Bahay Balita Pinagtibay ng Halo ang Unreal Engine 5 para sa Pinahusay na Karanasan sa Paglalaro

Pinagtibay ng Halo ang Unreal Engine 5 para sa Pinahusay na Karanasan sa Paglalaro

by Stella Dec 31,2024

Ini-on ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 at nagsusumikap na lumikha ng pinakamahusay na larong Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Kinumpirma ng Microsoft ang paglulunsad ng ilang bagong laro ng Halo at inihayag na ang studio na responsable para sa military sci-fi series ay papalitan ng pangalan na "Halo Studios" ng 343 Industries.

Binago ng Xbox Game Studio 343 Industries ang pangalan nito sa Halo Studios

Pinabilis ng Halo Studios ang paglikha ng mga Halo game na hinihintay ng mga manlalaro

Ang 343 Industries na pagmamay-ari ng Microsoft ay pumalit mula sa tagapagtatag ng serye na si Bungie na namamahala sa serye ng Halo, at nakumpirma na maraming proyekto ng laro ng Halo ang nasa pagbuo. Ang anunsyo ngayong araw ay inihayag din na ang 343 Industries ay magre-rebranding at papalitan ang pangalan nito sa Halo Studios.

"Kung susuriin mong mabuti ang Halo, makikita mo na mayroon itong dalawang natatanging kabanata: Kabanata 1 - Bungie; Kabanata 2 - 343 Mga Industriya. Ngayon, sa tingin ko ang mga manlalaro ay gutom na para sa higit pa," sabi ng studio executive na si Pierre Hintze sa anunsyo . "Kaya hindi lang namin ginagawang mas efficient ang development, binabago rin namin ang paraan ng paggawa namin ng Halo games. Kaya, ngayon ay nagsisimula kami ng bagong kabanata

Inihayag din ng studio na bubuuin nito ang paparating na pamagat ng Halo gamit ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games. Ang UE5 ay pinuri dahil sa kakayahang gumawa ng mga nangungunang laro na may malulutong na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang orihinal na Halo ay muling tinukoy ang console gaming noong 2001, at ang mga henerasyon ng Halo ay patuloy na nagsusulong ng teknolohiya sa pamamagitan ng kamangha-manghang gameplay, kwento, at musika," sabi ni Epic CEO Tim Sweeney sa isang tweet. "Ipinarangalan ang Epic na pinili ng Halo Studios team ang aming mga tool para tulungan sila sa kanilang trabaho sa hinaharap!"

Sa anunsyo ngayong araw, tinalakay ng pangunahing developer ng Halo ang bagong direksyon para sa seryeng sci-fi ng militar. "Masyado kaming nakatuon sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon upang matagumpay na maihatid ang Halo Infinite," ibinahagi ni Hintze ang kanilang karanasan sa pagmamana ng Halo, at idinagdag na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng mas mataas na kalidad na mga laro ng Halo . "Gusto naming tumuon sa isang bagay," sabi ni Hintze. "Narito ang lahat para gawing posible ang pinakamahusay na laro ng Halo."

Idinagdag ni Elizabeth Van Wyck, chief operating officer ng Halo franchise: "At the end of the day, kung gagawa kami ng mga laro na gustong laruin ng mga manlalaro, magtatagumpay kami. Iyon ang nagtutulak sa amin. Iyon ang istrukturang ito -- Nais naming ang mga taong gumagawa ng laro ay gumawa ng mga desisyon tungkol dito araw-araw." Sinabi rin ni Van Wyck na naghahanap sila ng "mas malawak na feedback" mula sa base ng manlalaro habang nagsisikap silang mag-chart ng mga bagong direksyon para sa serye. "Sa huli, hindi lang kung paano natin ito sinusuri, ngunit paano ito sinusuri ng ating mga manlalaro?"

Habang patuloy na nagbabago ang hinihingi ng manlalaro para sa mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ng studio art director na si Chris Matthew na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gumawa ng mga laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng fan. "Sa totoo lang, ang ilan sa mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Habang patuloy itong ginagawa ng 343, may mga aspeto ng Unreal na nabubuo ng Epic na hindi available sa amin sa Slipspace - at kukuha ng maraming oras at mapagkukunan upang subukang kopyahin ang

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na ma-update sa medyo maikling yugto ng panahon. "Hindi lang kung gaano katagal bago dumating ang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro at umangkop sa kung ano ang nakikita naming gusto ng mga manlalaro," sabi ni Van Wyck. Habang kumikilos ang mga plano para sa Halo Studios, inihayag din ng studio na nagsimula na itong kumuha ng mga bagong proyekto.

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏