บ้าน ข่าว "สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการออกแบบการเข้าถึงโดย Nintendo"

"สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการออกแบบการเข้าถึงโดย Nintendo"

by Caleb May 04,2025

หลังจากหลายเดือนที่เต็มไปด้วยการเก็งกำไรข่าวลือและการรั่วไหล Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเป็นทางการผ่านการนำเสนอโดยตรงของตัวเอง เหตุการณ์นี้ไม่เพียง แต่แสดงเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และชื่อ Nintendo GameCube สุดพิเศษสำหรับ Switch 2 Online แต่ยังทำให้เราดูระบบที่ครอบคลุม จากมุมมองการเข้าถึงฉันตื่นเต้นที่จะรายงานว่าสวิตช์ 2 แสดงถึงการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน

หลายเดือนที่ผ่านมาฉันแบ่งปันการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าจะมีคุณสมบัติการเข้าถึงที่แข็งแกร่งมากขึ้นฟังก์ชั่น Joy-Con ที่ได้รับการปรับปรุงและแนวทางปฏิบัติด้านการออกแบบแบบรวมที่เป็นนวัตกรรม เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ตอบสนองความคาดหวังเหล่านี้ แต่เกินกว่าพวกเขาด้วยการแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติม ในส่วนการออกแบบที่ออกแบบมานี้ลองเจาะลึกการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นและยืนยันของสวิตช์ 2

การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่

เล่น

ในขณะที่ Direct ไม่ได้เจาะลึกลงไปในตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้นอกเหนือจากการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกม Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง โดยละเอียดซึ่งแสดงทั้งคุณสมบัติการกลับมาและคุณสมบัติใหม่ ฟังก์ชั่นการควบคุมที่ปรับแต่งได้คล้ายกับสวิตช์ดั้งเดิมและการตั้งค่าเพื่อปรับขนาดข้อความให้เป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาพร้อมกับความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำก็กลับมาอีกด้วย อย่างไรก็ตามคุณสมบัติที่โดดเด่นคือการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ" ใหม่

สำหรับบุคคลที่มีการมองเห็นคนตาบอดและต่ำการตั้งค่าข้อความเป็นคำพูดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการนำทางเมนูและการตั้งค่า ตัวอ่านหน้าจอพร้อมใช้งานสำหรับเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบโดยให้เครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถสำรวจสวิตช์ 2 ได้อย่างอิสระผู้ใช้สามารถปรับแต่งเสียงความเร็วการอ่านและระดับเสียง ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตัวเองความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อผู้ชมที่พิการนั้นน่ายกย่องและทำให้ฉันอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาการเข้าถึงในอนาคต

การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม

Nintendo แนะนำเครื่องมือรวมภายในแอพ Nintendo Switch ที่เปลี่ยนชื่อซึ่งไม่เพียง แต่เสริมสร้างแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก แต่ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงการมองเห็นทางปัญญาร่างกายและตาบอด/ต่ำ แอพสหาย ของ Zelda Notes สำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom รวมถึงคุณสมบัติการนำทาง ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าจุดที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่คล้ายกับ GPS ของแอป ด้วยตัวชี้นำเสียงและเสียงแอปจะนำผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่เลือกไว้ช่วยให้คนตาบอดและมองเห็นได้ต่ำนำทางไปทั่วโลกและลดภาระการเรียนรู้ของการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่

สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่ปิดการใช้งานทางร่างกายเครื่องมือการแบ่งปัน autobuild ของแอปช่วยให้การแบ่งปันการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเอง ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถสร้างเครื่อง Zonai ได้โดยอัตโนมัติหากมีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับฉันเนื่องจากฉันต้องดิ้นรนกับเค้าโครงควบคุมและปุ่มที่จำเป็นในการสร้างเครื่องจักร Zonai ในน้ำตาของอาณาจักร ตอนนี้ฉันต้องมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุไม่ใช่กระบวนการก่อสร้าง สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของการออกแบบที่ครอบคลุมของ Nintendo ซึ่งฉันชื่นชมมานานแล้ว

นอกจากนี้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถแชร์รายการผ่านการแชร์รายการคล้ายกับการแบ่งปัน autobuild ด้วยการสแกนรหัส QR ฉันสามารถเข้าถึงรายการที่ส่งโดยเพื่อนทันทีลดความเครียดทางกายภาพของการค้นหาโลกเพื่อหาอาวุธและอาหาร ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่ แต่มันเป็นก้าวที่น่าทึ่ง

กีฬารถเข็น

การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลีกลีกที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล การประกาศนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงการเป็นตัวแทนความพิการที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมของ Switch 2: การควบคุมเมาส์

ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถย้ายคอนโทรลเลอร์ข้ามพื้นผิวใด ๆ ได้เลียนแบบเมาส์คอมพิวเตอร์ แม้ว่าแรงที่จำเป็นในการย้ายเคอร์เซอร์ยังคงไม่เปิดเผย แต่วิธีการเล่นใหม่นี้สัญญาว่าจะให้ประโยชน์การเข้าถึงแก่ผู้เล่นที่พิการหลากหลาย มันน่าตื่นเต้นที่จะพิจารณาว่า Nintendo จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ต่อไปได้อย่างไร แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเครื่องมืออีกอย่างหนึ่งสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับความหลากหลายของตัวควบคุมที่มีอยู่แล้วบนสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงผลักดันขอบเขตของการใช้งานคอนโทรลเลอร์

ในฐานะแฟน Nintendo ตลอดชีวิตฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับ Switch 2 แม้ว่าฉันจะลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 ในระบบ แต่ความหลงใหลในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการปรับปรุงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งเน้นย้ำถึงการอุทิศตนของ Nintendo เพื่อการเข้าถึงและการออกแบบที่ครอบคลุม ในขณะที่เรายังไม่มีอุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่ Nintendo กำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแบบที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อรวมกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันเชื่อว่าเราจะยังคงเห็นมาตรฐานการเข้าถึง Nintendo Elevate