บ้าน ข่าว Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

by Lily Jan 09,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesการครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ทำให้ผู้สร้าง Hideo Kojima ได้ไตร่ตรองถึงมรดกของเกมและแนวการพัฒนาเกมที่กำลังพัฒนา โพสต์บนโซเชียลมีเดียของเขาเน้นถึงนวัตกรรมที่สำคัญ: เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม

ฮิเดโอะ โคจิมะ สะท้อนถึงการครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear และการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์

เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ: เครื่องมือเล่าเรื่องที่ก้าวล้ำ

วันครบรอบ 13 ปีของ Metal Gear (เดิมวางจำหน่ายบน MSX2 ในปี 1987) กระตุ้นให้ Kojima พูดคุยถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของเกม เขาเน้นย้ำถึงตัวรับส่งสัญญาณวิทยุ ไม่ใช่แค่องค์ประกอบการเล่นเกม แต่เป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการ ฟีเจอร์นี้ใช้โดย Solid Snake โดยให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่น เช่น ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร การตายของสมาชิกในทีม ฯลฯ Kojima สังเกตเห็นความสามารถในการจูงใจผู้เล่นและอธิบายกลไกการเล่นเกม

โคจิมะระบุว่าลักษณะการโต้ตอบของเครื่องรับส่งวิทยุทำให้การเล่าเรื่องถูกเปิดเผยแบบไดนามิก โดยตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นเพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น เขาอธิบายว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกจออาจทำให้ผู้เล่นแยกจากกันทางอารมณ์ แต่ตัวรับส่งสัญญาณทำให้ผู้เล่นเชื่อมต่อกันโดยการแสดงสถานการณ์ของพวกเขาและบอกเล่าเรื่องราวของตัวละครอื่น ๆ ไปพร้อม ๆ กัน เขาแสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืนของ "กลไก" นี้ โดยสังเกตว่ามีการใช้อย่างต่อเนื่องในเกมยิงสมัยใหม่

การเดินทางสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่น ๆ

โคจิมะในวัย 60 ปียังได้กล่าวถึงผลกระทบของความชราที่มีต่องานของเขาด้วย เขาตระหนักถึงความท้าทายทางกายภาพ แต่เน้นย้ำถึงคุณค่าของความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาที่สั่งสมมาในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้นำไปสู่การปรับปรุง "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ตลอดวงจรการพัฒนาเกม

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesโคจิมะมีชื่อเสียงจากการเล่าเรื่อง Cinematic อย่างต่อเนื่องและยังคงก้าวข้ามขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ นอกเหนือจากการปรากฏตัวรับเชิญ (เช่น ร่วมกับ Timothée Chalamet และ Hunter Schafer) เขามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งใน Kojima Productions โดยร่วมมือกับ Jordan Peele ในเรื่อง "OD" และเตรียมการสำหรับภาค Death Stranding ภาคต่อไป ซึ่งมีกำหนดสำหรับการดัดแปลงเป็นฉบับคนแสดงโดย A24

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesKojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะปลดล็อกความเป็นไปได้ที่ไม่อาจจินตนาการได้ก่อนหน้านี้ เขาสรุปว่าตราบใดที่ความหลงใหลในการสร้างสรรค์ของเขายังคงอยู่ เขาจะสร้างสรรค์ต่อไป