Na maanden gevuld met speculatie, geruchten en lekken, heeft Nintendo de Switch 2 officieel onthuld via zijn eigen directe presentatie. Dit evenement toonde niet alleen spannende nieuwe games zoals Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza en exclusieve Nintendo Gamecube -titels voor Switch 2 Online, maar gaf ons ook een uitgebreide blik op het systeem zelf. Vanuit het oogpunt van toegankelijkheid ben ik blij te kunnen melden dat de Switch 2 in bijna elk aspect een belangrijke upgrade voor zijn voorganger vertegenwoordigt.
Enkele maanden geleden deelde ik mijn toegankelijkheidsvoorspellingen voor de nieuwste console van Nintendo. Ik hoopte op meer robuuste toegankelijkheidsfuncties, verbeterde Joy-Con-functionaliteit en innovatieve inclusieve ontwerppraktijken. Tot mijn vreugde voldeed Nintendo niet alleen aan deze verwachtingen, maar overtrof ze alleen door extra functies te introduceren. Laten we in dit toegang tot toegang duiken in de opwindende en bevestigde toegankelijkheidsverbeteringen van de Switch 2.
Nieuwe toegankelijkheidsinstellingen
Hoewel de Direct niet diep ingezet in tastbare toegankelijkheidsopties die verder gaan dan volledig aanpasbare bedieningselementen voor elke virtuele GameCube -game, heeft Nintendo een gedetailleerde toegankelijkheidspagina uitgebracht die zowel terugkerende als nieuwe functies schetst. De aanpasbare bedieningselementen werken op dezelfde manier als die op de oorspronkelijke schakelaar en instellingen om de tekstgrootte aan te passen aan drie verschillende varianten zijn terug, nu met de toegevoegde mogelijkheid om hoog contrast te implementeren en algemene weergavekleuren te wijzigen. De zoomfunctionaliteit, cruciaal voor spelers van blinde en laag zicht, keert ook terug. De opvallende functie is echter de nieuwe "schermlezer" -instelling.
Voor blinde en laag zicht individuen zijn tekst-naar-spraakinstellingen essentieel voor het navigeren door menu's en instellingen. De schermlezer is beschikbaar voor het thuismenu en de systeeminstellingen, en biedt een essentieel hulpmiddel waarmee gehandicapte spelers de schakelaar 2 onafhankelijk kunnen verkennen. Gebruikers kunnen de spraak-, leesnelheid en volumeniveaus aanpassen. Hoewel het onduidelijk is of individuele games deze tools zullen ondersteunen of hun eigen toegankelijkheidsfuncties zullen bieden, is de toewijding van Nintendo aan het gehandicapte publiek lovenswaardig en wekt mijn nieuwsgierigheid naar toekomstige ontwikkelingen voor toegankelijkheid.
Innovatief ontwerp
Nintendo introduceerde een inclusief hulpmiddel binnen de hernoemde Nintendo Switch -app die niet alleen een geliefde franchise verrijkt, maar ook aanzienlijk de toegankelijkheid van cognitieve, fysieke en blind/laag zicht verbetert. De Zelda merkt de metgezel -app op voor Breath of the Wild en Tears of the Kingdom omvat een navigatie -functie. Spelers kunnen winkels, interessante punten en zelfs ongrijpbare Koroks vinden met behulp van de GPS-achtige gebruikersinterface van de app. Met audiocues en stemmen begeleidt de app spelers naar hun gekozen bestemming, waardoor individuen van blinde en laag zicht worden geholpen door de overworld en het verminderen van de cognitieve lading van het verkennen van uitgestrekte werelden.
Voor cognitieve, blind/laag zicht en fysiek gehandicapte spelers maakt het AutoBuild -taakstool van de app mogelijk om aangepaste zonai -technische creaties te delen. Door een QR -code te scannen, kunnen spelers van gehandicapten automatisch Zonai -machines bouwen als ze de vereiste materialen hebben. Deze functie was vooral nuttig voor mij, omdat ik worstelde met de besturingslay -out en knoppen die nodig waren om Zonai -machines te bouwen in tranen van het koninkrijk. Nu hoef ik me alleen te concentreren op het verzamelen van materialen, niet op het bouwproces. Dit is een voorbeeld van het inclusieve ontwerp van Nintendo, dat ik al lang bewonderde.
Bovendien kunnen spelers van gehandicapten items delen via het delen van items, vergelijkbaar met het delen van AutObuild. Door een QR -code te scannen, kan ik direct toegang krijgen tot items die door vrienden zijn verzonden, waardoor de fysieke spanning van het zoeken naar de wereld naar wapens en voedsel wordt verminderd. Hoewel dit het wild en tranen van het koninkrijk niet volledig toegankelijk maakt, is het een opmerkelijke stap voorwaarts.
Rolstoelsporten
De meest verrassende aankondiging was Drag X Drive, een op Rocket League geïnspireerde game waarbij spelers personages in handmatige rolstoelen besturen op een basketbalveld. Deze aankondiging toont niet alleen uitstekende handicaprepresentatie, maar benadrukt ook een van de innovatieve hardwareveranderingen van Switch 2: muisbesturing.
Door de Joy-Con op zijn kant om te draaien, kunnen spelers de controller over elk oppervlak verplaatsen en een computermuis nabootsen. Hoewel de vereiste kracht om de cursor te verplaatsen niet bekend staat, belooft deze nieuwe methode van het afspelen van het spelen van toegankelijkheidsuitkeringen aan een breed scala van gehandicapte spelers. Het is opwindend om te overwegen hoe Nintendo deze functie verder zal gebruiken, maar nog belangrijker, het is een ander hulpmiddel voor gehandicapte individuen. In combinatie met de verscheidenheid aan controllers die al beschikbaar zijn op de schakelaar en Switch 2, blijft Nintendo de grenzen van het gebruik van controller verleggen.
Als een levenslange Nintendo -fan ben ik ongelooflijk enthousiast over de Switch 2. Hoewel ik aarzel om meer dan $ 450 aan het systeem uit te geven, begon mijn passie voor gaming met Nintendo. Elk nieuw systeem brengt spannende toegankelijkheidsverbeteringen met zich mee die de toewijding van Nintendo aan toegankelijkheid en inclusief ontwerp onderstreept. Hoewel we nog steeds geen first-party toegankelijk apparaat hebben, zoals de Xbox Adaptive Controller of PlayStation Access Controller, innoveert Nintendo op zijn eigen unieke manier. In combinatie met de recente aankondiging van Nintendo die bij andere ontwikkelaars komt om gestandaardiseerde toegankelijkheidstags te maken, geloof ik dat we Nintendo Toegankelijkheidsnormen blijven verhogen.