মেটাল গিয়ারের 37তম বার্ষিকী স্রষ্টা হিডিও কোজিমাকে গেমের উত্তরাধিকার এবং বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে প্রতিফলিত করতে প্ররোচিত করেছে। তার সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি একটি মূল উদ্ভাবনকে হাইলাইট করেছে: ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভার৷
Hideo Kojima মেটাল গিয়ারের 37তম বার্ষিকী এবং এর উদ্ভাবনী গল্প বলার প্রতিফলন করে
রেডিও ট্রান্সসিভার: একটি যুগান্তকারী গল্প বলার সরঞ্জাম
মেটাল গিয়ারের 13 তম বার্ষিকী (মূলত 1987 সালে MSX2 এ প্রকাশিত) কোজিমাকে গেমটির দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব নিয়ে আলোচনা করতে উদ্বুদ্ধ করেছিল। তিনি রেডিও ট্রান্সসিভারের উপর জোর দিয়েছিলেন, শুধুমাত্র একটি গেমপ্লে উপাদান হিসাবে নয়, একটি বিপ্লবী গল্প বলার যন্ত্র হিসাবে। সলিড স্নেকের দ্বারা ব্যবহৃত এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের গুরুত্বপূর্ণ তথ্য প্রদান করে: বসের পরিচয়, চরিত্র বিশ্বাসঘাতকতা, দলের সদস্যের মৃত্যু, ইত্যাদি। কোজিমা খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করার এবং গেমপ্লে মেকানিক্স ব্যাখ্যা করার ক্ষমতা উল্লেখ করেছে।
কোজিমা বলেছেন যে রেডিও ট্রান্সসিভারের ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতি বর্ণনাটিকে গতিশীলভাবে উন্মোচন করার অনুমতি দেয়, আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতার জন্য প্লেয়ার অ্যাকশনে সাড়া দেয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পর্দার বাইরে ঘটতে থাকা ঘটনাগুলি খেলোয়াড়কে আবেগগতভাবে বিচ্ছিন্ন করতে পারে, কিন্তু ট্রান্সসিভার খেলোয়াড়দের একই সাথে তাদের পরিস্থিতি প্রদর্শন করে এবং অন্যান্য চরিত্রের গল্পের পূর্বাভাস দিয়ে সংযুক্ত রাখে। আধুনিক শ্যুটার গেমে এর ক্রমাগত ব্যবহার লক্ষ্য করে তিনি এই "গিমিকের" স্থায়ী প্রভাবে গর্ব প্রকাশ করেছেন।
কোজিমার ক্রিয়েটিভ জার্নি: OD, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2, এবং বিয়ন্ড
কোজিমা, 60 বছর বয়সে, তার কাজের উপর বার্ধক্যের প্রভাবগুলিকেও সম্বোধন করেছিলেন। তিনি শারীরিক চ্যালেঞ্জ স্বীকার করেছেন কিন্তু সামাজিক এবং প্রকল্পের প্রবণতা প্রত্যাশিত করার ক্ষেত্রে সঞ্চিত জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞার মূল্যের উপর জোর দিয়েছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এটি গেম ডেভেলপমেন্ট লাইফসাইকেল জুড়ে উন্নত "সৃষ্টির নির্ভুলতা" বাড়ে।
তার Cinematic গল্প বলার জন্য বিখ্যাত, কোজিমা ক্রিয়েটিভ সীমানা ঠেলে চলেছে। ক্যামিও উপস্থিতির বাইরেও (যেমন, টিমোথি চ্যালামেট এবং হান্টার শ্যাফারের সাথে), তিনি কোজিমা প্রোডাকশনের সাথে গভীরভাবে জড়িত, জর্ডান পিলের সাথে "OD"-এ সহযোগিতা করছেন এবং পরবর্তী ডেথ স্ট্র্যান্ডিং কিস্তির জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছেন, A24 দ্বারা একটি লাইভ-অ্যাকশন অভিযোজনের জন্য নির্ধারিত৷ ]
কোজিমা গেম ডেভেলপমেন্টের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী, বিশ্বাস করে যে প্রযুক্তিগত অগ্রগতি পূর্বে অকল্পনীয় সম্ভাবনাগুলিকে আনলক করবে। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছেন যে যতক্ষণ তার সৃজনশীল আবেগ স্থায়ী হবে, ততক্ষণ তিনি তৈরি করতে থাকবেন।