Casa Notizia Halo adotta Unreal Engine 5 per un'esperienza di gioco migliorata

Halo adotta Unreal Engine 5 per un'esperienza di gioco migliorata

by Stella Dec 31,2024

Halo Studios utilizza Unreal Engine 5 e si impegna a creare il miglior gioco Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Microsoft ha confermato il lancio di diversi nuovi giochi Halo e ha annunciato che lo studio responsabile della serie di fantascienza militare sarà ribattezzato "Halo Studios" da 343 Industries.

Xbox Game Studio 343 Industries cambia nome in Halo Studios

Halo Studios accelera la creazione del gioco Halo che i giocatori stavano aspettando

343 Industries, di proprietà di Microsoft, è subentrata al fondatore della serie Bungie nella gestione della serie Halo e ha confermato che diversi progetti di giochi Halo sono in fase di sviluppo. L'annuncio di oggi ha anche annunciato che 343 Industries effettuerà il rebranding e cambierà il proprio nome in Halo Studios.

"Se analizzi Halo attentamente, scoprirai che ha due capitoli distinti: Capitolo 1 - Bungie; Capitolo 2 - 343 Industries. Ora, penso che i giocatori abbiano fame di più", ha detto il dirigente dello studio Pierre Hintze nell'annuncio . "Quindi non stiamo solo rendendo lo sviluppo più efficiente, stiamo anche cambiando il modo in cui realizziamo i giochi Halo. Quindi, oggi iniziamo un nuovo capitolo

."

Lo studio ha inoltre annunciato che svilupperà il suo prossimo titolo Halo utilizzando Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games. UE5 è elogiato per la sua capacità di produrre giochi di prim'ordine con una grafica nitida e una fisica di gioco realistica. "L'originale Halo ha ridefinito il gioco per console nel 2001, e generazioni di Halo hanno continuato a far avanzare la tecnologia con gameplay, storia e musica sorprendenti", ha affermato in un tweet Tim Sweeney, CEO di Epic. "Epic è onorata che il team di Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutarli nel loro lavoro futuro!"

Nell'annuncio di oggi, lo sviluppatore principale di Halo parla della nuova direzione per la serie di fantascienza militare. "Eravamo troppo concentrati nel cercare di creare le condizioni per servire con successo Halo Infinite", ha condiviso Hintze parlando della loro esperienza nell'eredità di Halo, aggiungendo che il passaggio a UE5 consentirà loro di realizzare giochi Halo di alta qualità. "Vogliamo concentrarci su una cosa", ha detto Hintze. "Tutti qui sono qui per rendere possibile il miglior gioco Halo

Elizabeth Van Wyck, direttore operativo del franchise di Halo, ha aggiunto: "Alla fine, se realizziamo giochi a cui i giocatori vogliono giocare, avremo successo. Questo è ciò che ci spinge. Questo è ciò che questa struttura fa - Vogliamo che le persone che realizzano il gioco prendano decisioni al riguardo ogni giorno." Van Wyck ha anche detto che stanno cercando "feedback sempre più ampio" dalla base di giocatori mentre lavorano per tracciare nuove direzioni per la serie. "In definitiva, la questione non è solo come lo valutiamo, ma come lo valutano i nostri giocatori?"

Poiché le richieste dei giocatori in termini di esperienze di gioco continuano a cambiare, il direttore artistico dello studio Chris Matthew ha aggiunto che il passaggio a UE5 consente agli sviluppatori di realizzare giochi che soddisfano le aspettative dei fan. "Francamente, alcuni componenti di Slipspace hanno quasi 25 anni", spiega. "Anche se 343 lo ha sviluppato continuamente, ci sono aspetti di Unreal che Epic ha sviluppato che non sono disponibili per noi in Slipspace e richiederebbero una notevole quantità di tempo e risorse per provare a replicarli

."

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Lo spostamento di Halo su UE5 consente inoltre alla serie di giochi di continuare ad essere aggiornata in un periodo di tempo relativamente breve. "Non è solo il tempo necessario affinché il gioco arrivi sul mercato, ma quanto tempo ci occorre per aggiornarlo, offrire nuovi contenuti ai giocatori e adattarci a ciò che vediamo che i giocatori desiderano", ha affermato Van Wyck. Mentre i piani per Halo Studios entrano in azione, lo studio ha anche annunciato di aver iniziato ad assumere personale per nuovi progetti.

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏