Casa Notizia Gli eSport abbracciano l'antica strategia: gli scacchi si uniscono all'arena virtuale

Gli eSport abbracciano l'antica strategia: gli scacchi si uniscono all'arena virtuale

by Layla Jan 24,2025

Chess is an eSport Now

Gli scacchi entrano nell'arena degli eSport: una prima storica all'EWC 2025

Il programma dei tornei Esports World Cup (EWC) 2025 ha una nuova sorprendente aggiunta: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, una mossa che promette di presentare il gioco a un pubblico più ampio.

Scacchi ufficialmente riconosciuti come eSport

Una partnership innovativa tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) porta per la prima volta gli scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", sottolineandone l'attrattiva globale e la scena competitiva come una soluzione perfetta per l'EWC.

Magnus Carlsen, campione del mondo in pensione e attuale numero uno del mondo, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con un pubblico più ampio. Ha espresso entusiasmo per l'opportunità di presentare gli scacchi a nuovi giocatori e ispirare le generazioni future.

Riyadh, Arabia Saudita ospita l'evento del 2025

Chess is an eSport Now

L'EWC 2025 si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, con un montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione prevede la partecipazione al Champions Chess Tour (CCT) 2025 nei mesi di febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori, insieme ai quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", si contenderanno un montepremi di $ 300.000 e un posto nell'EWC, segnando l'apparizione inaugurale degli scacchi negli eSport.

Per coinvolgere un pubblico più ampio, in particolare gli appassionati di eSport, il CCT 2025 utilizzerà un formato dal ritmo più veloce. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento e gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.

Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, si sono evoluti in un passatempo popolare in tutto il mondo. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua portata, soprattutto durante la pandemia di COVID-19. L'esposizione mediatica, incluse piattaforme di streaming e programmi come "The Queen's Gambit", ha ulteriormente aumentato la sua popolarità.

Questo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attrarre ancora più giocatori ed appassionati al gioco.