gesprek. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, woog op sociale media, en benadrukte het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor ontslagen.
Daus stelt dat belangrijke teamreducties tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis voor toekomstige projecten. Hoewel het erkent dat financiële druk kan vereisen dat het "het vet bijsnijden" vereist, vraagt hij zich aan de buitensporige efficiëntie die door grote bedrijven wordt nagestreefd, wat suggereert dat het contraproductief is, behalve in gevallen van consequent succesvolle releases. Ontslagen, beweert hij, zijn een drastische kostenbesparende maatregel, geen oplossing.
Daus wijst op gebrekkige strategieën voor hogere management als het wortelprobleem en benadrukt de onevenredige impact op werknemers op een lager niveau. Hij gebruikt de analogie van een piratenschip, waarbij de kapitein (leiderschap) degene zou zijn die is opgeofferd, wat een meer verantwoordelijke benadering suggereert voor het beheren van game -ontwikkelingsbedrijven.