Sau nhiều tháng đầy đầu cơ, tin đồn và rò rỉ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2 thông qua bài thuyết trình trực tiếp của riêng mình. Sự kiện này không chỉ giới thiệu các trò chơi mới thú vị như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và các tựa game Nintendo Gamecube độc quyền cho Switch 2 Online mà còn cho chúng tôi cái nhìn toàn diện về hệ thống. Từ quan điểm khả năng tiếp cận, tôi rất vui mừng khi báo cáo rằng Switch 2 thể hiện sự nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, chức năng Joy-Con nâng cao và thực tiễn thiết kế bao gồm sáng tạo. Để tôi thích thú, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng bằng cách giới thiệu các tính năng bổ sung. Trong phân khúc được thiết kế truy cập này, hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập thú vị và được xác nhận của Switch 2.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Mặc dù trực tiếp không đi sâu vào các tùy chọn khả năng truy cập hữu hình ngoài các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho mỗi trò chơi Gamecube ảo, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết phác thảo cả các tính năng trả lại và các tính năng mới. Chức năng điều khiển có thể tùy chỉnh tương tự như trên công tắc gốc và cài đặt để điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã được quay lại, bây giờ với khả năng thêm để thực hiện độ tương phản cao và thay đổi màu hiển thị chung. Chức năng Zoom, rất quan trọng đối với người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng đang trở lại. Tuy nhiên, tính năng nổi bật là cài đặt "Trình đọc màn hình" mới.
Đối với những người mù và tầm nhìn thấp, cài đặt văn bản thành giọng nói là rất cần thiết để điều hướng các menu và cài đặt. Trình đọc màn hình có sẵn cho menu nhà và cài đặt hệ thống, cung cấp một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa khám phá độc lập công tắc 2. Người dùng có thể tùy chỉnh giọng nói, tốc độ đọc và mức âm lượng. Mặc dù không rõ liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng tiếp cận của riêng họ, nhưng cam kết của Nintendo đối với đối tượng khuyết tật của nó là đáng khen ngợi và làm tôi tò mò về sự phát triển khả năng tiếp cận trong tương lai.
Thiết kế sáng tạo
Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm trong ứng dụng Nintendo Switch được đổi tên, không chỉ làm phong phú thêm một nhượng quyền thương mại yêu thích mà còn tăng cường đáng kể khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Ứng dụng Zelda Notes đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của vương quốc bao gồm một tính năng điều hướng. Người chơi có thể định vị các cửa hàng, điểm quan tâm và thậm chí cả Korok khó nắm bắt bằng cách sử dụng giao diện người dùng giống như GPS của ứng dụng. Với tín hiệu và tiếng nói âm thanh, ứng dụng hướng dẫn người chơi đến đích đã chọn, giúp các cá nhân mù và tầm nhìn thấp điều hướng thế giới và giảm tải nhận thức của việc khám phá những thế giới rộng lớn.
Đối với những người chơi nhận thức, mù/thấp và người chơi bị khuyết tật về thể chất, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng cho phép chia sẻ các sáng tạo của Zonai Tech tùy chỉnh. Bằng cách quét mã QR, người chơi bị vô hiệu hóa có thể tự động xây dựng máy Zonai nếu họ có các vật liệu cần thiết. Tính năng này đặc biệt hữu ích cho tôi, khi tôi đấu tranh với bố cục điều khiển và các nút cần thiết để chế tạo máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc. Bây giờ, tôi chỉ cần tập trung vào việc thu thập vật liệu, chứ không phải quá trình xây dựng. Điều này minh họa cho thiết kế bao gồm của Nintendo, mà tôi đã ngưỡng mộ từ lâu.
Ngoài ra, người chơi bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục thông qua việc chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, tôi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được gửi bởi bạn bè, giảm căng thẳng vật lý để tìm kiếm thế giới để lấy vũ khí và thực phẩm. Mặc dù điều này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng đó là một bước tiến đáng chú ý.
Thể thao xe lăn
Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive, một trò chơi lấy cảm hứng từ Rocket League, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Thông báo này không chỉ thể hiện biểu diễn khuyết tật tuyệt vời mà còn nêu bật một trong những thay đổi phần cứng sáng tạo của Switch 2: Điều khiển chuột.
Bằng cách lật Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển bộ điều khiển trên bất kỳ bề mặt nào, bắt chước một con chuột máy tính. Mặc dù lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ vẫn không được tiết lộ, phương pháp chơi mới này hứa hẹn sẽ mang lại lợi ích tiếp cận cho một loạt người chơi khuyết tật. Thật thú vị khi suy ngẫm về cách Nintendo sẽ sử dụng thêm tính năng này, nhưng quan trọng hơn, đó là một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với sự đa dạng của các bộ điều khiển đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đẩy các ranh giới của việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người hâm mộ Nintendo trọn đời, tôi vô cùng hào hứng với Switch 2. Mặc dù tôi ngần ngại chi tiêu lên tới 450 đô la cho hệ thống, niềm đam mê chơi game của tôi bắt đầu với Nintendo. Mỗi hệ thống mới mang đến những cải tiến khả năng tiếp cận thú vị, nhấn mạnh sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù chúng tôi vẫn không có thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, Nintendo đang đổi mới theo cách độc đáo của riêng mình. Kết hợp với thông báo gần đây về Nintendo tham gia các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tin rằng chúng ta sẽ tiếp tục thấy các tiêu chuẩn tiếp cận của Nintendo nâng cao.