Metal Gear'ın 37. yıl dönümü, yaratıcı Hideo Kojima'yı oyunun mirası ve gelişen oyun ortamı üzerine düşünmeye sevk etti. Sosyal medya gönderileri önemli bir yeniliğin altını çizdi: oyun içi radyo alıcı-vericisi.
Hideo Kojima, Metal Gear'ın 37. Yıldönümünü ve Yenilikçi Hikaye Anlatımını Düşünüyor
Radyo Alıcı-Vericisi: Çığır Açan Bir Hikaye Anlatma Aracı
Metal Gear'ın (ilk olarak 1987'de MSX2'de piyasaya sürülen) 13 Temmuz yıl dönümü, Kojima'yı oyunun kalıcı etkisini tartışmaya teşvik etti. Radyo alıcı-vericisini yalnızca bir oyun unsuru olarak değil, aynı zamanda devrim niteliğinde bir hikaye anlatma cihazı olarak vurguladı. Solid Snake tarafından kullanılan bu özellik, oyunculara önemli bilgiler sağladı: patron kimlikleri, karakter ihanetleri, takım üyelerinin ölümleri vb. Kojima, bu özelliğin oyuncuları motive etme ve oyun mekaniğini açıklama becerisine dikkat çekti.
Kojima, radyo alıcı-vericisinin etkileşimli doğasının anlatının dinamik bir şekilde ortaya çıkmasına olanak sağladığını ve daha sürükleyici bir deneyim için oyuncu eylemlerine yanıt verdiğini belirtti. Ekran dışında meydana gelen olayların oyuncuyu duygusal olarak ayırabileceğini, ancak alıcı-vericinin aynı anda hem durumlarını sergileyerek hem de diğer karakterlerin hikayelerinin habercisi olarak oyuncuların bağlantıda kalmasını sağladığını açıkladı. Bu "hilenin" kalıcı etkisinden gurur duyduğunu ifade ederek, modern nişancı oyunlarında kullanılmaya devam edildiğini belirtti.
Kojima'nın Devam Eden Yaratıcı Yolculuğu: OD, Death Stranding 2 ve Ötesi
60 yaşındaki Kojima da yaşlanmanın çalışmaları üzerindeki etkilerine değindi. Fiziksel zorlukları kabul etti ancak toplumsal ve proje eğilimlerini tahmin etmede birikmiş bilgi, deneyim ve bilgeliğin değerini vurguladı. Bunun, oyun geliştirme yaşam döngüsü boyunca gelişmiş "yaratma doğruluğuna" yol açtığına inanıyor.
Cinematic Hikaye anlatımıyla tanınan Kojima, yaratıcılığın sınırlarını zorlamaya devam ediyor. Küçük rollerde yer almasının (örneğin, Timothée Chalamet ve Hunter Schafer'le birlikte) ötesinde, Kojima Productions'la yakından ilgileniyor, Jordan Peele ile "OD" üzerinde işbirliği yapıyor ve A24'ün canlı aksiyon uyarlaması için planlanan bir sonraki Death Stranding filmi için hazırlanıyor.
Kojima, teknolojik gelişmelerin daha önce hayal bile edilemeyen olasılıkların kilidini açacağına inanarak oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor. Yaratıcı tutkusu devam ettiği sürece yaratmaya devam edeceği sonucuna varıyor.