Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, developer ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nag-spark sa buong pag-uusap sa industriya. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay tumimbang sa social media, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan na mananagot para sa mga paglaho.
Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang pagbawas ng koponan sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala na ang mga panggigipit sa pananalapi ay maaaring mangailangan ng "pag -trim ng taba," tinanong niya ang labis na kahusayan na hinabol ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na ito ay hindi produktibo maliban sa mga kaso ng patuloy na matagumpay na paglabas. Ang mga paglaho, nakikipagtalo siya, ay isang marahas na panukalang-cut-cut, hindi isang solusyon.
Ang mga puntos ni Daus sa mga diskarte sa pamamahala sa itaas na pamamahala bilang problema sa ugat, na nagtatampok ng hindi katumbas na epekto sa mga empleyado ng mas mababang antas. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan (pamumuno) ang magiging isang sinakripisyo, na nagmumungkahi ng isang mas responsableng diskarte sa pamamahala ng mga kumpanya ng pag -unlad ng laro.