Ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear ay nagtulak sa creator na si Hideo Kojima na pag-isipan ang legacy ng laro at ang umuusbong na gaming landscape. Itinampok ng kanyang mga post sa social media ang isang pangunahing pagbabago: ang in-game radio transceiver.
Nag-isip si Hideo Kojima sa Ika-37 Anibersaryo ng Metal Gear at sa Makabagong Pagkukuwento nito
Ang Radio Transceiver: Isang Groundbreaking Tool sa Pagkukuwento
Ang ika-13 na anibersaryo ng Metal Gear (orihinal na inilabas sa MSX2 noong 1987) ay nag-udyok kay Kojima na talakayin ang pangmatagalang epekto ng laro. Binigyang-diin niya ang radio transceiver, hindi lamang bilang elemento ng gameplay, ngunit bilang isang rebolusyonaryong kagamitan sa pagkukuwento. Ang feature na ito, na ginamit ng Solid Snake, ay nagbigay sa mga manlalaro ng mahalagang impormasyon: mga pagkakakilanlan ng boss, pagtataksil sa karakter, pagkamatay ng miyembro ng team, atbp. Nabanggit ni Kojima ang kakayahang mag-udyok ng mga manlalaro at ipaliwanag ang gameplay mechanics.
Sinabi ni Kojima na ang interactive na katangian ng radio transceiver ay nagpapahintulot sa salaysay na dynamic na lumaganap, na tumutugon sa mga aksyon ng player para sa isang mas nakaka-engganyong karanasan. Ipinaliwanag niya na ang mga kaganapang nagaganap sa labas ng screen ay maaaring makahiwalay sa player sa emosyonal na paraan, ngunit pinananatiling konektado ng transceiver ang mga manlalaro sa pamamagitan ng sabay-sabay na pagpapakita ng kanilang sitwasyon at pagpapakita ng mga kuwento ng iba pang mga character. Ipinahayag niya ang pagmamalaki sa pangmatagalang impluwensya ng "gimik" na ito, na binanggit ang patuloy na paggamit nito sa mga modernong laro ng shooter.
Ang Patuloy na Malikhaing Paglalakbay ni Kojima: OD, Death Stranding 2, at Higit Pa
Sinabi rin niKojima, sa edad na 60, ang mga epekto ng pagtanda sa kanyang trabaho. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon ngunit binigyang-diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa pag-asa sa mga uso sa lipunan at proyekto. Naniniwala siyang humahantong ito sa pinahusay na "katumpakan ng paglikha" sa buong yugto ng pag-unlad ng laro.
Kilala sa kanyang Cinematic pagkukuwento, patuloy na itinutulak ni Kojima ang mga malikhaing hangganan. Higit pa sa mga cameo appearances (hal., kasama sina Timothée Chalamet at Hunter Schafer), malalim siyang nasangkot sa Kojima Productions, nakikipagtulungan kay Jordan Peele sa "OD" at naghahanda para sa susunod na yugto ng Death Stranding, na nakatakda para sa isang live-action adaptation ng A24.
Nananatiling optimistiko si Kojima tungkol sa kinabukasan ng pagbuo ng laro, sa paniniwalang magbubukas ang mga teknolohikal na pagsulong ng mga hindi maisip na posibilidad noon. Napagpasyahan niya na hangga't nananatili ang kanyang pagkamalikhain, patuloy siyang lilikha.