Schaken betreedt de Esports Arena: een historische primeur op EWC 2025
De Esports World Cup (EWC) 2025-toernooiopstelling heeft een verrassende nieuwe toevoeging: schaken! Deze eeuwenoude game voegt zich bij de gelederen van esports, een zet die belooft de game bij een breder publiek te introduceren.
Schaken officieel erkend als e-sport
Een baanbrekende samenwerking tussen Chess.com, Grootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) brengt competitief schaken voor het eerst naar 's werelds grootste gaming- en esports-festival. EWCF-CEO Ralf Reichert prees schaken als "de moeder van alle strategiespellen", waarbij hij de mondiale aantrekkingskracht en het competitieve karakter ervan benadrukte als een perfecte match voor de EWC.
Magnus Carlsen, een gepensioneerde wereldkampioen en huidige nummer één van de wereld, zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te verbinden met een breder publiek. Hij uitte zijn enthousiasme over de mogelijkheid om schaken te introduceren bij nieuwe spelers en toekomstige generaties te inspireren.
Riyadh, Saoedi-Arabië organiseert het evenement van 2025
De EWC 2025 vindt plaats in Riyadh, Saoedi-Arabië, van 31 juli tot 3 augustus, met een prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Kwalificatie omvat deelname aan de Champions Chess Tour (CCT) 2025 in februari en mei. De twaalf beste spelers, samen met vier van een 'Last Chance Qualifier', zullen strijden om een prijzenpot van $ 300.000 en een plek in de EWC, wat het eerste optreden van schaken in de esports markeert.
Om een breder publiek te bereiken, met name esports-fans, zal de CCT van 2025 een sneller format gebruiken. Bij wedstrijden wordt een tijdcontrole van 10 minuten toegepast zonder optelling, en schiftingswedstrijden worden beslist door een enkele Armageddon-wedstrijd.
Schaken, meer dan 1500 jaar geleden ontstaan in het oude India, is uitgegroeid tot een wereldwijd populair tijdverdrijf. De digitale aanpassing ervan, vooral via platforms als Chess.com, heeft zijn bereik vergroot, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. Media-aandacht, waaronder streamingplatforms en shows als 'The Queen's Gambit', heeft de populariteit verder vergroot.
Deze officiële erkenning als esport belooft nog meer spelers en enthousiastelingen naar het spel te trekken.