घर समाचार मेटल गियर ने स्टील्थ गेम्स में कहानी कहने की अवधारणा की शुरुआत की

मेटल गियर ने स्टील्थ गेम्स में कहानी कहने की अवधारणा की शुरुआत की

by Lily Jan 09,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesमेटल गियर की 37वीं वर्षगांठ ने निर्माता हिदेओ कोजिमा को खेल की विरासत और उभरते गेमिंग परिदृश्य पर विचार करने के लिए प्रेरित किया। उनके सोशल मीडिया पोस्ट ने एक प्रमुख नवाचार पर प्रकाश डाला: इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर।

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37वीं वर्षगांठ और इसकी नवोन्मेषी कहानी पर विचार करता है

रेडियो ट्रांसीवर: एक अभूतपूर्व कहानी कहने का उपकरण

मेटल गियर (मूल रूप से 1987 में MSX2 पर जारी) की 13 जुलाई की सालगिरह ने कोजिमा को खेल के स्थायी प्रभाव पर चर्चा करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने रेडियो ट्रांसीवर पर न केवल एक गेमप्ले तत्व के रूप में, बल्कि एक क्रांतिकारी कहानी कहने वाले उपकरण के रूप में जोर दिया। सॉलिड स्नेक द्वारा उपयोग की जाने वाली यह सुविधा, खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करती है: बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात, टीम के सदस्य की मृत्यु, आदि। कोजिमा ने खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले यांत्रिकी को समझाने की इसकी क्षमता पर ध्यान दिया।

कोजिमा ने कहा कि रेडियो ट्रांसीवर की इंटरैक्टिव प्रकृति ने कथा को गतिशील रूप से प्रकट करने की अनुमति दी, और अधिक गहन अनुभव के लिए खिलाड़ी के कार्यों का जवाब दिया। उन्होंने बताया कि ऑफ-स्क्रीन होने वाली घटनाएं खिलाड़ी को भावनात्मक रूप से अलग कर सकती हैं, लेकिन ट्रांसीवर एक साथ अपनी स्थिति को प्रदर्शित करके और अन्य पात्रों की कहानियों का पूर्वाभास देकर खिलाड़ियों को जोड़े रखता है। उन्होंने आधुनिक निशानेबाज खेलों में इसके निरंतर उपयोग पर ध्यान देते हुए इस "नौटंकी" के स्थायी प्रभाव पर गर्व व्यक्त किया।

कोजिमा की सतत रचनात्मक यात्रा: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और बियॉन्ड

60 वर्षीय कोजिमा ने अपने काम पर उम्र बढ़ने के प्रभावों को भी संबोधित किया। उन्होंने भौतिक चुनौतियों को स्वीकार किया लेकिन सामाजिक और परियोजना प्रवृत्तियों का अनुमान लगाने में संचित ज्ञान, अनुभव और बुद्धिमत्ता के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि इससे पूरे खेल विकास जीवनचक्र में "सृजन की सटीकता" में सुधार होता है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesअपनी Cinematic कहानी कहने के लिए प्रसिद्ध, कोजिमा ने रचनात्मक सीमाओं को आगे बढ़ाना जारी रखा है। कैमियो प्रस्तुतियों से परे (उदाहरण के लिए, टिमोथी चालमेट और हंटर शेफ़र के साथ), वह कोजिमा प्रोडक्शंस में गहराई से शामिल हैं, "ओडी" पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहे हैं और अगली डेथ स्ट्रैंडिंग किस्त की तैयारी कर रहे हैं, जो ए24 द्वारा लाइव-एक्शन रूपांतरण के लिए निर्धारित है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesकोजिमा खेल के विकास के भविष्य को लेकर आशावादी है, उनका मानना ​​है कि तकनीकी प्रगति पहले से अकल्पनीय संभावनाओं को खोल देगी। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि जब तक उनका रचनात्मक जुनून कायम रहेगा, वे सृजन करना जारी रखेंगे।